体验服阿古朵重做成射手,裴擒虎已经自闭,暴击流瞬秒后排

遇见王者 2024-06-02 13:21:43

体验服版本不代表最终上线数值及设计

这篇文章我们来聊一下这一次体验服更新中改动最大的英雄阿古朵,直接定位改成了射手,那真的就是走发育路吗?让我们先从技能看起,逐步了解一下这个新英雄。

技能解析

被动技能

携带惩击会用放生替换掉恢复技能,保留惩击,正式服是替换惩击保留恢复,刚好相反。阿古朵现在放生技能变成90秒一次,且不受冷却缩减影响,就算是叠到40%冷却缩减,他还是90秒一次。然后惩击保留了,可以像正常打野一样,不用担心被干扰就刷不了野怪,没法跟对面抢野怪抢龙了。

现在放生野怪会给一个永久的属性增益,下面把不同野怪对应的加成列出来。

赤甲:10%-20%暴击率

蜥蜴:140-280魔抗

蓝buff:普攻附带40-80法术伤害

狼:25-50额外移速

山豪:400-800额外生命

熊:140-280护甲

红buff:35-70额外物理攻击

鸟:15%-30%攻速

属性加的比较全,有的适合前期,比如蓝buff的额外伤害,前期刷野速度有明显提升,有的适合后期,比如赤甲暴击率。有的比较全面,比如狼的移速加成,刚好新版本阿古朵是打拉扯的。也适合不同打法,出肉的话可以选择防御属性,出攻击的可以选择攻击属性,不论你选什么路线,总有适合你的野怪,最差还有一个移速保底。

被动的第二个重点,装备属性与技能球球获得50%,包括暴击率这种属性。实测红莲斗篷的技能效果球球是不能用的,所以这方面的定位还比较模糊,需要后续进一步的调整和规范。

被动的第三个重点就是普攻掉落雷种,自己捡了就加攻速和回血,对面碰到就掉血。实战中这个雷种子比较小,也没有必要刻意的去捡,一技能会自动捡,我们就理解为阿古朵普攻可以叠加攻速并且回血。

一技能

看起来跟老版本一样。新版本范围内增加攻速移速和回血,然后召唤动物伙伴,这个跟放生次数没有关系了,是看技能等级的。这些动物伙伴属性介绍这里非常有趣,攻击力,攻速,暴击率受到阿古朵50%属性加成,也就是防御类型的属性是自带的固定的,想让这些动物伙伴更猛,就要多出攻击装备。通过一技能也可以看得出来新版本阿古朵适合传统射手的暴击路线,球球和动物伙伴都会变得很猛。

二技能

不需要一直按着了,点一下自己就转起来了。施法期间可以免疫一次硬控,如果碰到英雄,球球就会飞出去,分离状态跟老版本一样是一段位移,不同的是新版本获得一次强化普攻。

大招

大招跟老版本一样,球球飞出去有一个击飞效果,然后一直追着对面A,就是数值和机制上有所不同,这里就不多说了。

经过测试阿古朵还是走打野位置更合适,因为想要利用被动放生获取收益就要带惩击,带了惩击对线不好打,也没有机会去放生野怪刷野,带的惩击利用率很低,所以走打野位置会更合适一些。

这里需要看一下这一次更新的另一个重点,远程近程的判定,阿古朵的近战是按照近程来算的,打野刀是可以造成全额伤害的,刷野速度不会慢,还自带一个放生秒野怪的能力,只需要我们刷野的时候贴脸普攻就可以了,速度还是非常快的。

打野才能利用起来惩击,也可以更好的获取经济,自身也很吃红蓝buff。总的来说阿古朵算是另一个裴擒虎,有很强的远程输出能力,甚至比裴擒虎还要强,用来搭配双边阵容都是可以的。

最后做个总结,目前版本的阿古朵强度有点高,持续输出能力很恐怖,毕竟是射手定位了,这样一人去打野对整个局面的影响还是大的,自身战斗能力出色还有团队增益,有硬控有位移过于全面,后面肯定会降温,至于上线正式服的时候什么样,那就敬请期待了。

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