职业平衡性调整,没想到,居然就这么来了!
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我个人印象中,这好像是近年来,暴雪第一次在史诗团本首杀开放前如此大规模的调整平衡性。
并且,只考虑了前2天团本实战数据,完全没有考虑大秘境。冒头的近战3杰,奥法,均惨遭屠戮。
这对国外团队来说影响不大,人均多职业精通,备战。不像国内选手,基本都是单系绝活哥,这会儿去re基本是来不及了。
最可笑的就是治疗的调整了,之前信誓旦旦的说我们希望治疗玩家专注于治疗,你看,为了照顾你们的感受,我把一次性的AoE,基本都改成AoE+Dot的形式了。
热修:全面加强治疗专精的伤害。
地下堡在昨天热修后,成为了劝退休闲玩家最好的礼物。
他们自己也知道,休闲玩家还是占游戏的多数,So:
当务之急哦,然后热修列表看,也就是砍了伤害,降低了坦克单刷时的伤害加成,降低了8层的难度。
本来我还担心设计师会不会把布莱恩的能力大砍一刀,那就搞笑了。
此外,今天预告下周还会调整大多数饰品的数值。
卵囊和间谍大师这俩常用饰品,提供的主属性均降低了5%;
几个坦克饰品提升较大,统群者的权威的护盾增加了20%,折转侵攻模组的护盾增加25%;
不过这版本,坦克饰品加了一行红字哈:
治疗和DPS们就别想着PY个坦克饰品去保命了。
这S1的饰品大多数都挺抽象的,属于让人看了说明就么有使用欲望那种,设计师在为自己完成S2和S3赛季的饰品设计KPI提前做准备。
昨天晚上用了一小小时出头才打掉了普通的7号,在没有涉及史诗核心机制的情况下,这一个Boss的难度已经比普通团本其他Boss加起来都要高了。
属实离谱。
集合石不好搞啊。
暴雪今天还放了一段守望先锋和魔兽世界的联动动画:
黑百合版本的希瓦有点意思:
国外周边发售巫妖王和无头骑士的头盔肩甲组合,220美刀。
粪海拾贝
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近期插件/WA讯息
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给不知道团队拾取的网友们介绍一下。
历史最垃圾的拾取,结果居然一点修改的迹象都没有,哎。