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MSI版本
MSI确定使用的是14.8版本,对比春季季后赛普遍使用的14.6版本,变化还是比较多的。特别是在双C和野区,英雄池有很大变动。一代版本一代神,职业战队和选手也有自己擅长的体系和英雄,别看一些补丁上的数值变化只有个位数,这个在职业比赛里往往差别会很大。那么,哪些战队会受益呢?
上路生态
扎克那恶心人的回血能力终于被削弱了,而铁男的大招得到史诗级加强,再也无法被水银和一些技能解掉了。我们不清楚MSI是否会默认Ban重做之后的蝎子,显然这个由小火龙和奎桑提设计师离职前经手重做的英雄,目前在14.8版本上野表现非常OP。
总的来说在回血怪少了之后,上路重回重装战士的版本,剑魔鳄鱼仍然会成为MSI上的常客,铁男作为版本强化英雄,也必然会登场。欧洲队伍是普遍削弱,因为他们在春季赛非常喜欢玩扎克换线,中韩不怎么受影响。不过无法解除的铁男大招会成为变数。
男枪皇子奥拉夫
伴随着这3个英雄的加强,MSI的版本野区变得奇怪了起来。男枪作为野核想要登场还是存在风险的,而且原本破败王和千珏在比赛中就仍然有不错的表现。而皇子和奥拉夫是属于野区存在感太低,又被设计师强行拉回视野。皇子是搭配发条的经典打野英雄,奥拉夫是偏刷野反野的英雄,还有塞拉斯,今年MSI上野区确实有点百花齐放的味道。选什么完全看职业战队要执行什么样的战术。
野核四大赛区中只有GenG的Canyon在男枪方面表现强势,欧洲人的奥拉夫也不错,皇子对于LPL来说只有糟糕的回忆,尤其是Tian的皇子。不过在盲僧,蔚,赵信仍然能出的情况下,这些英雄的影响早期可能不会太大。
双C
妖姬加强,慧加强,瑞兹加强,加里奥加强,阿卡丽加强,这对于T1来说简直就是狂喜。因为在老传奇Faker手里这些都是属于他的强势英雄了。虽然沙皇被削弱了一点,但还有狐狸,岩雀和发条这些14.6就发挥出色的英雄。
ADC方面也是,泽丽虽然拿了就输,但T1在14.8有救了,一方面泽丽被削弱了,另一方面不仅德莱文和烬得到了加强,金克丝和妮菈也都是很强势的英雄。还有原本就招牌的女警和卢娜,T1的双C显然在MSI版本中受益非常多。
LPL只有卡莎算是受益最大的英雄。阿水虽然是绝活,但ELK没怎么玩过德莱文,两位中单的瑞兹和加里奥也都没怎么见过,慧也都不行,龙王也都不怎么样。当然看得出来本届MSI选择还是很多的,英雄池深和战术体系多的队伍会很吃香。
辅助
辅助主要看ADC的选择,这俩是绑在一起的。锤石加强会让下路对线强势的组合变多,虽然排位中不能体现出来,但艾希和兰博之类的辅助,仍然会是职业赛里抢线的重要英雄。而锤石如果频繁登场,机器人和派克都将会是冒头的常客。还有多年来存在感太强的卢娜,娜美虽然在14.7中被削弱了,但这个组合应该还会是非常强的压线选择。
中韩仍是夺冠大热
T1有很大优势,中单大量英雄加强泽丽削弱,以及上单回血坦克变少重回战士版本很重要。中韩对比欧美的强势点仍然在上中野,没有雷克塞和扎克,如果蝎子能选用,对于欧美来说还算有一线生机,如果是默认Ban,今年争冠仍然和欧美无缘。比拼常规战术和英雄池,中韩仍然是夺冠大热。
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