刚刚,我们又发现了一款高效率的视频AI工具!

凝结智慧聊世界 2024-07-18 09:54:34

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快手在AIGC领域的举措可谓大刀阔斧,令人瞩目。最近,他们推出了「可灵」视频生成大模型,这款产品在效果上与Sora媲美,彰显了国产AIGC应用的强劲实力。紧接着,快手在短短一个月内连续三次升级,新增了图生视频和视频续写功能,并且推出了web端,极大地提升了用户体验。

用户在通过内测后即可立即使用这款产品,快手在功能迭代上的速度之快,令人印象深刻。在AIGC的赛道上,「可灵」无疑成为了一颗璀璨的明星。在世界人工智能大会上,快手展示了「可灵」发布一个月的成果:超过50万人申请使用,实际开放给超过30万用户,生成了超过700万条短视频。

首先,我们登录可灵大模型官网:

按照操作习惯选择体验方式,我们这里点击Web端体验,我们需要注册账号,但是由于可灵还没有完全开放ai视频功能,我们提交申请之后需要等待发放体验资格。

我们换一个已经有资格的账号继续生成。

可以简单的文生图,也可以直接一键生成同款。

这是一只漫步在沙滩上的柯基,步态是真的稳得一批,总共5秒钟,走起来,真的是很狗!这还是直接文生图的结果。

再比如用这些提示词:花瓣飘动、雨纷纷、鸟头部小幅动、高清、写实……

我试了几次,最喜欢的还是这个视频了,真的是太真实的,你可以仔细看,前三秒转过头来的时候,鸟儿的眼睛是暗的,转过头去之后眼睛变亮了,有了光打在面部,真是太真实了。

再对比即梦,一下就看出差距来了,下面这个是即梦生成的案例:输入人物面部特写,暴风雪中的人物表情紧张,雪花打在脸上,眼睛紧闭,嘴唇紧抿,展示出与自然力量的斗争。

结果这小帅哥就有点不现实了,眼睛睫毛也太长了,还有雪花太凌乱了。对比前面飞鸟的视频,对比会发现,即梦的结果更偏向于追求“美感”。

综合来看,其实各有优势,可灵更侧重于以假乱真,即梦则是真真假假。目前可灵的限制在5秒的时间,以及只能是文生图,不好控制,后续有了图生图,如果上传的图片足够真实,那再加上视频的非常真实的物理规律,那视频效果可就真的会很惊艳了。

而且快手不仅满足于此,他们还在尝试将「可灵」的能力扩展到微短剧产业中。他们发布了国内首部AIGC原创奇幻短剧《山海奇镜之劈波斩浪》,剧中的主角、异兽、山河等元素全部由AI生成,展现了AI在内容创作上的无限可能。

快手的策略非常明确——专注于短视频内容,致力于实现AI的可视化。在AIGC的热潮中,尽管市场上有许多概念性的产品,但快手却拿出了真正可用的产品,没有过度宣传,直接将产品呈现给用户。

我们获得「可灵」的内测资格后。在体验过程中,尽管「可灵」在处理一些复杂或小众的动作指示时效果还有待提高,但已经达到了“可用”的标准。快手通过「可灵」向用户直观展示了AIGC的能力,无论效果如何,用户能够直观地看到并使用是最重要的。

与其他互联网大厂追求成为AI时代的基础设施不同,快手专注于短视频领域,没有承担AI基建的重任,也没有面临将大模型能力推广到其他行业的压力。快手的AI战略核心是AI如何在短视频上应用落地,如何赋能自身的业务场景。

「可灵」正是这一战略的成果,它采用了与Sora相似的技术路线,并结合了快手的多项自研技术创新。这款大模型不仅具有强大的概念组合能力和想象力,还能生成合理的运动和模拟物理世界特性,使得视频生成具有高度的灵活性和逼真度。同时,「可灵」生成的视频分辨率高达1080p,时长可达3分钟,这不仅向用户展示了AIGC的能力,也为内容创作提供了新的生产工具。

快手已经在多个业务领域应用了AI能力,包括搜索、互动、营销和直播等。现在,快手又将AIGC引入短剧行业,这不仅是市场的首次尝试,也为用户带来了创新性的内容体验。

AIGC的浪潮来势汹汹,业界普遍认为它将深刻改变人们的生活和工作方式。然而,具体如何实现这一变革,许多人仍然处于探索阶段。要让人们相信AIGC能够改变未来,首先需要让他们能够直观地看到、感受到,并能够实际使用,甚至在此基础上发挥创意。

在这一过程中,快手通过「可灵」的实践,不仅向市场证明了AIGC的潜力,也为内容创作者提供了全新的工具和可能性。随着AIGC技术的不断成熟和应用,我们有理由相信,它将为短视频内容创作带来革命性的变化。

以上是今天的AI笔记思考,觉得不错的点个赞再走,谢谢阅读!

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