从去年开始,央视网发布的年度热梗盘点就经常破圈。但很少有人去想,为什么很多商业项目能在这组图里赢得一个自己的位置。赢得这个位置背后,又要付出多少艰辛,做出多少成就。
网易旗下的《逆水寒》手游,就是一个绝佳的例子。不少玩家在看到游戏中的“铁手”流派出现时,都异常激动。但官方被选中的前提,不仅因为它收获了巨大人气,还和《流浪地球》《狂飙》等商业项目已于,在多个方面改写了自身行业的历史和规则。
超高影响力
想要入驻热梗,必须就得有足够讨论度,而《逆水寒》手游称得上尽人皆知。仅在抖音这一个平台上,游戏的相关话题播放量已突破200亿次。从上线到现在的半年里,官方也是接连不断上热搜,福利、八卦、玩家故事、独创玩法更是得到多家专业游戏媒体的报道。使其成为游戏圈中最受关注的存在之一。
破圈之外,圈内的表现也是非常精彩。《逆水寒》手游的玩家们通过游戏内容打造的二创,涵盖了科目三、情感故事、创意建造、穿着搭配、小剧场等领域。展示了它跨越年龄段的超强影响力。
从官方公布的数据来看,目前游戏中的玩家数量突破了5000万。其中不少用户都是第一次接触MMO游戏。要知道国产MMO游戏的人气此前并不算高。而《逆水寒》手游扩充了MMO的受众群体,还在不同年龄段的玩家中创造了巨大的影响力。仅凭这一点,《逆水寒》手游就足以赢得自己在年度热梗上的地位了。
展现游戏行业的硬实力
强大的人气,离不开强大的实力来兜底。而《逆水寒》手游在这方面的表现相当亮眼。
在画面方面,官方加入光线追踪、体积云等黑科技。更是通过和高通、华为等厂商合作,打通软硬件之间的优化壁垒。让它画面材质几乎能以假乱真的同时。也成为首款拥有光追的大型MMO手游。
而在游戏内核方面,官方缝合了几十款3A游戏,使游戏同时兼顾不同类型的玩家。喜欢社交的可以玩多人,喜欢单机的可以玩探索、解谜和养成。
此外,官方在AI技术的应用更是教科书级别的。通过引入大量的AI内容,使游戏NPC具备更高程度的人工智能,让它们能够主动与玩家互动,协助玩家挑战副本BOSS。这一革新不仅提高了游戏的趣味性,还创造了更真实、更自愿的社交空间。
此外,游戏中的AI还能理解古文,懂得文化,和玩家自由交谈时,能够科普文化、交流情感。这让游戏拥有了更丰富的寓教于乐属性。
设计思路带来的长远影响
除了自身的成功外,《逆水寒》手游也为行业留下了很多可参考的内容。其中“不卖数值”和“小额付费”“价格战”“不肝不氪”等概念的落地,注定会改变整个行业的发展。
“不卖数值”对应是游戏里环境公平,不能氪金变强。玩家因此少了很多戾气,更专注提升游戏技术,同时不会沉浸于竞争和仇视。也是其5000万玩家基础的底气由来。
“小额付费”和“价格战”,主要是官方降低了时装外观等付费物品的单价。并且通过海量的福利来拉低玩家开销。上线半年,官方发出半价券、转职券以及免费福利等,金额有百亿之多,以至于官方自嘲是“百亿倒贴”,但这些倒贴真的能转化成令人骄傲的营收,给很多同行看到了亲民策略的可行性。
结尾
《逆水寒》手游的成功,不止为它迎来了一个热梗咖位,更是对整个游戏行业的一次深刻的启迪。不知道屏幕前的小伙伴怎么看呢?你们认为游戏行业会在这款游戏的影响下,发生什么变化呢?