降了也稳了!金百达星刃DDR5内存降到6000MT/sCL26比7200更强!

Timeow 2024-05-07 21:41:24

现在的DDR5内存,频率一个比一个高,7200MT/s依然成为了装机标配,再超超跑到8200MT/s也不稀奇,但对主板和CPU的要求那叫一个高!但我相信大多数人用的都是普通体质、普通规格的板U,超频到8000以上其实是有点难度的。所以,对于游戏佬来说,在较低的频率下获得更好更稳的游戏帧数体验则更为重要。

今天给各位介绍的金百达星刃DDR5内存,我自己尝试手动降频到6000MT/s频率CL26时序,发现其在游戏过程中,性能表现比标准XMP 7200MT/s时要更稳:无论是平均帧或最低帧,表现都要更好一些。而且这样的内存设置,对板U的要求也更低些,更适合大众玩家。

这篇内容,就来给各位简单介绍下这款内存,以及其“降频”降时序的具体效果。

一起来看!

按照惯例,先从内存的外观设计和用料说起:

开箱和外观设计

金百达作为一家务实的硬件厂商,其产品在包装设计上并没有过多的堆砌,依旧是祖传的统一包装,通过标签和透明窗来识别型号。

打开包装后,静电塑料托盘对内存的保护很到位,足以应对暴力快递。

星刃这款内存整体的造型设计属于低调内敛风,钛灰色的全金属马甲有股子西装暴徒感,表面用了蜂巢元素丝印做了简单点缀,看起来不单调。

另一面贴有产品标签,其XMP 7200MT/s下,有着CL34的时序,表现不俗。且编号262、263表明这是连号、同一批次的套条,体质更接近、稳定性更好。

它的全金属马甲巨厚实,整体的重量来到了82克,不仅酷炫,更可以给内存均热散热,保证了内存运行的稳定性。

而其10层强化PCB板,不仅有更耐久的可插拔性,且可以承载分配更复杂更稳定的电路电源设计,进一步加强了稳定性。

另外,它采用的是单面8颗粒配列设计,配合其工业级散热硅脂,导热散热性能更佳。

上机

全黑的无光内存,在黑色机箱里也是很酷炫的。

如果亮灯,就更酷炫了!

通过HWINFO软件查看,显示其确实为SK Hynix(海力士)A-Die,符合产品宣传。

再说明一下,目前主流内存颗粒最流行、最受欢迎的有海力士A-Die、M-Die、还有三星B-Die等,其中海力士A-Die是最好的,体质会更优秀一些,也是发烧友们最为推崇的内存颗粒。

我的电脑配置

如上图,CPU是饼干分91的大雷i9-14900K,主板是技嘉Z790 PRO X,显卡是公版4080,玩主流游戏可以满足4K或高帧。

这款金百达星刃内存在不经过任何设置的情况下,会运行在4800MT/s的低频率下。

我们买到手、装在电脑上后,最好是第一时间开启XMP,让其运行在7200MT/s的预置自动超频模式下↑

XMP 7200MT/s下的性能测试

在AIDA64的内存跑分中,内存在XMP 7200MT/s频率、基础CL34时序下的

读、写、拷贝速度约为108GB/s、94GB/s、98GB/s;延迟为65.4ns。

这个表现其实已经够优秀了。

此时,可以反映电脑日常办公运行效率的7-ZIP基准测试中,内存在XMP 7200MT/s频率、基础CL34时序下总体评分213.207GIPS。

来看看游戏性能

《赛博朋克2077》游戏中,使用2K分辨率+预设超级方案,

平均FPS 146.93,最小FPS 128.08、最大FPS 182.5。

表现是丝般流畅的。

《极限竞速 地平线4》中,使用1080P+预设超高画质+2X MSAA,

CPU模拟平均帧数457.3,最低帧385.6、最高帧538。

续作《极限竞速 地平线5》中,使用1080P+预设超高画质+2X MSAA,

CPU模拟平均帧数316.2,最低帧263.2、最高帧341.2。

XMP7200MT/s下,金百达星刃这款DDR5 内存的性能其实已经很强悍了,在而实际的办公和游戏中,内存性能几乎不存在瓶颈。对于大多数玩家来说,直接开启XMP即可。

但如果我超频的话……

手动超频8000MT/s下的性能测试

海力士A-die颗粒的DDR5内存,超频到8000MT/s是打底成绩了,这也是目前主流高端且普通体质主板和CPU能够稳定运行的超高频了。

在AIDA64的内存跑分中,内存在手动超频后的8000MT/s频率、CL36时序下的

读、写、拷贝速度约为124GB/s、122GB/s、117GB/s;延迟为57.1ns。

相比默认的XMP7200MT/s,性能提升幅度约在15%~29%之间,延迟也下降了约15%。

7-ZIP基准测试中,内存在手动超频后的8000MT/s频率后,整机总体评分229.138GIPS。

提升幅度约7.5%。

《赛博朋克2077》游戏中,

平均FPS 148.38,最小FPS 128.77、最大FPS 184.01。

有些许提升。

《极限竞速 地平线4》中,

CPU模拟平均帧数456.0,最低帧389.5、最高帧541.2。

同样是有些许提升,感觉是CPU瓶颈了。

续作《极限竞速 地平线5》中,

CPU模拟平均帧数360,最低帧293.7、最高帧383.9。

这个提升幅度还是很可观的,最高达到了14%。

看来手动超频到8000MT/s,金百达星刃这款内存的性能提升、以及延迟下降还是很明显的,但超频毕竟有点门槛,所以接着来看看“降频”+低时序设置的表现。

6000MT/s CL26

我在BIOS里,手动将内存降频到6000MT/s,时序设置为26-36-36-32,开机后可稳定运行,接着来看性能表现。

在AIDA64的内存跑分中,内存在手动降频后的6000MT/s频率、CL26时序下的

读、写、拷贝速度约为99GB/s、94GB/s、93GB/s;延迟为61.7ns。

数据看起来比7200MT/s差一点点,但延迟表现好一些。

7-ZIP基准测试中,内存在手动超频后的8000MT/s频率后,整机总体评分213.035GIPS。

性能表现和7200MT/s时几乎一致。

《赛博朋克2077》游戏中,

平均FPS 149.67,最小FPS 130.11、最大FPS 184.85。

在6000MT/s+CL26的低频低延迟模式下,性能表现最佳,且最小和最大FPS都是最高的。

《极限竞速 地平线4》中,

CPU模拟平均帧数439.6,最低帧380.9、最高帧508.8。

看来《极限竞速 地平线4》对频率要求更高,数据低于7200MT/s时的状态。

续作《极限竞速 地平线5》中,

CPU模拟平均帧数344.2,最低帧282.3、最高帧374.1。

在6000MT/s+CL26的低频低延迟模式下,平均帧数、最低帧数和最高帧数,相比7200MT/s提升了10%左右。棒!

最后

看来金百达星刃在低频低时序下的性能表现,是可以和XMP超频后的性能一战的,在大部分的性能测试中,低频低时序的性能表现都更佳。何况它可以轻松超到8000MT/s的高频,潜力还是很棒的。毕竟它用的海力士A-Die颗粒,且PCB用料走线都是相当不错的水平,让它具有很好的兼容性和稳定性,而全金属材质的超厚马甲也带来更好的散热性能,整体的可玩性相当高。

如果你对内存的价格比较敏感,且电脑处理器的超频能力一般,不妨照抄作业,购买这款内存,试试这样的玩法,不仅更稳且性能表现同样优秀。

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评论列表
  • 2024-05-13 18:38

    虽然现在开始流行MT/s,MT/s和MHz两个单位别捣混了