纵观游戏本市场,新品迭代速度可以说是快如闪电,英特尔和AMD再CPU和独显领域的斗争都难舍难分,这对消费者来说不失为一件好事,毕竟可以在同样预算下可以买到更好的产品,不过在这场混战中难免会出现复杂的产品型号,影响用户选购难度,接下来就给大家整理以下游戏本的部分选购指南。
CPU目前的游戏本处理器只有Intel和AMD两家,适合游戏本的CPU主要分为H和HX两种,前者的基础功耗是45W,后者的基础功耗是55W。
HX:55W
H系列:45W
P系列:28W
U系列:15W
先来说说英特尔,预算充足建议买新不买旧,首选14代CPU处理器,如果需要在旧处理器大显卡和新处理器小显卡之间选择,建议选择大显卡。至于显卡,游戏党首选HX系列,预算有限但需要生产力的选择H45系列也不错.
再来说说AMD,不同于英特尔,AMD的的CPU命名更加复杂,具体可以参考以下的天梯图,对照购买。
显卡显卡类型可以参考以下:
显卡的AI超采技术同样需要关注,NVIDIA 有 DLSS 3.7,AMD 有 FSR 3 和 RSR,Intel 则有 XeSS,这三家的底层逻辑都是让显卡生成低分辨率图像,再通过AI超采输出高分辨率图像,最终降低GPU的运算负载,提高画面帧率。其中,DLSS 3.7只支持DirectX 11 和 Vulkan 1.2 或更高版本的 GPU,DLSS4预计将随RTX 50系列显卡发布。
AMD FSR则是开源技术,同时支持AMD和NVIDIA 和 Intel 的显卡,开放性很强。除了FSR之外,AMD还有RSR技术,通过显卡驱动实现超分采样,只支持自家显卡,但画质相对FSR来说要差一些。
Intel XeSS只适合自家的锐炫新显卡,实现效果基本和DLSS 2大差不差,可以选择的游戏本终端产品也不多。
总的来说,游戏本选购还是首选DLSS,有条件直接上RTX 40系显卡。