S35赛季更新,体验服的调整计划并未受到影响,策划依旧在营地按部就班的回答玩家提出的问题,并且预告了下周即将调整的英雄。凡是在营地中提到的英雄,调整计划均为加强,目前涉及到的英雄有武则天、曜、元歌、橘右京、杨戬,都是一些上古时期高热度英雄。其中武则天的调整将于下周上线正式服,最贵的英雄理应拥有更高的强度。
武则天的机制本就优于其他的英雄,有远程拉扯技能,有全图攻击和控制技能,作为脆皮法师,她的生存能力以及团控能力一流。但一技能的后摇让武则天变成了一个平凡的法师,她的技能命中率太低,控制不到敌人,那么她的大招无从发挥。策划也为难,取消武则天一技能后摇,她强度超标,不取消英雄又太弱,最终策划采取了折中的处理办法——减少武则天一技能后摇的时间。
要说哪一个英雄上手难度高,元歌排名第一,相信没人有疑问。曾经元歌是很多小学生的信仰,控制傀儡之术,听起来就很帅气。可惜元歌的数据伤害太低,操作起来看似很帅,却没有一点伤害,是一个吃力不讨好的英雄,久而久之没人玩了。策划表示元歌加强的方案已经确定,变动的内容比较多,调整需要花费一个月以上的时间,估计要到5月份了。
曜星削被砍后,他前期变得很弱势,体验服对曜进行了小幅度的优化,前期伤害和血量回复能力提升。目前还在测试中,只有玩家满意,调整才会上线正式服。橘右京前期调整推翻,策划正在研究新的方案。作为一个灵活的战士,个人很喜欢橘右京,希望策划能保留橘右京灵活性,尽量提升他的伤害,让他进化成一个灵活的刺客英雄。
杨戬的调整主要聚焦在韧性上,个人则认为他的一技能更需要调整。杨戬的强弱和一技能的准确度有着较大的关系,这就好比百里玄策的链子一般,如果给杨戬设置一个备用的一技能,他的强度自然会提升。按照策划的说法,杨戬的调整还需要和玩家见面讨论,时间延续到5月份,时间上还是有点慢,大家耐心等待即可。