哈喽大家好啊,<PK赛季-文和乱武>新增了国家计策这个玩法,具体每个计策是什么样的呢?哪个计策比较好用呢?今天就来给大家分析一下。
基础规则国家计策在献帝东归这一个霸业完成的时候开启,献帝东归是第五个霸业,也就是说起码要十天左右才会开启国家计策。
一共有6个普通计策和1个特殊计策,每隔2天会随机刷出4个国家计策。计策有准备时间,每个计策准备时间不一样,但基本都是一个小时到一个半小时(特殊计策不确定,因为测试服没有城池攻防因此没有发动条件),国家内成员可以点击加速按钮对准备时间进行加速。
每次只能用一个计策,倒计时结束不管用没用计策,都会刷新。
普通计策是没有消耗的,因此国家计策基本好了就要用,不要浪费。
特殊计策需要扣除一定复仇积分,军势丢失不同等级城池或玩家主城被摧毁并占领可累积复仇积分。
每个计策会因为霸业值比例差距存在效果差异,弱势方的会更强。
发动计策及生效均会全服播报。
计策效果展示和分析(以下数据是霸业值最低的势力展示)
1.计功受赏
指定城池内,进行玩家间决斗获得1%战功和10%铜币提升。
这个计策适合中后期刷战功和铜币,对战局影响不大,战功只提升1%的比例有点少。
2.石兵八阵
在指定格子生成10个我方的城池守军。
这个计策我的评价是完全没用,这还是霸业值最低的效果,10个城池守军基本就是送菜的,对战局毫无帮助。这个数值翻个5-10倍可能都没什么人愿意用,要知道一个国家两天只能放一个计策。
3.招兵买马
预备兵征兵加速提升,游兵征兵速度提升,但以资源产量下降小部分为代价。
这个计策适合优势方暴兵碾压时用或者劣势方背水一战用,资源产量下降几个小时问题不大,算是到现在为止三个计策中比较有用的。
4.明修栈道
指定城池部队调动上限和速度提升,可调动部队数+1,调动部队可用预备兵补兵。
非常适合中远距离作战的计策,也是一个很有用的计策,特别是那个调动部队可使用预备兵补兵可太实用了。
5.风助火势
指定本次及下一次刷新的风向,点火速度提升,我方在火焰上战斗不受到战斗内火焰陷阱影响。
风向是8小时刷新一次,这样基本能维持16小时风向。这个计策强不强先不说,反正是挺好玩的。
另外策划似乎有意放大点火的作用,在霸业里有三个霸业进度提升火计伤害,具体还不知道会提升到什么程度,如果说火计的伤害效果非常高,那么这个风助火势计策也是挺不错的。
6.金城汤池
因为没有刷出过这个计策,因此只能大致看看效果,就是主城的九宫八卦效果会提升。
这个计策适合防守龟壳,在被包围的时候用处大。
7.卧薪尝胆(特殊计策)
对敌国指定城池进军速度提升,战斗伤害/免伤上升且阵亡率下降。(需要复仇积分)
这个特殊计策的效果肯定是最强的,战斗伤害/免伤上升且阵亡率下降这个对于战斗影响是比较大的,具体要看给多少数值,有利于劣势方反击。(特别是联合其他势力,利用国家计策时间一起反攻)。
以上就是本期“国家计策哪个比较好用?计策效果展示与分析”的全部内容啦,随风每天都将更新三棋游戏心得攻略,分享三棋趣事,感兴趣的记得关注收藏噢!