三国杀:谋攻篇已经彻底废了!谋吕蒙的存在,就是最后的绝唱!

琳琅看游戏 2024-10-15 04:39:44

现在大家都有一个明显的感受,那就是谋攻篇里面的武将在设计的时候逐渐让玩家不满意,后续设计出来的很多谋攻篇类型的武将,在游戏中的发挥特别的差劲,似乎策划已经进入到了瓶颈期,设计不出更加出彩的谋攻篇系列武将。在这种情况下,策划也把重心放到了其他版本中,希望能够在其他篇幅里面能够打造出更出彩的武将,所以已经出现的谋攻篇武将,不会再做出太大的更改,数量也不会有明显的增加,在这些已经设计出来的武将里面,普遍认为谋吕蒙已经是天花板。

策划针对谋吕蒙的设定很有意思,依然保留了克己这个技能,只要没有达到濒死状态的情况下,就不可以给自己使用药品进行补给。因此,它的血线会长时间处于一种很低的状态,敌人也希望能够对他进行攻击,快速击败。他的技能还有一个特点,那就是能够增加护甲,每提高一点护甲值,就可以让手牌的上限变得更多,所以虽然他的血量一直处于并不太理想的状态,但是并不会影响到他手牌的数量,也不会影响到他在场上的爆发能力。

当前这个版本,只要手里面的牌够多,表现出的效果就更加强大,技能和血量反而是次要的东西。所以,谋吕蒙只需要让自己的护甲值提高达到三个,那就可以让自己的手牌上限达到很夸张的状态,而且在护甲值达到三个以后,它还可以触发觉醒技能,那样就可以得到更强大的伤害能力。毕竟每次在出攻击类型的牌时不会再计入次数,并且还能够无视对方的防具,获得一张牌,这些都能够让你们在游戏中的上线得到显著提高。

因此,通过他的技能来看,谋吕蒙实战过程中可以看做一个完美的武将,不只是每一个回合都可以拥有丰富的手牌数量,而且在觉醒之后还能自带顺手牵羊这样的锦囊牌,让他在游戏当中能够一直实现很稳定的发挥,所以大家才觉得在谋攻篇里面,谋吕蒙的设计已经达到天花板级别,后续也很难再有武将能够超越他的高度。

其实,我们看武将的技能设计就知道,吕蒙不管在哪个版本当中的发挥都很出色,足够偏爱这个武将。

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