自4月1日《永劫无间》手游开启首次测试以来,游戏的热度空前火爆,吸引了无数新老玩家争相体验。不过于此同时,游戏在首测期间也遭遇到了一些挑战,并收到了玩家们不少宝贵的建议。
在虚心的接受玩家们建议之后,制作组全力以赴地投入到解决测试中发现的问题方面。而就在加班加点的工作之后,《永劫无间》手游潜心打磨了两个月,完善了首测期间遇到的不少问题,迎来了游戏的最终测试阶段。
6月19日上午10点,《永劫无间》手游开启了为期一周的“定胜终测”。随着终测的启动,众多玩家纷纷涌入游戏服务器,热切探索终测相较首测带来的新变化和不同体验。
从实际体验来看,《永劫无间》手游的终测表现,可以说是好了不止一点半点。
这其中提升最大的,则是游戏的画面和优化表现。相信在首测阶段体验过的玩家,普遍都会觉得游戏的画面有那么一点“不尽人意”。但这并不是因为游戏的技术力不行,而是因为制作组出于对首测测试“流畅性”的考虑而做出的选择。
而在这次终测阶段,游戏已经日臻完善,所以画面的表现也得以进一步提升。目前游戏开放了“精致”的高一档画质,游戏的光影、场景等画面表现更加细腻精致。此外游戏中还增加了夜晚天气、交互雾、落叶、极光、交互草等多项视觉效果,给游戏环境带来了更加身临其境的画面表现效果。
值得一提的是,在改进的过程中,制作组也在持续不断地对游戏进行性能方面的优化,所以相比于首测,终测在画面表现提升的同时,也显著降低了新能功耗。相信在性能进一步优化之后,终测的玩家能够得到更好的游戏体验。
除了画面表现力方面,为了避免玩家们在测试阶段感到无趣,《永劫无间》手游还推出了新的武器——匕首。
相比于刀、剑等大开大合的武器,匕首的表现则更为内敛,有种“险中求胜”的意味。而在移动平台上,游戏还推出了匕首独特的“闪步机制”和“卸劲机制”,以及各种酷炫的魂玉招式,相信在游戏中,匕首会有着非常有意思的表现。
出于同样的目的,本次终测还推出了一位全新英雄——特木尔。
作为PC端原有的英雄,特木尔人气非常高,并且实力不容小觑。而在《永劫无间》手游中,特木尔的定位则是新手友好,并且让玩家“爽玩”。相比于其他英雄开大时的各种要求,特木尔只需要一键开大,就能够创造出强大的风沙领域并建立优势。此外,特木尔的技能“风沙引”和全新的奥义技能也有着非常强大的控制效果,整体耐玩并且非常好上手。
总体来讲,对比首测的情况,《永劫无间》手游这次终测的体验可以说是一次“全方位的升级”。不仅游戏的画面和性能表现进一步提高,玩法和手感也变得更加多样,给游戏带来了更多竞技上的乐趣。
所以说,看到这里,还不赶快来《永劫无间》手游的“定胜终测”体验一番?