纳塔剧情真是给我来了个大惊喜,既在预料之中,又在预料之外。预料之中的是剧情发展方向,收集六英雄,然后与深渊展开一场波澜壮阔的大战,这是非常经典的英雄史诗故事类型。而预料之外的是剧情节奏,5.1 版本的主线剧情,让我感觉它更像是应该出现在主线末尾的内容。我原本以为这个版本会侧重于收集英雄,后续版本再用精彩的主线剧情去展现对抗深渊的高潮,现在我已经开始好奇,在当前气氛和情绪都被烘托到极致的情况下,和火神、队长一起潜入深渊作战的情节会如何描绘和塑造。我觉得可能会从群像描写转入个体刻画,深入挖掘火神和队长这两位已经实力超强的角色,展现他们过去细腻的情感和经历。
是时候把玛维卡的家人相关情节展开了,给角色增加更多情感冲突。对于队长,可以挖掘他和战友之间的故事。除此之外,就是继续爆出更多猛料了。感觉剧情发展要是再快些,就到我最期待的部分了。实际上,这个版本的剧情已经让我大为震撼,而我也因为见多了剧情反转,甚至从中感受到了一丝兴奋。
好了,本期我们就来简单分析一下剧情整合,解释新剧情中的世界观设定,同时纠正一些过去对剧情理解的偏差。
一、剧情分析
从整体上看,这次的剧情是非常标准的勇者斗恶龙模式,这种长盛不衰的奇幻剧情套路深受观众喜爱,这也是它被奉为经典的原因。在此基础上,原神将这种经典剧情融入游戏,让玩家以代入感很强的视角参与故事,通过出色的演出和对细节的把控,深深触动观众的情感,这是制作组的厉害之处,而且原神在每个版本的主线剧情上都有进步。
就我个人而言,情绪起伏最大的时候是在热气球上的情节。回想上一个版本,我还在调侃剧情发展,说只要 5.1 版本不像 4.1 版本那样让我体验糟糕,就算成功。好消息是身体没有被困住,但坏消息是精神上受到了很大冲击。因为选择分支的不同,我在热气球上路过了好几个被攻陷的营地,那里怪物肆虐,却不见战士身影。我想下去战斗,却不能,而且从剧情角度看也不应该下去,因为目的地还有需要我拯救的生还者。这种四处支援的设计是有讲究的,它会影响最终的伤亡人数。比如,优先救援后援和信使能减少伤亡,根据玩家的选择和救援顺序不同,在前往不同战场时能拯救的人数也不同。不得不说,米哈游在这方面的设计真的很精妙。
据我所知,根据玩家扮演的主角活跃度不同,纳塔人的伤亡人数在 1600 到几万之间浮动,这个区间很惊人。虽然在游戏过程中,我感觉主角作为个体对战局影响有限,但看到具体数字对比后,发现主角的影响力其实很大。这就导致玩家之间可能会有比较,比如 “你才死 2000 人,我怎么死了 6 万”,然后玩家就会陷入自责,后悔自己的选择,感觉像是被拖进了道德困境。还好我对这种道德压力比较看得开,而且我在游戏中已经尽力了,为了这场战斗,我可是派出了自己最强的四个角色。既然已经尽力,就没必要为无法改变的过去而痛苦烦恼。
不过我对那些被救下来的纳塔人印象很好,至少没有出现那种指责玩家的情况,比如 “你为什么不早来 10 分钟,这样我的亲人就能活下来” 之类的。他们这种素质真的比很多二次元剧情中的角色要好很多。而且纳塔人对玩家这个外乡人非常友好,旅行者都没提什么要求,他们就热情地招待,这说明他们并没有把旅行者的帮忙当作理所当然,这种帮是情分、不帮是本分的态度很难得。毕竟这么多年,他们都是独自对抗深渊过来的。
至于其他国家为什么不派人来帮忙,这是因为纳塔对抗深渊是基于充分利用自身规则,其他六国的人通常无法享受这些规则加成。而且平时的巡夜者战争纳塔并不需要外部援助,这次主线剧情中的情况属于特殊的闪电战类型。再加上纳塔的地理位置比较特殊,就像孤悬海外的稻妻一样,有大赤沙海作为天险阻拦,其他六国也是爱莫能助。
深渊势力在这次剧情中展现出了很高明的策略。他们利用马维卡的心理,想要最大程度保全纳塔的想法,选择等待六位英雄集齐,不到最后一刻绝不轻易动用全力,这是一种投鼠忌器的心理。针对纳塔人口分散聚集的部落社会特点,他们实施围点打援战术,一次性派出大量兵力,让纳塔人疲于奔命,无法迅速集结到竞技场,以此最大程度地消灭纳塔有生力量、削弱其战斗意志。同时,我们可以发现深渊刻意对花语会施加巨大压力,甚至将花语会总部彻底攻陷,明显是想除掉那些应劫英雄。不过这一策略也有意外,它促使了恰斯卡的觉醒,让深渊的魔化计划功亏一篑。但深渊也没办法,他们只有这一次机会,如果过早发动,六英雄集结数量不足,马维卡可能就会孤注一掷,所以他们只能不断增加筹码,让火神决心死守,这一系列算计真的很高明,不愧是尤格索托斯操控下的深渊势力,是主线剧情中的强大对手。
在剧情中,深渊流石下面有一行小字 —— 古斯托特的印记,这个原型是大名鼎鼎的万物归一者,具体细节可以参考 up 主青云上的动态,这里就不多说了。实际上,原神中多次出现克苏鲁相关元素,而且大多和深渊有关。不过像丘丘人这种常见的克苏鲁元素代表,理论上和深渊力量关系不大,他们是被天理诅咒、背叛了神明的人类。编剧将克苏鲁元素赋予丘丘人,又让他们多次成为深渊势力的棋子,这或许是在暗示天理和深渊之间存在某种关系,比如人类在背叛神明时,深渊力量可能趁机侵入了他们的身体。
深渊的秘密一直是原神剧情中最大的谜团之一,现在深渊作为主线剧情的主要敌人,后续剧情还要深入深渊大本营,感觉这个秘密很快就会有新的线索。除此之外,提瓦特大陆那些站在巅峰的幕后人物也逐渐走到台前,我们有必要梳理一下相关内容。
二、世界观相关 —— 提瓦特大陆的历史与设定
提瓦特大陆原本的主人是龙族,龙族之王是尼伯龙根。在遥远的过去,至高的法涅斯(也就是天理)来到提瓦特大陆,与尼伯龙根和彼时的七龙展开了原初之战。为了赢得胜利,天理创造了自己的四个影子,不出意外的话,这五位应该和圣遗物里的理、生、死、时、空相对应。目前我们已经了解了其中三位影子的部分行动。
时间执政伊斯塔路主要活跃在稻妻境内,渊下宫文明就是在他的点化下得以传承。重要文献《日月前世》也是他托梦给渊下宫人,让他们转述整理的。雷神真和影借助他的力量跨越时间,在数千年前种下神樱树,使得稻妻在 500 年前的深渊灾厄中没有沦陷。
生命执政的名字我们还不清楚,他和天理一起创造了提瓦特大陆的众多新生命,用来替代水溶的胎海心脏,厄格利亚就是他的造物,他赋予厄格利亚一颗追求交流与理解的慈心,这也导致了后来厄格利亚的造人事件,这正是枫丹主线剧情发展的根源。
死之执政若纳瓦主要在纳塔发挥作用,后面我们会详细说。空间执政我们还一无所知,有人猜测游戏开篇自称维系者的神明就是空间执政,但这个猜测证据不足。小草神说改变我们命运的是天理,但小草神也没见过维系者和法涅斯,所以我觉得开篇的神明大概率是空间执政或者天理,二者各有 50% 的可能性,我就先不做明确判断了。
天理和四影在原初之战中击败龙族,成为提瓦特大陆的新主人,随后开始对大陆进行改造,使其自然环境适合人类居住。不过人类其实是天理带到提瓦特大陆的外来者。天理对大陆的布局改造主要有以下几个方面:
首先是布设虚假之天,将众生的命运铭刻其上,从此提瓦特大陆的命运不再受宇宙影响,而是由天理创造的命星决定,虚假之天也有阻止深渊的能力。
其次是掌握地脉,考虑到龙族科技中有强化地脉的道具,地脉很可能是提瓦特大陆原本就有的,而世界树是天理后来创造用于控制地脉的工具。对比纳塔和其他国家境内深渊肆虐的情况,可以看出地脉的主要作用似乎是对抗深渊。不过我对龙族时期的提瓦特是否需要对抗深渊存在一些疑问,毕竟草龙曾说过,在古老时代,龙族认为只有借助深渊才能对抗天理,阿佩普对深渊危害也不太了解就贸然行动。所以我大胆猜测,提瓦特的深渊力量可能是跟着天理来到这里的。
最后是改造元素力,这同样是为了应对深渊威胁。在主线剧情与夜神的对话中有相关描述,不过我觉得有点复杂,这里用我的理解解释一下。提瓦特原本龙族的力量是光界力,现在人类和魔神使用的是被天理改造后的人界力,二者本质不同,但最终表现形式都是七元素。渊下宫剧情中,光界力的元素被称作蛮荒元素力,使用后会改变环境,使适宜人类生活的土地变回适合龙族的环境。天理当年改造光界力使用了一种珊瑚虫,它们可以将蛮荒元素力转化为正常元素力,但后来天理把珊瑚虫丢到了暗之外海,直到大蛇将它们带回渊下宫。燃素,我认为它只是光界力分化出的一种,和远水类似,远水有衍生出类似燃素的蛮荒力量,所以二者位格对等。
从天理的这些改造措施来看,几乎每一项都是为了应对深渊,这也是我认为深渊的主要目标是天理的原因。实际上,天理的这些安排原本可以很好地应对深渊,但他没料到龙王尼伯龙根的反扑。龙王从深渊归来,从纳塔攻入提瓦特大陆,屠杀了大量天使,就连抵御深渊的地脉都被其漆黑的烈火烧断,最后幸存的天使遁入银白古树残肢,用自身和同胞剩余的力量第一次重构了纳塔的地脉,根据夜神所说,这件事发生在几千年前,和纳贝莱特角色故事中的记载相符。
在尼伯龙根事件之后,提瓦特大陆迎来了魔神时代。所以从这个角度看,队长提出的计划可行性很高,因为纳塔不是第一次重构地脉,纳塔人也不是第一次经历历史的波折,这证明人类有能力创造自己的历史,不过这种代价确实很大,如果有两全其美的办法就好了。
这个两全其美的办法就和死之执政若纳瓦有关。尼伯龙根回到提瓦特的第一战在纳塔,战后这里沦为龙族领地,人类在龙族残暴统治下生活凄惨,有资格成为魔神的生物也被龙族杀光,不过龙族自身也不好过,他们的残暴是一种虚张声势。在这种情况下,火龙一族的贤者 —— 盗火的贤者瓦萨克拉胡巴肯,得到命运启示,为龙族找到了存续之路 —— 与人类合流,他将其称为进化。具体来说,就是借助龙族强大的基因突变能力,让古龙进化成适应新环境的新族群,然后让新生龙族和人类通婚,诞生出既是人类又是龙族的新种族,再把古龙文明成果托付给他们,这样既能保全古龙,又符合命运走向。
在此之前,贤者会为两族选定一位混血君王,于是胡巴肯来到人类中,将元火的火种给了第一个通过考验的人,从此人类掌握了燃素力量,有了和古龙一族对抗的实力。但之后事态发展超出胡巴肯预期,从现在来看,胡巴肯选定的混血君王应该是西巴拉克的盟主奥奇坎。之前我认为奥奇坎变龙是因为吞下火龙眼珠,现在我觉得评论区玩家的猜测更合理,奥奇坎可能一开始就有龙族血统,所以他对龙族恨意极深,执政后甚至要求杀光纳塔所有龙种。胡巴肯给人类和龙族规划的进化之路与原初的神圣规划冲突,最终天之秩序获胜,西巴拉克的出现就是证据。可以看出,尼伯龙根大战后,天空岛对大地统治力下降,执政们活动受限,他们在纳塔的计划有点像借鸡生蛋,利用贤者培养人类,但在决定纳塔命运时,西巴拉克出现改变了局势,夜神之国与现世联通让纳塔人绑定自己的历史文明,从那时起,盗火贤者的计划基本破产,除非他放宽对龙族的定义,让龙族变成类似龙娘、龙狼的形态,并且抛弃古龙文明成果。不过胡巴肯似乎还没放弃,世界任务中的天命小龙可能就是他的备用计划,不知道后续剧情会如何发展,下一个版本可能没有主线,但有新地图的世界任务,我们或许能在奥奇卡纳塔的遗址找到另一半金蝶,从而了解当年贤者计划的全貌。
在主线剧情中,队长遇到了三名龙族科技学者,这些学者不简单,玛维卡召集纳塔科学家时他们没去,很有可能是贤者派去帮助队长的,可见贤者还是很有能力的。如果不是若纳瓦的干预,纳塔可能就不是人龙混居,而是成为龙人的国度了。若纳瓦还有其他作用,之前我们提到西巴拉克在决战火龙前可能就成为了火神,或许他当时就借用了若纳瓦的力量,这能解释为什么打完火龙后他很快就死了。第二代火神赤瞳可能也用了这个力量,因为赤瞳打败奥奇坎进入古城深渊后,也很快回到了夜神之国。由此可见若纳瓦的力量很特殊,一开始玛维卡说只能用一次,我还以为像核弹一样,用完就没了,还得牺牲火神,实际情况是这个力量能维持一段时间,可能是一人一次,甚至可能在使用者达成目标后才收取代价,真的很慷慨。可惜现在若纳瓦被天理限制,处于一种比较消极的状态。
天理似乎不喜欢直接干涉人界事务,从原初之战后,天理通过天使与大地交流,可能是担心自己不受命运约束的位格影响下界的秩序。四影和天使一样深爱人类,所以天理的一些规定并没有被严格遵守,尤其是在天理陷入沉睡的现在,大家都在积极行动。
三、角色相关 —— 队长
回到队长这个角色,在主线剧情中,他展现出了惊人的实力。队长是愚人众首席执行官,是坎瑞亚人,500 年前曾和部下在纳塔帮助当地人对抗深渊,可以说他把纳塔当作第二故乡,所以在这次主线剧情中才会全力拯救这里。虽然之前我们调侃丑角带着坎瑞亚残部在至冬发展是借壳上市,但现在看来这并非只是玩笑。看看愚人众执行官们,统括官丑角、第一席队长、第二席博士、第四席仆人、第六席散兵、第七席木偶、第 11 席公子,其中半数以上是坎瑞亚人,感觉他们有建立新坎瑞亚的趋势,甚至有人说这是坎瑞亚第三帝国。现在的问题不是女皇为什么收留执行官,而是女皇凭什么能让这些人为她效力,从目前对七执政的了解来看,神之心计划的总方针可能是丑角制定的,技术是丑角带来的,人才也是他招揽的,至冬女皇在其中的作用还不清楚,我们拭目以待。
虽然队长在主线剧情表现强大,但他在坎瑞亚时期的综合实力在当时可能堪堪排进前十。有人猜测队长是当年的元帅安弗塔斯,但这种可能性很低。首先,安弗塔斯在深渊灾厄时期活跃在须弥,不是纳塔;其次,后来安弗塔斯成为摄政元帅,根据之前活动文本,元帅姓亚尔伯里奇,和克洛达尔是亲戚,后来这一脉把凯亚送到了蒙德,所以凯亚是元帅的直系后代。可以看出,安弗塔斯这派坎瑞亚移民还有不少,而且没有忘记光复坎瑞亚的使命,这可以说是坎瑞亚第二帝国。不过他们没有正统的法统支持,深渊教团那边是正统的黑日王朝延续,那个王子或者公主甚至得到了队长的认可,这可以说是坎瑞亚第一帝国。我觉得队长是坎瑞亚军队中非常优秀的军官,当时他的实力已经达到人类巅峰,如果不是坎瑞亚遭遇灾难,他说不定后来能成为元帅。
现在队长即将进入深渊进行最后的战斗,战斗结束后可能还要献祭自己来修补纳塔地脉。欧洛伦在队长受伤后,感受到了地脉泄漏,占据欧洛伦身体的灵魂明显是从队长身体里跑出来的。按照烟弥主的说法,欧洛伦因为灵魂残缺是个很好的灵魂容器,吸引周围灵魂并献祭给夜神之国就能稳定纳塔地脉,而队长已经完成前期准备,体内充满因诅咒无法安息的坎瑞亚灵魂。我猜测这是若纳瓦和队长的交易,若纳瓦给队长让坎瑞亚灵魂安息的办法,但代价是队长得为纳塔地脉献身。我不认为夜神说的 “走上那条路” 是指不死诅咒,因为这逻辑不通,不死诅咒只是一种负面状态,不是交易代价,也不是简单的死亡概念。至于队长最后的对手,很难猜测,我觉得应该和他在纳塔的经历有关,或许是当年遇到过的特别强大的深渊怪物,比如古斯托特的化身或者本体,古罪人的可能性比较小,因为他们大多有各自命定的对手,而且都不是队长,极恶者首先排除,因为它的形象已经在鲸鱼肚子里出现过了,贤者留给丑角、黄金要对上阿贝多,预言家呢,戴因已经预约了猎月人,看起来会和赤月遗孤的仆人斗上一斗,反正感觉这些都不太会和队长对战,我先猜测队长的周本是深渊化身相关。
四、虚假之天与月亮相关
最后我们再来看一下虚假之天的情报。从 1.1 版本开始就有相关内容,到 5.1 版本我们终于能更深入地了解它。虚假之天主要是为了维持天之秩序,当它的命运设定被打破一角时,看起来问题不大,很快就能自我修复,天理也没有因此有太大反应。大家更关注的是天幕破碎后出现的星体,结合过去的文本,不出意外的话,那应该就是月亮。 传说在遥远的过去,提瓦特曾有三轮明月,它们有一位共同的爱人辰星。但在魔神战争前夕,这些月亮和天使一起消失了,此事与第三降临者抵达提瓦特大陆有关。过去我曾认为 3 月和辰星是天理的四影,现在看来这个说法不太可靠,死之执政若纳瓦还好好的呢。所以我现在怀疑,3 月女神会不会只是一种拟人的说法,即确实有三个月球天体,但并没有三个女神。
如果我们抛开虚假之天内部的那轮月亮不谈,我们现在已经见过两轮明月了,一个是天外天月,另一个则是坎瑞亚的赤月。赤月毫无疑问和天空岛相关,因为坎瑞亚人在发现赤月的真相后,对它极其厌恶,不过坎瑞亚人所利用的深渊力量就是从赤月上提取的,所以猜测赤月肩负着阻挡深渊的责任。至于我们平时看到的那轮明月,据传说记载,它也是 3 月之一,一些文本说它有月相变化,一些文本则说没有,总体上看没有月相变化的可能性更大,比如盈满之时的文本记载月亮并不总是圆的,500 年前深渊灾厄时期,它变成了月牙儿。
这让我不禁怀疑这月亮的主要功能是什么,或许它占据月球作为卫星的位置,主要价值是守卫提瓦特大陆不受宇宙侵扰,而在深渊灾厄时期变成月牙,可能是因为力量被抽空导致的。我估计在纳塔主线结尾的问答环节,肯定会涉及这些内容,到时候我们再做进一步解读分析。 好了,本期文章就到这里,如果喜欢,还请点赞关注收藏,我们下期再见,拜拜!