微软343工作室的前艺术总监 Justin Dinges 的个人领英页面最近引发了游戏界的关注。根据该页面,Justin 在2022年4月至2023年3月期间参与了未公布的《光环》系列下一部作品的开发工作。这一消息为我们揭示了《光环》新作背后的开发历程。
作为微软343工作室的前艺术总监,Justin Dinges 的参与无疑为《光环》新作注入了高质量的艺术设计。他的经验和才华将为游戏带来令人惊叹的视觉效果和艺术风格。
除了Justin Dinges 的消息,也有传闻称343工作室放弃了自家引擎,转而使用虚幻5来开发《光环》新作。这一传闻得到了343工作室高级角色系统设计师 Ian Slutz 个人领英页面的证实。Ian 在领英页面上提到了“在虚幻引擎5中构建玩家系统和资产”的描述,进一步印证了这一传闻的真实性。
使用虚幻5引擎开发《光环》新作是一个明智的选择。虚幻5引擎为游戏开发者提供了强大的工具和功能,能够创建高质量的视觉效果和逼真的游戏体验。同时,这也意味着《光环》新作将充分利用最新的游戏技术,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
然而,值得注意的是,微软343工作室在2023年经历了大规模重组。这一重组可能会对《光环》系列的开发产生一定的影响,导致新作的开发进度推迟。因此,尽管《光环》新作的开发工作已经在进行中,但玩家可能需要等待数年才能体验到这款期待已久的新作。
在未来的日子里,我们将密切关注《光环》新作的最新动态,期待更多精彩细节的揭晓。同时,如果你觉得等待新作发布的时间过于漫长,那么可以考虑尝试一下近期在国内备受瞩目的MMO游戏——《魔域手游》。
作为“魔域”IP在移动端的延续,《魔域手游》不仅继承了端游的经典元素,更针对移动设备的特性进行了深度优化。经过精心打造,游戏的画面更加精美细腻,副本流程设计更趋简化,让你在等公交、午休等零碎时间里都能尽享游戏的乐趣。同时,《魔域手游》还拥有丰富的游戏内容和独特的玩法,吸引了无数玩家的关注和喜爱。
最近,《魔域手游》公布了战士觉醒后的变化和新机制。战士觉醒后,强化了他的连招能力,并新增了连击点机制——战意化形。战意化形为战士带来了诸多增益效果,如伤害减免、眩晕周围目标、移动速度提升以及附带额外伤害等。这些变化和新机制的加入,无疑将为玩家带来更加刺激和有趣的战斗体验。
如果你对《光环》新作充满期待,同时又想在等待期间体验其他精彩游戏,《魔域手游》无疑是一个不错的选择。这款游戏拥有丰富的游戏内容、独特的玩法和精美的画面,定能让你在游戏中找到乐趣和满足感。