典韦与亚瑟成孪生兄弟,加速+强化普攻一模一样,原始人崛起了

小桃的游戏频道 2024-06-01 21:52:03

体验服有史以来的最大调整,相信小伙伴们都已经知道了,大体上的更新的内容,本次更新可以说,基本上就是S36赛季的更新内容了,全体英雄集体进行数值调整,多位英雄进行技能机制调整,再加上王者峡谷地图的调整,S36赛季可以说非常值得期待。

在这次英雄大调整中,有许多英雄值得关注,像是取消专精装之后的项羽,被动叠层优化的夏洛特,从打野变为射手的阿古朵,都非常具有潜力,而除了上述这种,从表面上来看就颠覆英雄强度的调整之外,有两位英雄的小调整,也非常值得关注,他就是典韦与亚瑟。

首先来说亚瑟

从基础属性调整上来看,亚瑟中规中矩,比之前的基础数值,除了前期略有变化之外,后期基本上相同,属于一个标准的战士英雄数值。

最关键的调整,还是亚瑟的一技能调整。

一技能基础伤害,从180提高到了325,几乎提升了一倍,成长数值也从25提升到了65,满级增加了345点,而从AD则变成额外AD。

由此可见,改版之后的亚瑟,如果选择防御类装备,伤害提升是非常可观的。

除此以外,亚瑟的一技能CD也进行了调整,前期CD从10秒变成了8秒,降低2秒,后期保持不变,满级依然为5秒。

从一技能的改版上来看,亚瑟前期战斗力提升了很多,尤其是重装流亚瑟,潜力非常大。

再来看典韦

典韦的数值改版,与亚瑟一样,并没有改变根本,只是调整到了战士职业的标准水平,对比其他战士英雄的数值调整,典韦影响并不大。

重点来了

典韦一技能增加效果,强化普攻获得满被动的攻击距离,并且释放时朝目标突进。

乍一看,可能看不明白典韦的一技能改版,但是我们想象亚瑟的一技能,就非常清楚了。

典韦改版后的一技能,与亚瑟的一技能一样,释放之后获得加速效果,并且强化普攻可以进行强制性位移。

而且从典韦的被动攻击距离来看,典韦的一技能,要比亚瑟的一技能强的多,距离大概是亚瑟强化普攻的1.5倍。

而这也正是典韦的改版重点。

论伤害能力,典韦比亚瑟的爆发性要高很多,同时三技能的真实伤害,对坦克英雄也非常克制,唯一的缺点就是,典韦的机动性很差,面对灵活的英雄,很难打出正常的伤害效果。

而增加了与亚瑟一样的位移之后,那就完全不一样了,一技能的加速加上超远的强化普攻突进,亚瑟可以轻而易举的突进敌方后排,而且在叠加冷却缩减之后,典韦的一技能CD很低,可以像亚瑟一样,频繁的跑位突进。

亚瑟与典韦的调整,如果单看,或许没有什么相似之处,但是如果放在一起来看,典韦的调整,与亚瑟的一技能非常类似,同样是释放技能之后加速,同样是突进式的强化普攻。

典韦与亚瑟,下赛季非常值得期待啊!

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简介:左手画图、右手执笔,用独特的视角剖析游戏中的点点滴滴