还在等黑神话悟空?三年前炸翻武侠圈的端游神作《永劫无间》,如今也迎来手游版!
2021年《永劫无间》端游于Steam首发,三个月销量突破600万、转为免费游戏前总计卖出2000万份,这一数据至今还没有任何国产游戏能够企及!
就在今年2月27日,《永劫无间》手游版号成功过审,到4月1日开启一测,并取得相当不错的反馈后,主创们继续精益求精,又潜心打磨了两个月,于6月19日开启了【定胜终测】!
传承端游形神兼具 创新还原诚意满满
有了《永劫无间》端游珠玉在前,这对手游的开发制作其实是把“双刃剑”。一方面,主创们只需还原端游体验,就一定能取得不错的成效;但另一方面,如果无法诠释好关键的节点和要素,导致丢了些许原本的味道,可能就达不到语气的效果。
所幸,《永劫无间》手游并未让玩家们失望!
一进入游戏,首先感受到的就是画面升级,相较一测时,《永劫无间》手游的【定胜终测】在画面细节上的调优效果非常显著,并且为玩家提供了五种不同的画面品质,用以适配不同的机型。
整体来说,《永劫无间》手游的画面特点延续了端游色彩分明、对比度强烈的风格,远景贴图效果、水面纹理、细节打磨又别具精致感,当你踏上战斗场景的那一刻,绿草红叶、雾霭氤氲、古朴典雅的中式建筑风尽收眼底,甚至能让人忘却战斗的激烈,完全沉浸在这片梦幻般的美景中......
此次【定胜终测】总计开放了6个角色,分别是宁红夜、胡桃、季沧海、迦南、天海以及特木耳,作为端游版本最经典的几个元老级角色,他们有着相对易上手、但又非常有效的技能属性。
如天海化身大佛后的锁定抓人技能,就再度给手游萌新们留下了“心理阴影”;而端游中常常扮演“奶妈”角色的胡桃,也被赋予了附身能力,该技能可以让她依附在队友身上提供加成,期间自身也不会受到伤害,想必很多妹子玩家会非常喜欢!
还原与创新进行的同时,《永劫无间》手游也秉承着快节奏的竞技对抗,长剑、太刀、阔刀、五眼铳、长弓等经典武器一应俱全,钩索系统则赋予游戏更加立体的竞技体验,而围绕轻攻击、蓄力攻击、振刀构筑的战斗,仍旧是这款作品的玩法核心!
完美诠释极简奥义 操作简化却不简单
一款能让普罗大众所接受的游戏,注定不能有太复杂的玩法机制,即便它是动作游戏。
《永劫无间》手游的战斗体系,延续并贯彻了端游中“石头、剪刀、布”的规则,轻攻击、蓄力攻击、振刀相互克制,构成了战斗当中的基本逻辑,而相生相克的攻击方式也暗合武侠招式的基础理念!
这个天才般的设定,在三年前把《永劫无间》推上了国产买断制游戏的巅峰,如今同样的战斗玩法机制,也为游戏登陆移动端提供了便利。不过,《永劫无间》手游并没有做简单的1:1还原,主创们还加入了很多全新的尝试。
《永劫无间》手游将战斗操作按键,简缩为了当下流行的轮盘式,点按是轻攻击、长按是蓄力攻击、上划是升龙、左滑是振刀......无论对于新老玩家来说,操作起来都非常容易上手!
该设定的存在,不仅仅减缓了在手机屏幕上UI按键过多的压力,同时也提升了操作上限。因为在战斗过程中,玩家可以随时进行变招。例如在长按轮盘进行蓄力攻击时,正常情况下对手会用振刀来进行应对。可这时候你如果将轮盘上划,那么攻击就会变成升龙,瞬间形成完美破招!
惊喜还不止于此,在操作简约而不简单的基础上,主创们还进一步降低了战斗难度,例如新加入的一键连招系统,就为动作游戏“苦手”们提供了无限可能!
只需要打出起手式,接下来你就能借助一键连招系统,完成一套华丽Combo,根据不同的武器和自身习惯,每个人也都能编辑自己所喜欢的连招套路,即便是并不擅长动作游戏的玩家,也能轻松上手并获得激爽快感!
《永劫无间》手游的门槛在动作游戏中绝称不上高,可要想玩得好、玩得出彩,还是需要不断的实战和磨练来提升,但能够兼顾低门槛、高上限的动作竞技游戏,市面上也仅此一家!
移动端专属内容调优 神级AI远胜“猪队友”?
基于移动端用户的游戏习惯,《永劫无间》手游也相应做出了很多优化调整,例如在对局节奏上,将单局人数削减到了40人,但多排人数上限却从3人改为了4人。如此一来,游戏的激爽程度得以提升,而好友间的开黑需求也能得到进一步的满足。
而远程武器作为《永劫无间》手游中不可或缺的武器类型之一,其操作方式也有了更加优化的调整,当装备在副手武器时,玩家可以通过直接点击的方式,无需瞄准就能瞬间释放,虽然伤害不会特别高,但在连招的间隙穿插远程攻击,也能让整套Combo衔接得更加丝滑!
再有诸如双击发射钩索、自动拾取这样的移动端细节微操优化,其实还有非常非常多,不过本次的【定胜终测】,最让笔者感到惊讶的还是AI队友的应用。
看到这里,或许会有人嗤之以鼻:“不就是人机吗?”
但实际绝非如此,《永劫无间》手游中的AI队友实装了全球首个copilot,它们在游戏中的行为模式与真人玩家无异。对于玩家们的语音交流,它们是能够做出行为反馈的,也能自主做出搜刮装备、跑图、战斗等操作。
作为玩家最忠实的伙伴,只需要一句话,AI队友就能去搜刮资源并交付出你想要的武器和道具。同时也能按照玩家的要求,来扮演辅助、输出等不同定位的角色,就算无需AI来辅助战斗,单是跟它进行聊天,也能收获到情绪价值的提升!
经过多场实战的体验,笔者最大的感触就是——很多时候“组野队”排到的真人玩家,确实还不如AI队友作用大,看来主创们在开发游戏的过程中,真正考虑到了玩家们究竟想要的是什么!
4000万玩家关注 手游预约破3000万!
《永劫无间》这一发布三年的原创游戏,现已成长为了4000万玩家关注的优质IP,而《永劫无间》手游的出现为这个IP进一步拓宽了赛道,目前预约人数已突破了3000万,并且这个数字还在不断增长中!
瞄准了减负和轻量化体验的角度,《永劫无间》手游在保留端游动作游戏风味的同时,又进行了诸多因地制宜的调整和改动,此举也帮助到更多新人玩家,愿意去尝试和体验动作竞技游戏所带来的乐趣。
从总体架构和表现力来看,《永劫无间》手游显然已经具备了一款成功游戏的特征,待到它正式上线的那天,相信它还能够为大家带来更多惊喜,江湖同仁们敬请期待吧!
端游过来的,体验下来觉得难度真低了不少
火男和天海被平衡了[点赞]
卡顿能优化一下嘛,不跟手
卡顿严重,公测能不能救一救
感觉钩索太重要了,双击控制随便乱飞