"管管孩子吧!"四川成都,一位母亲在政务平台实名举报:自家14岁儿子原本成绩中游,如今被二次元文化"彻底毁掉"——4个月从班级第18名跌至第42名,撒谎逃课成家常便饭,半年零花钱全砸在Cosplay服装和手办上。
王女士第一次察觉不对劲,是在儿子书包里翻出一套Cosplay服装。追问之下才知道,孩子已经在天府红购物中心那个圈子里混了好几个月。
伪造成绩单、谎报补课、借同学手机联络、说去图书馆却直奔商场——王女士堵不住这些漏洞,最后干脆跑去商场蹲守,亲眼看见儿子和一群陌生年轻人换装拍照,一待就是几个小时。
天府红的二次元转型很成功,2024年上半年周末客流量同比涨了180%。租套服装200块,拍组照片500块,再买几个盲盒,一个下午轻松花掉上千元。商场没有消费提示,没有年龄核验,未成年人想待多久待多久。
王女士把这些写进举报帖,矛头直指商场。评论区当即炸开,支持和反对的声音对撕,有条高赞评论说得很直接:"家长自己没教好,凭什么怪社会?"
2021年6月1日,修订版《未成年人保护法》正式施行,新法第五十六条要求大型商场等场所设置安全警示、标明适龄范围。
问题在于,这条规定的底线就是"贴告示",没有要求商场对未成年人的消费金额或停留时长作出任何实质限制。街道办在王女士举报后介入,2026年5月8日天府红门口贴出"未成年人消费提示"——这已经是现行法律框架下能要求商场做的几乎全部了。
更值得参照的,是2021年8月30日国家新闻出版总署发布的游戏限令。那份通知规定,网络游戏企业每周只能在周五、周六、周日及法定节假日晚上8点到9点为未成年人提供服务,全周不超过3小时,被称为全球最严未成年人游戏管控政策。
腾讯、网易等公司随后完成了系统合规改造。然而几年过去,未成年人绕开限制的方式五花八门,借用父母账号是最常见的一种。更微妙的是,线上管得严了,线下实体场所的客流反而在同期快速增长——天府红的爆发,和这条时间线高度重合。
"人不是孤岛。"英国诗人约翰·多恩的这句话,放在青春期少年身上格外准确。14岁的孩子大脑前额叶尚未发育完全,对同伴认同的渴望,比任何外部规则都要强烈。一个包容、热闹、充满即时反馈的圈子,对这个年龄段的孩子来说,吸引力是真实的,不是矫情。
2024年1月1日施行的《未成年人网络保护条例》,对线上消费金额和时长作出了更细致的规定,这是一步。但条例管的是"网络服务提供者",天府红这类线下实体商场,至今没有对应的专门约束——单次消费限额、停留时长管理、年龄核验机制,都是空白。
王女士的儿子现在怎么样了,商场的告示贴出来之后有没有真正改变什么,这场争论的答案在哪里,目前还没有人说得清楚。

