前儿公会里有人晒自己换了谋夏侯惇,我直接笑出声。这游戏最坑的不是氪金,是你明明花了宝珠,结果换回来的武将实战体验和预期天差地别。今天咱就聊聊那些真正"白瞎元宝"的宝珠武将,别再当冤大头了。
第一名:势钟会 —— 左右脑互博的沙包
先说势钟会。这货的设计思路就很有意思:【肆恣】让你消耗蓄力点换buff,【挟志】让你通过体力变化获得蓄力点。听起来很美好是吧?实际上这就是个左右脑互博的游戏。
你想打输出?先看看蓄力点够不够。你想卖血?【挟志】确实能给你蓄力点,但问题是你本身就是个沙包。最骚的是【迂难】这个觉醒技,需要令一名角色进入濒死状态才能觉醒。你一个势钟会,没输出没控制,怎么让人进入濒死?这不就是典型的"我觉醒了我超强,但我醒不过来"?
我见过太多势钟会玩家,前期疯狂卖血攒蓄力点,结果刚要发力就被集火秒了。这武将的游戏体验和强度,真的配不上它的宝珠价格。
第二名:谋夏侯惇 —— 延迟收益的伪不动白
再说谋夏侯惇。这货的【刚烈】改成了延迟伤害,【清俭】让你把牌放武将牌上再分配。听起来很有策略性?实际上这就是个延迟收益的伪不动白。
问题是,这游戏延迟收益就意味着不确定性。【刚烈】要等每局对方对你造成过伤害才能触发,这不是明着告诉对面"先别打他,留着以后收拾"?更别提【清俭】的触发条件,牌不因使用置入弃牌堆时才能放"清俭"牌。这什么苛刻条件?
最关键的是,谋夏侯惇在没有配合的情况下,根本就是个高级步兵。你以为换了他就变强了?实际上就是从"不动白"变成了"延迟不动白"。谁换谁脑子有坑。
第三名:谋张角 —— 削弱后的活动将
最后说说谋张角。这货以前就是活动十块能获得的武将,结果现在放到宝珠池里,还削弱过一次强度。你问我为什么推荐?因为真的值得换啊(反讽)。
【雷击】需要消耗"道兵"标记造成雷电伤害,【鬼道】让你获得和防止伤害时获得或消耗标记。听起来很机制?实际上这就是个需要暖机的武将。最关键是,谋张角的强度被削弱过一次,现在的表现相当一般。
我玩谋张角的感觉就是:前期在攒标记,中期开始发力,后期发现对面已经推平了。这武将的强度,真的对不起它的宝珠价格。以前活动十块能拿的时候还算值,现在要花宝珠换?真的是智商税。
第四名:谋孙权 —— 50宝珠的界孙权
最后说说谋孙权。这货要50宝珠!结果实战发挥中和1000将魂的界孙权没有什么区别。你问我为什么失望?因为这就是个换皮武将。
【制衡】让你弃牌摸牌,【统业】让你根据场上装备变化获得"业"标记,【救援】是主公技。听起来有加强?实际上【统业】的触发条件太看脸,场上装备变化不是你能控制的。而且【制衡】的加强幅度,真的配不上50宝珠的价格。
我换谋孙权之前的期待是"这下孙权终于能玩了",换完之后的感受是"这和界孙权有什么区别?"评价为:换了还不如不换。
总结:宝珠不是这么花的说实话,宝珠武将的选择,不是看谁贵,是看谁真的能提升你的游戏体验。势钟会的自嗨、谋夏侯惇的延迟、谋张角的削弱、谋孙权的换皮,这些都是真正"白瞎元宝"的典型。
所以啊,换武将之前先想想:这武将真的能提升我的胜率吗?还是只是看起来很美?别当冤大头,宝珠不是这么花的!