三国杀:诸葛家族军争场八缺一,还有哪位诸葛仁兄愿意出战?

解忧人 2020-11-05 12:05:37

谈论起诸葛家族,相信很多人脑海里最先浮现出的便是诸葛亮,《三国杀》手游来源于三国,游戏里诸葛家族的成员多少都和诸葛亮有点血缘关系,毕竟他们的姓氏都是诸葛。

可惜《三国杀》诸葛家族的成员目前只有七个,不然可以来一场八人军争,一决雌雄,虽然人数不足,但我们可以先给目前的这七位成员定义一下身份!

诸葛瞻——主公

诸葛家族的七位成员中,诸葛瞻无疑是最适合当主公的,他的【罪论】和历史上极为相似,吾有三罪——没有打出伤害,我有罪;浪费手牌,我有罪;能出的牌没出完,我有罪。用时满足三罪就拉上一个人和他同时掉血,反之则可以回合结束时摸三张牌。

诸葛瞻当主公加了一点体力,“罪论”第二条基本上可以稳定触发,而且主公第一个行动,造成伤害后他的牌一般情况下就是全场最少,无罪他便能摸三张牌,虽然他有一定的控牌能力,但肯定比不上他爹诸葛亮,不过他有【父荫】庇佑,具备一定的防御能力,非常适合当主公。

诸葛诞——内奸

诸葛诞比较适合前期划水,后期爆发。【功獒】:场上每当一名其它角色阵亡,他增加一点体力上限,并恢复一点体力。这个技能简直就是内奸的专属定制。

同时他也是一位觉醒武将,觉醒后获得技能“崩坏”(董卓的负面技能)和“威重”(体力上限增加或减少时摸一张牌)他的一系列技能是能够互相配合的,他前期虽然是摸牌白,但到了后期他的摸牌以及血量非常有优势,内奸舍他其谁?

诸葛直——反贼

其实这个武将是两个人,分别为“卫温”和“诸葛直”,我们今天说的是诸葛家族,所以卫温没啥事就可以先走了,曾经因为一个bug,他只要一托管就能无限【浮海】摸空牌堆,何其恐怖。

他们的【浮海】简单来说就是全场玩一个小游戏,只要足够默契,他就能摸牌,游戏人数越多越好,队友越多越好,所以他比较适合反贼。

诸葛恪——反贼

诸葛恪的【傲才】不仅仅是一个防御技能,还能进行一个小“观星”,可以略微整改下家的判定牌,而他的【黩武】针对性强,非常强劲,不过他也非常吃手牌以及攻击距离。

如果他是近主位反贼,他的发挥可以说非常完美,他能用【黩武】打乱诸葛瞻的“罪论”,压低主公血量,而且他具备一定防御能力,适合当反贼先锋。

诸葛瑾——反贼

诸葛瑾在军争场其实可以胜任很多身份,他的【弘援】可以自己少摸一张牌,然后令其它两名角色摸一张牌,如果他是忠诚,而此时已经阵亡了一个忠诚,他这个技能的收益就会变低,所以还是队友多一点好。

他可以让诸葛恪摸牌,增加他的续航,还能通过【缓释】帮队友改判,如果他只剩一张牌,还能让敌人强制命中,而【明哲】也能保身,作为反贼辅助非常不错。

诸葛果——忠臣

本来诸葛果忠臣反贼都可以,不过就这个整容而言,诸葛瑾可以给她牌,当反是比较合适的,而且她的【祈禳】继承了其母黄月英对锦囊牌的控制能力。

如果她去反队,反队就是如虎添翼,要是去帮主甚至是拉低了主公队的实力,因为她需要手牌,主队没人给她,只能靠自己,但小编实在不忍心拆散诸葛亮一家,所以还是让她弃暗投明吧,一家人团聚吧。

诸葛亮——忠臣

诸葛亮通过【观星】可以控牌,但是军八控场是很难控住的,所以就只能请求界限突破了,只有会玩的控牌大佬才能胜任诸葛亮的军师一职,这样他们诸葛亮一家对抗反贼时才有一战之力。

整理完我才发现主公是红皮,反贼都是稳稳的绿皮,现在还剩一个反贼虚位以待,你们看下面这位行吗?

本次的内容到这里就结束了,欢迎各位小伙伴在评论区留下你们心目中的最后一位诸葛仁兄!

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解忧人

简介:一叶落知岁之将暮,一叶落知乱世三国之秋。