最近小伙伴找我借ST账号完了会儿COD20,他说最近这些游戏都体验不佳,总是各种卡顿,连加载都很慢,说要换显卡了。
看他的配置显卡其实是满足了最低要求的,我觉得不对,毕竟COD20公布的最低显卡要求是NVIDIA GeForce GTX 960/GTX 1650 ,他1080ti在1080P或者2K分辨率下玩是完全足够了的,我用3060也玩得很顺畅,这显然不是配置问题。
细问之下才知道,他以前花大价钱买的西数黑盘做的游戏盘,各种游戏都放在里面,西数HDD黑盘满速R:264MB/s,W:258MB/s,当年还行,但放现在还真不够看,现在的高速盘都是7000MB/s的速度了,以前一个3A游戏10-40GB顶天了,而现在的游戏都是80-200GB起步,需求量完全不同了。
以COD20为例,完全体差不多有200GB的容量,各种4K高清材质包的加载是非常依赖读取速度的,确实会有将近十倍于以前的需求,COD还不算需求太高,因为联机多人对战模式下每张地图的大小有限体验尚可,但大地图模式的战争地带和僵尸模式确实要求很高了。
而最近上PC的《地平线:西之绝境》这样的开放式大地图游戏对存储的需求也是非常之高的,硬盘容量需求达到了150GB。
在PS5上玩过这部大作的玩家应该都会对这个游戏的画质印象深刻,而且官方也建议使用读取速度在6000MB/s以上的高速盘来提升游戏体验。
而《地平线:西之绝境》在PC上的表现更加突出,这样2亿美元开发出来的大作才是这个时代该有的高画质游戏,算得上真正的时代画质标杆了,然而这还是两年前的制作水准,以后次世代游戏比显然画质会更高更精致,对存储设备的要求也会更高,要保证游戏体验当然得首选高速盘了。
存储颗粒涨价的情况下怎么选?小伙伴知道不是显卡原因之后欣喜若狂,毕竟省钱了,还可以再玩三五年,他的配置我也直接建议买条4T M.2 SSD高速盘来满足将来的存储需求。
一看价格才知道,M.2 SSD如今又涨价了,再也没没有之前4TB 1000左右的价格了,本来觉得这是正常的市场波动,以后还会降价。但细致了解了一下,我觉得今年再有之前的价格也是不太可能的事情了。
因为这是正常的市场规律如今没有了库存积压风险,各家又都不约而同的涨回去了,且更加谨慎了,各家产能并未大幅增加,所以大概率不会再降到去年的低点了。
今年各厂家也开始常规性的“大火”“洪水”“地震”了,存储市场又回到了曾经的状态,所以以后的存储市场只会更加趋于平稳,可能会有各种“涨价事件”但大降价的事情已经不太可能了。唯一可以期盼的只有技术升级老款打折这样的节点,比如PCIE5.0设备的普及,PCIE5.0目前才刚刚开始,至少得有2-3年的替换时间。
所以M.2 SSD今年大概率是涨价之后维持目前比较稳定的价格。
低价的时候我是建议闭眼入手千元4T的,毕竟价格低可以抵消风险,坏了也不太心疼。现在价格涨上来之后,我还是建议买大品牌稳定性更好的产品。比如联想、HP、宏碁、金士顿、英睿达这类PC界老牌OEM厂商,出货量大,货源比较好,生产工艺品质也普遍比较高。
最近入手了一条宏碁的GM7000 M.2 SSD 2TB固态硬盘,分享一下测试和体验,给大家做个参考。
宏碁掠夺者GM7000 2TB使用评测宏碁GM7000 M.2 SSD 2TB属于系列中高端定位产品,意味着更好的作用用料以及特挑颗粒,性能和稳定性表现也会更好一些,价格比普通版本高个三五十还是可以接受的。
宏碁如今的掠夺者系列也是游戏电竞向的定位,比较符合玩家需求。
这块GM7000 2TB包装是裸盘的配置,没有标配散热马甲,应该是默认玩家的主板都带散热马甲了,从经验来看,这种7000+的高速盘是一定得配马甲的,不然会影响性能和稳定性。
虽然没配马甲,但宏碁给了一条石墨烯复合散热衬垫,相当于散热马甲的效果,体积小了不少,安装也简单,适合PS5扩容等各类需求。
参数方面,2TB是个比较合适的容量,1500TBW的写入量对于游戏玩家来说是完全足够5年时间霍霍的,也是目前固态硬盘中较高的寿命表现。
用料方面,宏碁掠夺者GM7000 2TB采用了双面颗粒+双DRAM缓存颗粒的设计。
主控芯片:英韧IG5236CAA主控芯片,属于英韧科技的旗舰级产品,采用12nm制造工艺,拥有八个NAND通道,最高顺序读取速度达7400MB/s,写入6400MB/s,支持最大容量为8TB。
Nand存储颗粒:镁光BWN09TC1B1JC6C,采用176层3D TLC NAND工艺,2TB容量双面一共4粒。
DRAM缓存颗粒:南亚科技NANYA NT5AD512M16C4-JR,正反面各有1颗,单粒容量2GB,一共4GB缓存。
用料方面对比此前版本有一定的调整, 不知道实际表现怎么样。
性能表现下面上机来看看性能表现。
测试平台如上。
性能测试CrystalDiskMark测试
CrystalDiskMark(简称CDM)是测试硬盘或者存储设备的小巧工具,测试存储设备大小和测试数次都可以选择。测试项目里分为,持续传输率测试,随机512KB传输率测试,随机4KB测试,随机4KB QD32(队列深度32)测试。
在CrystalDiskMark 1GB大小文件 5个循环的测试中时持续读写速度为7120.52MB/s、6675.53MB/s,读取70% /写入30%混合模式速度7028.78MB/s,表现不错。Intel平台速度略有限制,在AMD平台一般都是可以跑到7400MB/s读取满分的。
脏盘测试
从以往的经验来看,SSD硬盘在使用一定容量后会对速度造成影响,我们来看看这款在脏盘测试下的表现。
测试了95%空间占用下的CrystalDiskMark跑分表现,在95%容量下读取速度7105.11MB/s,写入下降到了6703.92 MB/s,混合读写7023.74 MB/s,未见明显的性能下降,满盘不会对速度造成影响,不错的表现。
ATTODiskBenchmarkATTO磁盘基准测试是一款简单易用的磁盘传送速率检测工具,可以用来检测硬盘、U盘、存储卡及其它可移动磁盘的读取及写入速率,该软件使用了不同大小的数据测试包,数据包按0.5K, 1.0K, 2.0K直到到64MB进行分别读写测试,测试完成后数据用柱状图的形式表达出来,很好的说明了文件大小比例不同对磁盘速度的影响。
测试文件大小设置为256MB,可以看到不同文件大小的读写速率没有突然掉速的情况,可以较好的体现日常文件拷贝时的表现,各档位表现正常,可以达到6.30Gb/s接近理论速度。
HD TunePro缓存测试由于SSD无法通过软件显示出缓存信息,通常使用HD Tune Pro的文件基准测试来查看缓存容量以及缓存内外读写速度,大文件读写可以去掉缓存带来的加速,更反映真实值。
两粒缓存颗粒的设计确实带来了不错的连续读写表现,1000GB文件基准测试中读写表现稳定,无明显的掉速的情况,不错的表现。
3Dmark游戏存储基准测试
3DMark为游戏玩家推出了一款专门测试SSD游戏性能成绩的基准程序,3DMark 存储基准测试是一项专门的测试组件,用于测量电脑存储硬件的游戏性能,支持最新的各项存储技术,可以较好的体现真实游戏性能。
实测跑分1776,平均带宽303.86MB/s,平均存取时间101μs,这是内存默认4800MHz未超频下的表现,超频后的表现要更好。
总体性能方面表层不错,适合游戏玩家。
温度测试温度方面也分别在裸盘和配备马甲与石墨烯复合散热垫的情况下进行了一下对比测试。
裸盘温度比较高,高负荷读写状态下,芯片位置内部温度热点超过85℃,会有降频的问题,所以一定不能裸盘使用。
加上主板铝合金马甲后温度稳定在65℃以下。
贴上石墨烯散热垫,之后敞开测试,温度控制在75℃以内,略高但是不会影响性能,可以放心的在PS5和笔记本中使用。
游戏体验实际游戏体验方面,7400MB/s的高速旗舰盘对目前的游戏来说是有游刃有余的,实际测试了PC版《地平线:西之绝境》。
游戏加载速度比PS5更快更顺畅,完全不影响游戏体验,不过还没玩到飞行坐骑部分。
快速移动读图秒读,监测了一下硬盘状态,最高读取速度状态在3800MB/s左右,基本上没到满速,温度也不高,压力不大。
对于今后3-5年内的同类型3A顶级画面游戏也可以很好的应对,对于游戏玩家来说是个不错的选择。
总结总的来说,如今的100GB以上的3A游戏尤其是开放式大地图类型的还是需要一块高速M.2 SSD来带的,避免影响游戏体验。
而7000MB/s+速度的盘是装新机升级的首选,针对目前存储市场上涨的行情,选择宏碁掠夺者GM7000 这样的大厂旗舰盘是比较合适的选择,目前价格还不算太高,品质售后也都有更好的保障,刚需可以考虑入手。