这个周末,原神再一次展开了游戏问卷调查。
内容显示,以针对“4.8欢夏、童话国”的各项满意度进行问卷...
但玩家愤慨的表示,在问卷中,探索、玩法、活动等等,所有游戏体验问题都问了一遍满意度,偏偏,唯独4.8剧情满不满意选择了略过调查。
没猜错的话,就是运营避重就轻且故意想绕开了4.8剧情。
官方难道不知道近期玩家对游戏的意见很大?
肯定知道。
问卷就是干这个的,而且池子一开,没过几天问卷就进行了,感觉很迫切,似乎知道错了,赶紧调研玩家的意见与态度。
那官方知不知道玩家对剧情的态度?
肯定也知道,MYS事件都闹到删评、锁评、控评,最后都不得不招社管加大管控,但问卷中就是不提剧情的问题,或者隐晦的设置前提选项,才触发问题。
问卷,可能只是个流程。
要知道,原神问卷的逻辑是这样的,如果你对游戏不满意,只要填够一定次数,它就一定会问你对账号感觉问题和地图体验如何。
这问卷和galgame一样有分支剧情的,填对了才有隐藏调查问卷。
什么心思,其实大家都明白:知道你不满意直接不问,或者隐藏了。
所以,来自玩家的批责,还在激烈进行。
按照原友普遍的表态,此类卷代表着MHY还是一定程度打算参考问卷内容做游戏优化或者绩效考核,但这其实就是灾难的地方,因为他们隐约知道问题的严峻在哪,却选择了避重就轻。
什么意思?
综合最新的反馈,如果玩家在问卷中,填了对4.8版本感觉一般,才会出现对“欢夏,童话国活动”类似剧情字眼的调研问题。
用玩家的话说,这调查问卷一看就是为了应付上面的任务才出的,以至于他们只是给了个多选题,然后一笔带过,没细问我们对剧情为啥不满意。
原神既在闭眼,也在权衡。
毕竟舆情愤慨的大背景下,就是原神面临越来越大的流水压力。
一旦下场承认错误,版本运营压力将更大——尔曹身与名俱灭,不废江河万古流,大概是这个想法吧。
根据各种数据结果(包括季度营收、上线率、调查问卷反馈等),运营认定自己目前的走向是没问题的,而且牵一发而动全身,很多提前做好的纳塔内容、剧情都得打水漂。
所以剧情改不了,所以不回应。
冷处理无疑是最好的选择,同时为未来的纳塔版本抵消更多的节奏,稳定上线。
至于下场表态,亦或者道歉,不符合原神策划的做派,更打破米门的魅环,但如果话题实在是压制不知,那就是隐起来,喉舌会自发出动,以往的“闹腾”都是这样渡过去的。
这才游戏运营最灾难的地方,也是“傲慢”的凭依。
剧情?什么来着?忘记了,身为剧情党居然不知道这不应该呀,算了反正宝箱原石都刷完了,啥?还有问卷调查?那还是添“非常简单”[呲牙笑]