铺天盖地的都是《黑神话:悟空》的消息,感觉比巴黎奥运的热度都要高,最新消息是(8月24日)该游戏全平台销量超过1000万套,按照标准版售价为268元,营收也超过了26.8亿元,加上周边产品,妥妥超过27亿元。并且这个成绩还在持续飙升,有望成为现象级别3A游戏。
可能很多人还不清楚,一款游戏而已,既没有给老百姓带来科技进步的体验,又没有提供多少就业岗位,凭什么大家都在聊这个游戏。难道不要上班,不要休息了吗?
其实,这样不奇怪,在很多80后以前的网友看来,玩游戏就是在浪费生命,而其实游戏已经成为现在年轻人主流消费的一部分。
作为国产第一款3A(全称为AAA游戏,具备高成本、高体量和高质量特征的单机游戏。)游戏,其意义相当于中国游戏产业的典型代表作,获得了巨大的成功。
目前,全平台在线峰值300万,Steam 240万峰值在线,从平台评论来看,国内用户大约占到了70-80%,通俗一点说,就是国内用户也足够撑起IP游戏的完整生态。
中国游戏用户的钱,还是回流到了中国国内,为游戏产业发展,提供源源不断的动力。
与美国、日本相比,国产大型单机的IP游戏份额还是太小了,这一次是一次勇敢的试探,也是“弯道超车”的一次伟大实践。
要知道,电子游戏从上个世纪70年代商业化以来,大约50年的时间内,一周销售超过1000万套,也只不过有屈指可数的几个,比如任天堂的宝可梦朱紫,GTAV ,荒野大镖局等。
一个初出茅庐的中国公司,居然直接打破了国外公司的垄断,首周破千万,好评率超高。怎么能不让人惊叹?
都说玩个游戏而已,有必要这样上纲上线吗?我们站到局外人的角度俩看这个事情,也许你会看的更清楚。
第一,如果你是卖电脑的,或者数码产品相关的,最近你谈论最多的可能就是《黑神话:悟空》,因此它让你的业务突然间爆发,订单接到手软。
第二,如果你是短视频博主,最近你最想做的节目就是与《黑神话:悟空》,因为视频有人看,收益赚到手软。
第三,如果你是游戏玩家,工作之余,玩玩国产游戏,重温了西游经典,又对生活充满了信心。
第四,如果你是旅游爱好者,现在可能已经在各地沿着游戏场景的情景,去感叹祖国山河古建之美。
第五,如果你是游戏开发者,你肯定又会想象,这个行业里有更多的未来。对于那些正在学习游戏开发的学生来说,可能感受到的就是中国游戏有了很好的未来。
……
现在卖出1000万套,未来可能还会达到2000万、3000万套甚至更多!这就意味着一件事:中国的3A游戏,理论上不需要海外市场,仅凭本土市场就能赚得盆满钵满。
如果,你都不要玩游戏,甚至担心游戏会影响青少年的学习。那么,现在你大可不必这样担心,因为3A游戏本就是一场视觉与文化的盛宴,真玩一玩,或者只是看一看,根本不会让你失去理智,从此沉迷于游戏。
《黑神话:悟空》以中国古典名著《西游记》为背景,通过现代游戏的形式,向全球展示了中国丰富的文化遗产和故事的魅力,增强了文化自信。这几天,山西文旅等已经启动了相关旅游推介活动,一波波旅游热、文化热扑面而来。
游戏的成功,展示了中国故事在全球范围内的吸引力,为国产游戏走向世界舞台奠定了基础,增强了文化软实力。
无论你愿意不愿意,游戏早已经是文化产业中不可或缺的一部分,国产大型游戏的成功,实际上是开辟了一个产业发展的方向,其背后的经济价值、社会价值、文化价值都远超我们的想象。
《黑神话:悟空》不仅是一款游戏的成功,它还成为了一个文化现象,对游戏硬件和周边产品市场产生了积极的推动作用,体现了游戏产业与相关行业之间的紧密联系和相互促进。