魔兽世界早期版本的3大神技,没有它们副本难度得翻好几倍

咕咕玩游戏 2024-03-25 22:56:46

在《魔兽世界》早期60级封顶的版本中,由于很多职业的设计还比较简陋,导致了每个职业之间的差距非常大,在团本开荒中有些弱势职业有没有他都无所谓,强势职业的重要程度甚至到了可以改变副本难度的地步。

其中就有3个职业的专属技能在早期版本的开荒中特别重要,被称为副本的开荒神技,如果没有它们的话,可能副本开荒的难度要翻上好几倍,这也导致了这些职业在团队里也是非常吃香,很多团长都恨不得把他们捧在手心里。

第一个神技对于团队的战斗力没有提升,但是却是团队中每一个成员都需要的。它就是法师的造食术与造水术,在游戏中大家一般都把这两个技能合并起来统称为吃喝技能。

因为在游戏中大部分的职业都是有着血量条和法力条,在副本开荒中每打完一波怪都需要全团停下来回血回蓝。但是在游戏NPC那里购买的食物和水效果都不大,而且每次开荒都自己买的话也是一笔不小的开销,所以游戏中唯一拥有制作吃喝技能的法师职业就成了开荒团必备的香饽饽。

法师的技能做出来的吃喝不仅回复效果比NPC买的要高,而且关键还免费啊,当年开荒过的玩家或者是怀旧服开了后去玩过的玩家都知道每次只要副本开组后第一个进本的永远是法师,因为他需要为全团成员做吃喝。我自己玩怀旧服的时候大号就是法师,每次公会活动的开组时间是晚上7点30,我和团里另外两个法师玩家却需要7点上线就开始做吃喝,为的就是能够在第一时间提供给全团成员。所以法师这个职业虽然重要,但是也特别累,不过听到团员们的感谢时又感觉一切都是值得的。

第二个神技是来自另一个法系职业术士的专属技能,它就是灵魂之井。术士和法师不同,在60级封顶的版本中,术士在输出中的地位是远低于法师的,以至于每个团队一般也就需要1~2名术士,为的就是它的专属技能灵魂之井。

灵魂之井可以生成一口井,通过点击这口井团队每位团员都可以拿到3颗可以在战斗中恢复血量的灵魂石。虽然说也可以通过拍卖行或者打怪掉落来获取血瓶,但是哪怕是最高等级的血瓶恢复的血量也是远不如术士的灵魂石的,而在团本开荒中坦克经常会因为这差的一点回复量被BOSS打死导致整个团队只能放弃重来。

所以术士的这个神技也让这个在早期版本中垫底的弱势职业能够获得的进本的机会,甚至在版本后期还会一度成为各大团队争抢的热门职业。我在玩怀旧服时当版本更新到了最后的纳克萨玛斯的时候,我记得那会好多团队招募术士都只有一个要求:进本只要会起门会拉糖就行,其他时候随意划水,真就是仅凭着一个技能翻身的典范。

第三个神技有点特殊,因为它只有联盟的玩家才有,它就是圣骑士的拯救祝福。在60级版本中,联盟和部落各有一个专属职业,部落的是萨满祭司,联盟则是圣骑士,不像后来这俩职业双阵营都有,在60级版本这俩职业都只有单边阵营才有。而圣骑士对于团队副本的开荒效果要大于萨满祭司,所以这也导致了在60级版本中联盟的副本进度要好于部落。

圣骑士其实强大的技能很多,例如圣疗可以在关键时刻救坦克一命,智慧祝福可以让全团的治疗职业在BOSS战的时候拥有更强的续航能力。但是要说哪个技能最为关键,我个人认为还是拯救祝福,我甚至认为这个技能可以让副本难度简单一倍。

参加过60级版本副本开荒的玩家肯定知道,在这个版本中其实团队是完全不缺输出的,甚至一个团队里带上3,5个划水的混子都丝毫不影响过BOSS。但是由于这个版本的坦克仇恨过低,导致了绝大部分输出职业都不敢放开输出,都只能收着打,普通团队甚至还得等坦克先拉住BOSS仇恨半分钟才让输出职业动手。因为只要一放开输出那么大概率就会OT,导致BOSS的仇恨从坦克身上转移到输出身上,最终导致大范围的人员死亡直至灭团。

拯救祝福恰恰可以解决这个开荒的最大难题,在骑士给全团套了拯救祝福之后,除了例如术士,狂暴战这些仇恨特别高的职业需要注意下之外,其他的输出职业都基本可以放心大胆地输出了。这样也会大大加快BOSS的击杀时间,很多新人坦克也可以不用担心自己的仇恨问题了,拯救祝福也可以让他们的压力大大减小。

总结

其实在早期魔兽世界中强大的技能还有不少,例如小德的战复,猎人的嫁祸等都可以在开荒的关键时刻把团队从灭团的边缘拯救回来,这些专属技能也让当年的很多弱势职业有了可以进本的资格。虽然那时候的副本难度不高,角色的输出手法也比较单一,但是各有特色的职业搭配合作起来也同样让人感觉乐趣无比。

2 阅读:12769
评论列表
  • 2024-03-26 12:19

    玩儿串了吧,60前期SS是因为灵魂石,最少一个SS是给治疗绑的,团灭之后可以起来救人,不用跑尸。后期最少俩个好SS,因为要做SS坦,拉仇恨

    用户15xxx38 回复:
    MC老十…全团回城挂黒龙头,然后SS在拉人(早期版本好像副本里不能拉人,具体也忘了,后期就可以,因为有些路痴会在副本里走着走着就迷路了,只好喊SS大爷拉一下)[汗][汗]
    用户16xxx70 回复: 用户15xxx38
    MC左边的桥,总有那么几个掉熔浆的,被怪冲锋推下去的,自己走路掉下去的[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
  • 2024-03-26 12:27

    还有一个最重要的没说,SS要拉人,最累的活,而且60那会儿,拉一个人就要一个石头,团本之前,半背包石头,一进团本基本清空

    用户12xxx29 回复:
    那是你没玩过骑士,最早60级版本骑士祝福就5分钟而且还不是群体技能需要一个加。
    半龙人猎人悲风 回复:
    是啊,关键仇恨值还特别高,当时团长还特别强调过,ss不考核dps,当好工具人别OT
  • 2024-03-27 00:31

    当年60年代一起去网吧玩的术士每次下团前半天就去藏宝海湾旁边的岛打猩猩抽碎片 一个碎片一格 包包抽满 进本做石头 一个碎片做一个石头 交易给别人 然后边打边抽碎片 打完一波杂鱼就有几个人来交易

  • 2024-03-26 11:15

    部落的嗜血,联盟的王者? 这两个不说?

    言先生 回复:
    还是你流弊,我们丢魔杖你丢法杖[点赞][点赞]
    格森澜 回复:
    哈哈云玩家[笑着哭]
  • 2024-03-29 12:52

    圣骑士和萨满才是早期联盟部落的特色啊。

  • 2024-05-11 09:24

    哥们,你得查下数据,60年代没有灵魂井的。特别是mc年代,联盟术士少于3个都不行。奶起码用2个灵魂石。放逐f4。哪像现在怀旧服啊。

  • 2024-03-26 11:05

    xx一抬腿制造了10瓶魔法晶水

  • LBB 7
    2024-05-13 21:14

    最强神技是复活技能,mc初期,boss战医疗只要不进入战斗状态,是可以随时扫地救人

  • 2024-05-08 16:20

    QS是因为可以加各种祝福,而且是团队的,SM是小队的,这才是LM开荒比较快的原因。SM有减仇恨的TT,有加伤害的TT,回蓝TT,只是只能本小队。同时很难组的每个小队都有SM

  • 2024-03-29 06:58

    吃喝可以自己带,灭团可以干涉,但没拯救很容易要命,以前没Omen的时候,部落的DPS需要更注意控制仇恨。

  • 2024-03-31 02:49

    60年代?糖门滚的仇恨值是每个团长重点关注

    用户15xxx41 回复:
    当年我们的菜鸡LR妹子外号躺尸妹,永远是打最高的仇恨最低的伤害。
  • 2024-04-03 15:34

    60级封顶的版本都能拉灵魂之井了?

    傻乐呵 回复:
    我真不记得有
  • 2024-04-06 20:20

    胡扯啥呢?没有战士的破釜和盾墙,你打个锤子boss,拯救60版本也就联盟能用,部落只能干看着,因为有拯救联盟pve才会比部落强

    残阳 回复:
    因为联盟圣骑buff当时都算是都逆天的!
  • 2024-05-06 13:40

    早期圣骑最累,5分钟就要打个buff,其次是ss,一直要吸石头,一直发糖绑灵魂石!

  • 2024-05-11 23:21

    当时玩的是骑士,而且旧版本里骑士祝福只有5分钟有效,所以基本是不停地补祝福,团队里喊得最多的…骑士祝福补个…

  • 2024-03-29 12:24

    一羊二晕三陷阱,这才是真正的神技!!

    春风化雨 回复:
    你玩过怀旧服没有?盗贼血量都6千多了,ss轻松上八千
    羞涩的漆黑莲月 回复: 春风化雨
    怀旧服没玩过!我玩的就是原始的 wow。当时术士就是普遍 6 7 千月而已。
  • 2024-03-29 13:00

    喊我法师开门的时候团长都得叫我爹[得瑟]

  • 2024-04-02 12:00

    都说了早期,那不得提一个“魔法侦测”?不然MC都过不去

  • 2024-04-18 09:44

    有ot最好玩

  • 2024-03-26 09:11

    60年代SS有灵魂之井?云小编!

  • 2024-03-31 23:06

    骑士的干涉才是神技

    劳鲁克鲁泽 回复:
    开荒bwl的时候,老一有干涉可以把小怪全卡掉,直接打boss,进度比部落快N倍
  • 2024-04-01 16:42

    团队优势本来就该让给联盟

  • 2024-04-01 16:43

    最佳技能是激活和战复

  • 2024-04-04 23:07

    骑士的干涉呢,灭团前的神技

  • 2024-04-15 07:23

    骑士的祝福,矮牧的反恐,法师的吃喝!没有这三个难度翻一倍

    Coca. 回复:
    [得瑟]60时候骑士的回蓝祝福最喜欢,无脑扔魔杖
    阳光下的阴影 回复:
    一个人的吃喝,乘以40,奶法系翻一倍!一次下来还是小钱?
  • 2024-05-09 19:55

    糖门滚[笑着哭][笑着哭]

  • 2024-05-11 00:43

    糖门滚[笑着哭]

  • 2024-03-26 12:50

    糖你妹?反恐?

    用户18xxx72 回复:
    60年代初期的黑龙妹子联盟没有两个矮子牧师根本不用打。部落萨满的战栗图腾可以使MT免疫恐惧,部落打黑龙妹子有一个萨满就行了。
    光头强 回复:
    而且几个矮牧轮流上反恐,就能保证全程覆盖,亡灵意志有CD了就只能等死
  • 2024-03-26 09:40

    糖门滚[笑着哭]

  • 2024-04-18 10:00

    最初的神技联盟矮人牧师的恐惧光环

  • 2024-04-27 20:18

    没面包水,商人卖的可以接受,只是慢点!没糖门,只是集合慢点,输出死亡率高点!没拯救部落本来就没。你试试破甲!看你们怎么过

  • 2024-04-29 15:21

    你要这样说那我可举例了,没有格挡,招架,躲闪。我看你怎么过团本。

  • 2024-05-11 21:51

    60年代联盟的矮牧的反恐结界也在开荒的时候很有用。

  • 2024-05-10 23:18

    难道第一神技不是干涉吗

咕咕玩游戏

简介:关注最新游戏咨询,推荐那些经典好游戏