本篇咱们来聊聊北平的燕国。
北平燕国
此燕国,是春秋战国时期的那个燕国,齐楚燕韩赵魏秦,战国七雄之一。
不过,燕国在春秋战国时期,也就是一个存在感较低的诸侯国。不仅地理位置在当时来说较偏僻,而且战斗力也乏善可陈。
最典型的一次,就是赵国刚刚经历了长平之战的惨败之后,燕国来打秋风,依然被赵国打得屁滚尿流。要知道,长平一战,赵国的青壮男性几乎死亡殆尽。
放在血色衣冠里,这种势力,自然也不会有什么名臣猛将了。
势力初始一共三个人,唯一一个属性上8的,特技还是个筑城,其他两个干脆就是白板。
就这种人员配置,放眼整个血色衣冠,也就略胜云南吴三桂一筹。
不过这个筑城,有一说一,还是很适用的。
两头一堵,就高枕无忧了。
手下虽然拉胯得不行,但是在野却有一员猛将,这也是燕国唯一一次拿得出手的战绩的创造者,那就是乐毅。
乐毅伐齐,连下齐国72城,把齐国国都临淄都破了,祖坟都给刨了。结果中了田单的离间计,把乐毅撤换了。田单又用火牛阵大破燕国联军,尽复失地,使得乐毅伐齐功亏一篑。
乐毅被解职后跑到了赵国,这恐怕也是他在游戏中出场是在野状态的原因。
在游戏中,乐毅96统,攻心特技,智力政治魅力全部破9,可以开启除武力光环之外的所有光环,而且光环范围还是两格。放眼整个血色衣冠,都是一流的人物,在任何势力,都有他的一席之地。
如果燕国势力不能尽快把乐毅给刨出来,那就等死好了。
可乐毅的适性却有点尴尬,只有兵器是个神适性,那你特技攻心,不是浪费了?好在戟兵也是极,配合上北平戟兵特色,也不得不作为主力兵种了。
在野的,还有佩戴六国相印的苏秦。作为和张仪齐名的纵横家,张仪在游戏里给的连环特技,而苏秦却是鸡肋反计,哪怕是给个论客也好啊?
白瞎了93的智力。
而且这么能忽悠的人,感觉魅力不应该这么低。
反而是他哥哥苏代,虽然只有89的智力,但是特技却是言毒,可以把智力较低的部队给伪报回去,反而感觉比苏秦要好用很多。
其他在野还有几个人,不过就乏善可陈了。
地利方面
北平的地利算是不错的了,不然就算是刨出来乐毅,给他们搬家到寿春、平原、陈留这种险恶之地,也是凶多吉少。
西面有两个强邻,蓟城拓跋和南皮高欢。好在两个强邻虽然都不是燕国可以力敌的,但是他们想进攻你,却很明显只有一条路,他们往往会在路口的开阔地死掐起来。赢的人,才有打你的资格。而等他们打完,过来的往往也就是疲兵了。看着很凶险,实则毫无压力。
需要注意的是,虽然只有一条路,但是你却不宜把路堵死。如果把路堵死,那蓟城拓跋就会顺着长城南面的小路过来。你单独面对拓跋的话,压力还是极大的。干脆不如在己方路口这里摆好阵势,等他们掐完之后的疲兵过来。
不能力敌的,就用苏代给伪报回去。乐毅用来收割残血,还是美滋滋的。
燕国真正的大敌,是东面的襄平慕容氏。
北平西北的渡口虽然因为水军补丁的存在,变得不像之前那么容易防守了。可好在慕容势力初始却没有难所行军科技,这个渡口对于他们来说,依然是天堑一般的存在。
不然,即便是东西两侧过来的都是残兵,但对于缺兵少将的燕国势力来说,依然难以应付。
所以,燕国势力,前期只有稳固好防御,抓人招将,积蓄实力,徐徐图之。
等有一定实力之后,或者抓了慕容的主要战力,比如慕容垂慕容恪,然后稳固住西侧的防御,先东进灭了襄平慕容。
不过,就算是这个时候,想打出去西侧山口依然难度极大。
这里简直就是个绞肉机战场,谁去谁倒霉。
我的思路是,从襄平造船,运到北平,然后由北平南侧经济区下海,趁南皮高欢大军出门,抄了丫的后路。
南皮高欢一灭,蓟城拓跋也就命不久矣。
此时才算是大局已定。
结语
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。