从心理学角度看:游戏成瘾(当虚拟世界占据现实)

心理自救研究 2024-03-12 22:22:02

生活在数字化时代,电子游戏不仅成为娱乐生活的一部分,更是许多人社交和休闲的重要方式。然而,当游戏成为日常的主导,人们可能会陷入一种被称为“游戏成瘾”的状态。这篇文章将深入探讨游戏成瘾的内涵、特征,以及从心理学的角度出发,探讨这种现象的成因以及它对个体的影响。

定义:什么是游戏成瘾?

游戏成瘾,也称为互联网游戏障碍(Internet Gaming Disorder,IGD),在《精神疾病诊断与统计手册》第五版(DSM-5)的附录中被提出作为需要进一步研究的条件。根据世界卫生组织在2018年发布的《国际疾病分类》第十一修订版(ICD-11)中,游戏成瘾被正式列为疾病,并被定义为一种行为模式,这种模式以对游戏的优先度增加以及对游戏投入的时间增长(即使面对负面后果也会持续或递增)为特点。

特征:游戏成瘾的主要迹象

1. 持续占用心智:成瘾者一直在想着游戏,即使不在游戏时也总在盘算下一次游玩的机会。

2. 失去控制:游戏时间变得难以自我控制,尽管有努力减少游戏,但往往失败。

3. 逃避现实:使用游戏作为逃避现实问题或负面情绪的手段。

4. 忽视后果:即便游戏造成了学业下降、亲密关系受损、职业机会丧失或健康问题,个体仍持续过度投入游戏。

5. 戒断症状:在禁玩游戏后,出现情绪不稳、焦虑、烦躁或悲伤等戒断症状。

6. 公允抵抗低:成瘾者对于游戏的诱惑几乎无法抵抗。

7. 容忍效应:需要投入越来越多的时间在游戏上以获得同样的满足感或兴奋。

心理学视角:游戏成瘾的原因

从心理学的角度来看,游戏成瘾的形成和多个因素相关。以下是一些可能导致个体产生游戏成瘾的心理因素:

1. 奖励系统:电子游戏的设计通常与人脑的奖励系统有着直接的关联。游戏中的成就和奖励能够刺激大脑释放多巴胺,这种“快乐化学物质”的释放使个体感受到快感,从而有可能导致成瘾行为。

2. 逃避现实:对于一些经历现实生活中压力或问题的人,游戏提供了一个逃避的手段,使他们可以忽略现实生活的负面体验。

3. 社交需求:在线游戏提供了一个社交的平台,让那些在现实生活中可能社交能力较弱的人在虚拟世界中找到认同感和归属感。

4. 积极强化:游戏中的挑战和成功不断为玩家带来积极强化,即不断重复能产生愉快感觉的行为,从而增加游戏行为的发生频率。

5. 个人心理特质:一些个体的心理特质,如冲动性、低自尊感、抑郁或焦虑倾向,也可能使他们更容易沉迷于游戏。

影响:游戏成瘾对个体的后果

游戏成瘾可能导致一系列的负面后果。除了上文提到的后果外,过度的游戏行为还可能导致:

身体健康问题:如肥胖、颈椎病、视力问题、睡眠障碍等。

心理健康问题:如抑郁、焦虑甚至社交恐惧症。

认知功能下降:注意力、记忆力和判断力的降低。

结论与应对

游戏成瘾是一个需要我们关注的心理健康问题。它不仅会对个体的生活产生广泛的影响,还可能对社会产生潜在的负面效应。应对游戏成瘾的策略包括心理治疗、家庭支持、药物治疗和公共健康策略的推行。重要的是要坚持综合治疗,关注玩家心理健康,帮助他们建立健康的生活方式和有效的应对策略。

只有通过不断的教育、科普和专业干预,我们才能帮助受影响的个体重新发现现实生活的乐趣,摆脱游戏的枷锁,享受健康的生活。

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简介:专注于青少年心理问题