小伙伴们,亚连真的要起飞了。
在S35赛季,亚连在对抗路的强度,其实并不理想,虽然在技能机制上,亚连达到了三体人的强度,但是续航以及发育的问题,依然困扰着亚连,尤其是黄盾(怒龙剑盾)上线之后,由于亚连技能机制的原因,并没有吃到黄盾(怒龙剑盾)的装备红利。
而反之,多位对抗路的坦边英雄,都因为怒龙剑盾而提升的强度,再加上高额的生命值,爆发能力稍微弱的亚连,完全被压制了。
但是,亚连这个尴尬,可能马上就要消失了,因为亚连的一件核心装备,在体验服进行了半重做。
在体验服的更新中,策划为了解决射手强度薄弱的问题,直接对射手类装备进行了改版,其中末世的改版幅度非常大,直接对被动伤害进行转换。
由之前的百分比物理伤害,改成了固定+百分比的真实伤害,如此一来,射手对坦克的压制力,就非常强了,也正因为如此,亚连也享受到了末世的改版红利。
亚连虽然是一位战士,但是核心输出装备却是末世,一技能满印记的8次伤害,都可以触发末世的装备法球效果。
不过,亚连装备末世,并不是百分之百的完美,因为末世的被动是当前生命的百分比伤害,虽然对于坦克的伤害很高,但是对于脆皮英雄来说,伤害能力并不出彩,所以在面对特定阵容的时候,亚连会把末世换成闪电匕首,来增加自身的输出。
但是如果末世的改版,可以上线正式服,那亚连的输出两面性问题,就可以完美解决了。
末世被动伤害:20-40+2%目标最大生命值真实伤害。
注意,是目标最大生命值,也就是说,改版后的末世被动伤害数值,固定了。
按照坦克英雄,12000的常规最大生命来看,末世的被动,可以造成280真实伤害。
按照射手英雄,5000的常规最大生命来看,末世的被动,可以造成140的真实伤害。
不管是对坦克还是射手英雄,末世的伤害都比之前的综合伤害提升了很多。
虽然亚连的一技能,只可以触发末世一半的被动伤害,但是架不住触发频率高,满印记的情况下,亚连的一技能可以造成十次伤害,也就是说可以触发末世十次被动伤害,即使是法球伤害降低一半,这个伤害也非常恐怖。
更关键的是,亚连的一技能,可以触发两次真实伤害,再加上末世的真实伤害,亚连的一技能可以触发十次真实伤害。如果亚连携带十个祸源,并且装备寒霜袭侵,单单是一技能的真实伤害,就可以压掉射手近一半血量,再加上技能的基础伤害,亚连一个一技能就可以秒杀射手。
新版末世,简直就是亚连的专精装,相比于之前,不管是面对坦克,还是脆皮英雄,亚连的一技能伤害不仅提升了不少,而且更加稳定。说不定暴击末世亚连,将会重回王者峡谷!
这末世明明是被砍了一刀。。。。你怎么认为是加强?
没有续航亚连不行,都是打一套别人有回血下一套你就不敢上了,低端局跟你死拼你确实厉害,高端局打拉扯你就是下水道了
三体人回归[得瑟]
暗信不是更高?
基础数值太低了。算是微微加强了一点。也是填补装备里没有真伤的一个空缺。法球狄仁杰倒是受益了。他触发末世频繁。
盘古,夏侯惇,老夫子,暗信都行了