近日《魔兽世界》国服正式开启了大秘境,由于暴雪将之前的20层压缩成10层的关系,其怪物的数值膨胀到一个让人无语的地步,也让很多人都苦不堪言。因此,从玩家的数据表现来看,有不少前期被评价为D级别的职业表现却异常出色,而一些被寄以厚望的职业却表现有些不尽如人意。
其中最具代表性就是在坦克方面,之前被各种吹的DHT在面对高强度战斗时明显有些疲软,反倒是被暴雪连砍几刀的DKT因为优异的自疗能力笑傲群雄,选取率高达34.8%,尤其是在千丝之城跟矶石宝库这类副本中间,DKT的魔法盾与死亡脚步可以无视很多机制,灵打可以快速回溯血量,远比其他坦克更容易应对复杂的情况。
在DPS端也是呈现出类似的情况,刺杀贼即便是被很多职业大神评为S级,但实际能发挥的空间不算太多,版本最后的DK也因为绿字属性不足输出上下限浮动较大,反倒是被评为D级的惩戒骑数据达到了中游,被大砍一刀的战士也跻身前列。只能说按照目前团本数值,板甲天然的高血量高防有着不错的优势。
最后在治疗端,因为新词缀萨拉塔斯的交易加入,导致大秘境很缺群控,所以既能嗜血又能群体打断的萨满数据几乎是承包了大半个大秘境。紧随其后则是功能性同样优异的奶骑,起码不缺驱散跟打断手段,还有一手减伤救命。
综合来看,在版本初期绿字都缺,怪物一巴掌有可能把你打死的情况下,血多防高的板甲三杰依旧是大家最好的选择,萨满跟法师这两个经典嗜血职业就业前景也不错,还有一直都很强的增辉小龙人。至于其他职业?只能说祝他们好运了,尤其是猎人目前比较尴尬,只能等下一轮职业热修了。小伙伴们都打到第几层了?欢迎在下方留言分享。
作为奶骑 妈的忙死了 一个4层仙林奶了15亿血
目前普遍认为dht要通过各种变身来触发魔涌提升DPS快速结束战斗,但我认为这样几乎也把自身的保命技能都交了,爽是爽,但是容错率太低。我认为T就是要抗住怪,伤害交给dps就好,规划好每次拉多少怪,计算好每一波怪交什么保命技能才行,毕竟你那变身2分钟一次,只加40%的生命,和dk的灵界打击没法比的,人家再怎么削弱也能一刀圣疗。
之前的职业评测太高端了,都拿毕业装搞。只能代表最顶级的一小波玩家。参考价值有限。
今天九层通灵战潮+1浩劫DH打全程打第一,单体是第一
所以第一个CD打不过之前的20层,不是正常吗