在王者荣耀中,受兵线交汇机制调整影响,作为能够灵活支援边路的打野,具备了更强的影响对局结果的能力,因此也成了排位上分的首选。
打野英雄的强度,对应的是较高的难度,需要把握好游戏节奏,明白游戏中的各种机制,以及野怪、Buff和中立生物的刷新时间。
此外,有时候还需要考虑阵容情况,队伍中缺少爆发输出时,要选容错率的刺客英雄,缺少前排时,则只能选一些能抗伤的“坦野”英雄。
很多玩家在长时间练习后,可以轻松在匹配玩法中拿到MVP,可一旦进入巅峰赛或者高星局,就会出现掌握不住节奏的情况,被牵着鼻子走。
这时候,很多玩家会通过学习高端局打野的全局思路,从而提高自己的技术水平。
其中比较细心的玩家,会发现进入高端局,打野几乎只抓对抗路,与低星局打野与发育路死磕的情形截然不同,为什么会出现这种情况呢?
首先,抓对抗路相比发育路,难度明显更低。
这是因为发育路有辅助帮忙,且意识好的辅助还会提前给视野和信号,高端局射手玩家自身的意识也足够好,抓发育路几乎都是无功而返。
反观对抗路,多数都是近战英雄,且兵线距离防御塔较远,己方对抗路通常也有控制技能,进一步提高了抓人的成功率。
如果能掌握敌方打野的刷野顺序,甚至可以配合队友完成越塔,进一步建立优势,帮己方对抗路减轻压力之后,还可以一同支援其他分路,
在抓对抗路的同时还可以蹭经济,加快装备成型的速度,从而进一步影响中路的局势,将发育路防御塔作为突破口,更有机会拆掉中路。
更重要的原因是,抓发育路还可能越帮越忙,不仅没有帮助队友取得优势,反而在兵线交汇的时候分走了经济,影响了射手的发育。
所以出现了这样一种奇怪的情形:有打野帮忙的发育路,经济反而逐渐被没有打野帮忙的对手超越,由原本的势均力敌变为被压制状态。
段位越高的对局,抓人的难度就越高,因此对于很多打野英雄来说,稳定发育是最优解,但如果不能限制对抗路,那么野区是很难守住的。
一旦己方野区的Buff被敌方对抗路拿了,不仅导致己方对抗路处于劣势,自己面对敌方打野也会很吃亏,出现整个队伍都转向劣势的局面。
此外,还存在经济追赶机制,一旦头像中出现了“原初”标志之后,就尽量不要失误“掉点”,否则被击败后的赏金会迅速拉近经济差距。
打野的思路讲清楚了,这里再讲解一个版本强势的打野英雄:娜可露露,技能设计简单且机制容易理解,整体的胜率表现也不错。
用娜可露露打野有几个需要注意的点:
1.一技能的印记伤害非常高,通过普攻、技能都可以触发,被动的百分比伤害受额外攻击影响。
2.二技能回血量受命中目标影响,要注意技能释放的角度。
3.娜可露露的大招攻击范围,比技能指示器大一圈,大招命中后会降低对手30%的输出。
贪婪之噬调整后增加了基础攻击力,但取消了被动的100点物理穿透,对很多英雄造成影响,但娜可露露却因此受益。
因为新的被动伤害,能够加快她的刷野速度,出装方面可以选择暗影战斧+碎星锤,取消的物理穿透也没有影响,提升的基础攻击增加了一技能被动印记的伤害。
铭文:异变×10,隐匿×9,夺萃×1,鹰眼×10
出装思路,暗影战斧和破军是核心装备,为了提高容错率,还可以出一件不祥征兆,最后一件装备看情况选择破魔刀或者纯净苍穹。
40块的卤蛋,抓他有啥意思[笑着哭]
玩对抗路的经常是谁也不服谁,喜欢死啃,比较容易抓,不过抓了一次就要想办法抓中路和发育路了,不能好抓就一直抓,结果对面射手有的发育很快,加上中路有的压线强的,就麻烦了
打野应该前期多针对对面法师 对抗路 1V1 打不过就是菜 你就让他 守塔抗压 顺路刷野可以杀一杀 前期对抗路不容易起节奏 法师满地图跑 多蹲对面法师几次 对面就难受了 而且对打野来说 法师最好杀
对抗路起来就有线权,能单独带线的就多了,逆风能拖经济能翻盘,射手再怎么的中期也不敢单独带线
要是你家射手跟对面对打被抓崩了怎么办?别跟我扯高端局,对于制裁局来说队友就没有正常的。
发育路只能保证队伍的下限。对抗路强才能提高队伍的上限。对面有2个大肉坦克,你们只有5个脆皮。除非对面是5个黄金,不然我真的不知道对面会怎么输。人家打团肉往你脸上怼你是打还是不打,你不打人家就锤你,打得话技能放完人家都不一定死。只要对抗路稍微有点经济出两件防装就是对面的噩梦
娜可露露我本命英雄,不过近几个赛季玩得很少了,现在版本刺客太难了个个英雄都是控霸体,跑得还快。
啥? 我思路跟你们不一样 抓中单不是最好么?法师抓了中路塔拔了入侵对面野区还不稳? 对抗难抓 发育路也难 就中路好抓又能打开局面可以去对抗或者发育路3到4个人去抓一波不是就能拔塔住他野区了?
低端局抓脆皮,高端局的对抗路都是团战核心,让他发育的太舒服,后期非常不好打,抓废他,他扛伤不行,对面直接就没了前排,高端局都是先杀对抗路和坦克的,这俩不死,后面的你也近不了身
现在都是辅助去抓对抗路,基本一抓一个准。打野安稳度过四级再去抓对抗路
娜可露露用虞姬,他飞过来了直接开大,加一技能,留2。普攻普攻!
会玩打野的都是刷经济,没经济谁都很难抓。
我主玩对抗路的!是玩的挺难受的!不止打野过来抓!辅助!中路!也会一起过来!有时候辅助带干扰越塔杀我!后面我就不怎么玩对抗路了!太难受了!
[呲牙笑],其实理由只有一个,打野不能分射手的钱,看kpl就知道,打野可以吃中路,吃上路,吃野区,唯独不能分射手的经济,射手或许容易死,但是每次团战的核心就是切射手和保护射手
我玩辅助就喜欢故意在中路露下视野,再马上跑去对抗路。[得瑟]
射手说白了就是一个推塔比较快的超级兵。看看estar前两年那种压制力易峥除了推塔还能干啥。花海带着坦然去到哪杀到哪
打野抓对抗路,法师抓发育路,
肯定抓对抗路啊。因为对抗路有线权更早的来到正面会使得全队玩的舒服。
打野不是刷到哪捉到哪吗[无奈吐舌]难道你蓝开后刷了红,再跑到上路去捉?在高端局,真以为对面的都是菜鸡?
抓对抗路是正确的,己方对抗路一旦压制对面,那么对面野区有一半就是己方的,而且对抗路英雄一旦有了经济优势基本上可以一拖二甚至一拖三,变相的让对面发育路中路都难受
高端局几乎全靠对抗路撑起中期的,射手后期,射手保证经济跟得上就行,对抗路中期撑不起来,团打一次团灭一次
都是这么想的,结果两个射手各自清兵,辅助出门就跟对抗路打压制,对抗路各种爆发团战
我玩射手几一来就是四个来捉我除了对抗路不来[笑着哭]还各种越塔强捉,捉完就四个去中路捉,我这边的呢,还在打遊击。[笑着哭]
多高端的局? 不帮差距大的队友就对了。让有意识的先起来
说的好像有多少人打过高端局一样[笑着哭]
说白了,对抗路有一定坦度。有一次对抗路狂铁单杀吕布,随后半血杀嬴政
谁好抓就抓谁[好生气]
哪个贵抓哪个,贵也可以侧面反应出这个人对游戏的理解能力,抓死对抗也没用,只要拖,到后期2w的个人经济跟1.5w甚至1w经济的出来效果是一样的,跟前期1w打5k像切菜完全不一样。
对抗路起来,赢得几率超6成
对抗路不是头太铁,也不容易抓,,,,
我打野的时候,顺风射手压到对面塔下,对面射手不出来抓不了。逆风去抓把,辅助射手就看我一打二。还不如抓对抗路和中路,
对抗路芈月,海诺也不好抓
1是好抓,2是对抗路优势可以辐射到野区,3是对抗路发育好可以放一路线去打团,打野能单吃一路
这赛季都别玩对抗路了,制裁你的不是对手,而是队友,对抗路一被针对,有几个能打出好战绩的,输了举报一波,排位一把禁赛三天,都去小黑屋蹲着吧。
打野不是打野怪吗,为什么要去抓人[得瑟]
对抗路打架容易上头,都想一级就打出优势
我玩对抗路,没有敌方打野视野的情况下,只要不贪兵打野基本捉不了,而且我主玩打野,基本对面打野的动向都能意识到,我玩对抗路主要是稳和捉紧发育,惩戒反野是经常的事
我上赛季的中路标签是:低薪高能[笑着哭]
打野发育,走到哪里抓哪里[得瑟]
[笑着哭]
胡说八道
我玩对抗路不怕打野中单来抓,抗压就行了,我最恶心的是自己玩发育路的时候,对面拿个西施或者王昭君就挂边路不走了,自己中线都不吃,就为了来恶心对面发育路
对抗路二级时基本都会打个来回了,半血或者交闪很正常。
射手远程,还有辅助保护,人家苟一点,你根本没机会抓
你以为是去抓对抗路,其实人家只是想去吃那的线(反正大神教打野都是说抓人是顺路,吃经济才是目的)
就怕把对面对抗路抓爆了,自己对抗路还是打不过对面,今天连抓对面吕布三次,结果自己的对抗路还是打不过对面。
高端局现在很多都玩双边,你先抓哪边?[得瑟]
3打2自然没有2打1胜算大[呲牙笑]。
队伍如果只能有一个爸爸那是辅助,能有两个另一个只能是对抗路。
扯淡,你方拿个马可,你前期不过去帮忙,四分钟不到发育路一塔估计就要没。马可这种前期对线弱的英雄,没有队友及时跟进,前期是非常难受的。
主要射手不好抓 得先帮中路然后一起抓射手才保险
对抗路还能传送,省很多路程。
是啊,关键发育路都被打爆了还愣是一直去抓对抗路,说一下还说看他战绩多好!!!