“类吸血鬼幸存者”这种类型的游戏,以其简单且爽快的玩法而获得了很多玩家的喜爱,这一品类的游戏也因此而火热。《Choo Choo Survivor》作为其中的一员,在玩法上确实有其独到之处,但游戏的总体品质还需要进一步打磨。
不同于传统的“类吸血鬼幸存者”游戏在二维的平面范围内进行战斗,《Choo Choo Survivor》这款游戏直接将玩家的活动范围简化到了一维——是的,你没看错,真的只有一维,因为玩家在游戏中驾驶的火车只有向前和向后两个方向可以移动,向前开动到终点即为过关,向后则最多只能退回到起点。这样的设计是非常大胆的,直接将玩家的操作进行了极致的简化,在战斗中不需要考虑走位的问题,顶多是停下来刷怪或者前方怪太多了暂时后退一段距离,等火车升级升上去之后再前进。
玩家在本作中的目标是驾驶火车到达终点,但在途中会有越来越多的僵尸如潮水般围攻火车,所以需要通过消灭僵尸来保证火车的安全,同时收集资源来升级火车上的武器装备。玩家初始可用的火车只有一种,可以使用游戏中获得的金钱解锁更多火车。每种火车都自带一个默认武器,然后在行进中可以收集资源,用资源来购买和升级更多的武器。游戏玩法非常简单,和传统的“类吸血鬼幸存者”游戏一样,本作也是全自动攻击的,因此只需要玩家合理分配资源升级火车的武器,以及控制好行进的节奏就可以了。当然,也不能老是蹲在一个地方刷怪,因为前方有很多可探索的地点会提供一些强力BUFF,我们必须尽快找到才能最终通关。
之所以要控制好行进的节奏,是因为火车的战斗力不仅取决于武器升级,火车本身也有一个经验值系统,通过消灭僵尸会获得经验值从而让火车的等级获得提升,上限100级,所以前期我们的火车会有一个刷怪发育的过程,不然的话可能难以应付后面更强的僵尸。每一次的战斗不论是否获胜(即火车存活并到达终点),游戏中获得的金钱都可以带走,用于火车的局外成长,比如提升生命值上限,也可以用于解锁新型号的火车。
《Choo Choo Survivor》这款“类吸血鬼幸存者”游戏最大的特点是将战斗简化在了一维中,移动和战斗更加简单,玩家只需要享受成长带来的乐趣。但问题也就在这里,这款游戏的玩法其实是比较缺乏深度的,基本上通关一个地图就差不多领略了绝大多数的游戏内容,后续多出来的也就是一些需要肝的额外装备和能力,本质上没有什么新的东西,而且游戏的中期的战斗非常乏味,既不能挂机(僵尸到了中期之后输出还是很高的,需要玩家手动修复火车才能坚持住),又没有什么可操作的空间(过于简单的移动和战斗机制),加上游戏的汉化存在很严重的问题,很多汉字都显示不出来,这就使游戏给人的感觉不是很好。
不过话说回来,作为一款小游戏,我们似乎也不能对《Choo Choo Survivor》有太多苛责,喜欢“类吸血鬼幸存者”游戏的玩家们如果想换个口味,入手本作还是比较不错的选择。