#地下城与勇士#
喂养系统从105版本首发,到110版本寿终正寝,从最初的每日都提升到最终的怨声载道,究其原因还是负担太重。不过也有玩家预测了删除喂养前后玩家的变化:
首先是大型连续剧:
《鸡肋的喂养能不能删除啊》、《太好了喂养删除了》、《我6.5怎么进不去团了,之前不是6.5随便进吗》《、怎么团里至少都是红10》、《红10以下没人要,红10也只能打绿队》、《能不能不要门槛这么高啊,我6.5实心又不是没伤害》、《XXX游戏不氪金玩不了》、《还是喂养好,玩家分梯度,每个梯度玩家鱼找鱼,虾找虾,都能玩游戏》、《你不知道以前喂养模式有多好玩!》。
其次为何玩家怀念过去?
(1)新版本玩法无聊,只能回味过去。新版本好玩,谁还去像玩旧版本,安图恩版本谁去怀念镇魂版本吗?
(2)过去承载着玩家的美好记忆,所以可以说怀念是人类的本性。要不然很多游戏出怀旧服?
(3)如果某个系统或机制过于繁琐或者给玩家带来过多的压力,那么它就失去了存在的意义。因此,我们应该以开放的心态看待喂养系统的取舍,正所谓不刷直接神60级毕业。
最后玩家调侃创批。
这仅仅是玩家的自娱自乐而已,喂养删除注水都没得注了,装备名望统一,拉开差距的只有通用打造,这不就是又回到了之前的套装玩法,刷出史诗继承就毕业了,看来还是继承惹的祸。
玩家对过去的怀念往往源于对美好回忆的追寻。过去的版本或许不如现在丰富多样,但它们却承载了玩家们无数的欢笑与泪水。因此,我们在设计新的游戏内容时,不妨借鉴过去的成功经验,同时也要注重创新,为玩家带来全新的体验。
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装备系统越搞越臃肿看着都心累,越来越像网页游戏了。
还是删了好,虽然我大号全60了,但是小号有的件连40都没
取消增幅,取消继承就可以了
老是惦记你那60 70版本是吧 还取消继承 国服和韩服不是一个游戏 韩服什么拍卖都能买 徽章打时装上 国服不能继承敢发出来当天就有一半以上人碎装备 等关服
应该出个改造之类不能继承的强化方式
自从有了战力以后,只有顶端玩家能打团,底部连门槛都进不去,中端也要靠带打金团才行,不氪6.2连绿队都进不了
[滑稽笑]军团单刷 团本坐车 一个红字都没 难道没人叫老板嘛[微笑]
提高单件装备强度至少顶一块完美玉,,获得稀有度难度,怪物防御机制要很厚,攻击机制要清溪,很不喜欢紫色,太负面了,什么大地山川海洋天宫最好冰雪,秘境仙踪神话也行
就不应该继承,这是恶性循环
[无奈摊手]太累了直接玩不动喂养到6.2后已经一个月没上了.
玩个游戏比上班还累,脱坑了吃的香睡得好省钱还能陪家人
安图恩必须要红10吗?把团搞得有趣味会机制不就行了
还玩这游戏的都年龄大了 又没有多少新鲜血液 游戏还搞得这么复杂 唉
个人简介?你这不是贴吧抄过来的吗[得瑟]
大号十二上十三碎完了,小号武器强碎了,脱坑了好几个月了,发现轻松了不少[呲牙笑]
都是云玩家 没有继承这狗屎游戏 坟头草都要10米高了
[得瑟]狗策划删喂养是为了回归玩家,那些养熟的狗什么想法策划才不会在乎呢[笑着哭]
唉,我没有升级名望就高兴了[笑着哭]
垃圾游戏
最好学天龙八部,做手工装备,分星级
忠犬版本?玩不起,玩不起,溜了溜了[笑着哭]
干脆连装备也取消吧,全身上下扒光了策划直接给你个全民统一7.0名望。所有副本单人进去喵喵喵是不是更好,都不用花钱了[笑着哭]
早TM该删掉,喂不动。
金币该出手出手吧 喂养那么重的负担都在贬值 等喂养没了金币怎么消耗?到时候就是真的铲除大于消耗了