大家好我是指尖,之前给大家推荐了S36赛季一些可能会崛起的英雄,有中路、游走和边路,本文来聊聊打野英雄。
S36赛季打野的调整相对较少,野区增加野怪数量,但降低了单个野怪经济,单个野怪数量也降低,烈雉新增传送门,重点是厚墙体大都削薄了,那么短位移英雄就能轻松通过大多数的墙体。
那么哪些英雄会在新赛季受益呢?
橘右京推荐理由:墙体随便过,节奏大幅提升
之前的对抗路推荐我就提到了橘右京,可以说新版本的橘右京在两条路上都可以走,且我觉得梯度都不会很低,但对比来说,打野的确更适合一点。
橘右京本身就是以灵活著称,打一套伤害后撤出战场,但没钱就等于没伤害,对抗路相较于打野来说获取经济就难了点,所以打野橘子有钱,伤害高,节奏更快。
墙体变薄,橘右京可以轻松位移穿行,而他打野的效率高,同时不会因为新增野怪而降低太多的发育速度,偶尔偷个小野也比较容易滚节奏,最重要的是现在他有了消耗能力,抓人不求打死,摸一套血也是赚的,以前就没这能力。
而自身机制的变化,123技能可减少被动冷却时间,燕返每命中一个目标可降低大招1秒冷却时间,所以团战时命中多个敌人,大招CD可能比小技能还快。
典韦推荐理由:1技能强普可锁敌,可穿墙,基础伤害提升
推荐典韦,但不推荐在较高的分段使用,比如赛季初期星耀2以上,笨重的问题依然存在。
典韦抢先服的调整,基础攻速增加,但等级成长削弱了1%,后期攻速降低,不过开2之后就是满额攻速,所以前期技能真空期长,基础攻速收益更有用,另外基础的物攻加强,让他输出更狂躁。
1技能之后的强普可以直接获得满被动的攻击距离,且可以像铠一样直接锁定敌人向前突进,这样2技能就能百分百命中,伤害也更容易打满了。
削弱了大招的0.5%真伤比例,但相较于获得的机制已经不那么重要了,其实这版本典韦输出真的靠真伤吗?
大司命推荐理由:伤害加强
给大司命前期增加攻速,后期降低,全期增加血量,同时增加普攻AD加成,以及大招的AD加成,不过大司命基本上都是走纯肉流,这AD加成提升有限,大招基础成长伤害降低,可能反而是削弱。
大司命本身在S35赛季就是天龙人级别的打野,是人人惧怕的存在,新版本或许怕这个英雄会因为版本改动而变弱,所以未雨绸缪先加强一波,但我觉得新版本的改动对于大司命影响不大,只是相对来说,墙体变薄,1技能无视地形的机制存在感稍稍弱了点,仅此而已。
因此我觉得,属性的平衡调整对大司命整体强度变化不大,坦度略微提升,作用大于大招伤害的削弱。
哪吒推荐理由:更肉了
哪吒没有机制的调整,只有数值改动,却也因为新增了坦克副职业而大幅提升了坦度,单单血量满级就多了517点,前期出门就凭空多了388血量,这让原本就以坦度成名的哪吒更肉了。
不止如此,还加强了基础攻击以及攻击成长,虽然削弱了1%攻速成长,但相较于坦度而言,攻速对哪吒的需求并不高,毕竟攻速快了,并不能增加真伤叠层的速度。
下赛季打野的地位权重略微降低,所以蓝领英雄还是会经常见到的,哪吒肉起来的确有点不讲理,下赛季依然值得期待。
以上四个英雄是我觉得下赛季可以值得期待的,大家也不妨多关注一下。
典韦废了
不把大招改回来依旧是💩