在软件编程开发中,规则是神圣不可侵犯的,对机器来说是这样。这些规则确保了电脑能够完美地执行操作,并且每次都能提供可靠的结果。然而,程序员为自己设定的规则则完全是另一回事。这些准则通常是为了保证一致性和可读性而设计的,但实际上它们更具灵活性,有时,打破这些规则反而能带来更好、更高效的代码。本文探讨了十种传统上被认为不好的编程习惯,但实际上开发者们却暗中喜爱的习惯。
拥抱编程的“坏习惯”:更优代码的悖论之路
1. 不写注释的代码注释对于理解和维护代码至关重要,但有时它们反而会成为障碍。误导性或过时的注释会引发混淆和错误。一些开发者更喜欢简洁或不写注释,而是编写自解释的代码。他们使用清晰、描述性的变量名,并编写简短的函数,确保代码本身成为主要的文档。
2. 写慢代码速度通常是编程的关键目标,但过于复杂且快速的代码可能难以理解和维护。有时,编写更简单、速度较慢的代码更有利于阅读和调试。当速度不是关键时,这种方法可以让后续开发者更容易理解和扩展代码。
3. 冗长的代码尽管使用现代操作符和语法的简洁代码可能很优雅,但对那些不熟悉最新语言特性的人来说,可能难以阅读。较长、较冗长的代码在一瞥之下更容易理解,减少了开发者的认知负担。这种对可读性高于简洁性的偏好类似于像Python这样的语言,它们优先考虑清晰度。
4. 老旧的代码编程语言充满了设计用于简化复杂任务的特性。然而,过于依赖这些特性会导致混乱和不一致。一些开发者更喜欢使用语言特性的核心子集,正如Go语言的创造者所倡导的那样,他们希望构建一种可以快速学习的语言。这种简约的方法可以使代码库更易于访问和维护。
5. 自己动手编写代码“不要重新发明轮子”这句格言鼓励使用现成的库和框架。然而,针对特定问题的定制解决方案可能更高效。尽管在某些领域(如加密)这样做存在风险,但在其他情况下,量身定制的方法可以显著提高性能。平衡使用标准库和自定义代码可以获得最佳效果。
6. 过早优化过早优化通常被认为是不明智的,因为它可能在非关键部分浪费时间。然而,适当的前期考虑可以防止难以修复的架构问题。识别潜在的瓶颈并在早期进行战略性优化,尽管违反了常规规则,但从长远来看可以节省时间和资源。
7. 粗心大意过度谨慎会减慢开发进度。有时,最佳方法是编写假设最佳情况的代码,优先考虑性能而不是详尽的错误检查。虽然这种方法在出现意外情况时可能会出现问题,但在这些情况罕见时,它也能显著提高代码执行速度。
8. 不一致性编程中的一致性通常是理想的,但严格遵守统一性可能会扼杀创新和进步。不同的项目、团队和遗留系统往往需要不同的方法。接受一定程度的不一致可以使解决方案更灵活和富有创造力,适应多样的编码风格和不断发展的需求。
9. 追求花哨的新特性创新往往需要突破既定模式,整合新技术和功能。尽管这可能会破坏一致性并使代码维护更加复杂,但这是进步的必要条件。接受新库、API和技术,尽管使代码库更复杂,但可以带来更强大和多功能的应用程序。
10. 打破规则像Google的Gemini这样的大型语言模型(LLM)展示了如何打破传统规则可以带来重大进步。这些模型使用大量数据集和复杂算法构建,并不总是遵循传统的最佳实践。LLM的成功表明,推动边界并重新解释规则可以带来突破性的技术。
结语程序员与自我设定规则的关系复杂而微妙。虽然这些准则旨在确保清晰、一致和可靠,但它们并不是绝对的。经过深思熟虑地打破它们,有时可以带来更高效、更具创新性,最终更好的代码。明智地接受这些“坏”习惯,可以提升编程的艺术和科学,使开发者能够在秩序与创造力之间找到微妙的平衡。