游戏三国志11,如果从本质上看,实际上就是个数学题。
打个比方,就好像是用十个1,中间你随便加运算符号,最后让结果大于等于100。
而大于等于号前面的,就是你手中的资源,比如武将、兵力、兵装、地利等等等等,而后面的,则是敌人的综合实力。
而运算符号,就相当于你采用的各种手段。
因为敌人的攻击算法非常简单,可以近似地看成一个固定值,基本上就是由他的武将能力和兵力决定的。而玩家就可以通过各种的手段,使自己掌握的资源通过种种的优化组合,来大于敌人的战力,从而取得胜利。
本篇,咱们就来聊聊以少胜多都有哪些方法。
一、赖皮手段
1、一兵流
一兵流简单来说,就是一支部队只带1个兵的玩法。
这种玩法有两个好处:
其一是进攻之时。
带1个兵的时候,无论是使用战法还是普攻,造成的伤害都比1这个数值要高。我之前一篇里专门做过测试,两个属性相当的枪兵,释放一级战法突刺,1个兵可以击杀敌人18个兵。就算是自己反伤死了,也是1:18的战损比。
当然,因为这个基数太小,实际作用不大。但是如果你带的是弩兵呢?一个火矢下去,只要着火就是几百兵没了,这战损比还造成的伤害及比较可观了。
甚至我有个“鬼门”,再来匹马,每个回合1个兵出去放个“落雷”,就问你怕不怕?
其二是防御之时。
因为三国志11是回合制,不仅仅是你攻击敌人,轮到敌人的回合时,他们也是会还手的。但是电脑AI有一个较机械的判定标准,那就是在他的移动范围和攻击范围内,他往往会选择最弱的那队敌军攻击。
那最弱的敌军,还有比1兵队更弱的吗?
敌人一次攻击,怎么也能造成几百上千的伤害。但是我就一个兵,你还想打我多少?
所以用一兵流,不仅可以造成很高的战损比,而且还可以吸收敌人的大量伤害。
比如说,你出门了三支主力对抗敌人五支部队,原则上来说,只要你每个回合出去5支1兵队去送死,只要你注意站位不被敌人一下灭掉多支,那么,就可以完美的吸收了敌人五支部队的攻击伤害。换句话说,就跟这五支敌军站那让你三支主力打,也差不多。
只要你手下有充足的人手,哪怕是蔡中蔡和这样的人物,依然可以很容易地阻挡住敌人的攻击。
2、太鼓台单挑
这是最没有技术含量的方式。
因为你用一个武力较高的人去挑战一个武力较低的人,他也是有一定的概率会接受的。
而太鼓台的范围内,可以强制地增加这个接受概率20%。
比如这两张图,第一张就是正常的邀请单挑的成功率38%,而第二张就是在太鼓台下的成功率,变成了58%,就很可观了。
所以来说,只要在太鼓台下,哪怕你是用张飞去单挑诸葛亮,诸葛亮都有可能披挂整齐羽扇纶巾跟你大战一场。
尤其是再配合上SL大法,那更是无往而不利。
尤其在对抗一些兵多将少的势力的时候,只要单挑赢了并斩杀或者抓捕了敌将,那直接就是团灭一队的下场。
三国志11:“真随机”?“伪随机”?揭露一下成功率判定的内幕
至于SL大法的底层逻辑,可以参考上面链接。
当然,还有一些其他的赖皮手段,比如引兵流啊,卡双动啊什么的,不过这些和本篇关系不大,就不展开来说了。
二、常规手段
除了那些赖皮的手段之外,还有一些貌似不那么赖皮的常规手段。
1、质量碾压
就像开头举得那个例子,我的条件是一堆1111,然后要让她大于等于100。这肯定要精心的谋划了。
但是,我手里就是个王炸呢?
比如说英雄集结剧本的刘备,手下“神百连”、关羽、张飞、刘封、关索,六个稳定硬控。这意味着,敌人出来的部队只要少于等于6支,基本上就是站着挨打的局面。
虽然我的兵力没敌人多,但是我的战力却比你高得多,妥妥的降维打击。我都用上铁器了你还在扔石头,那还玩个锤子?就好像汉朝时候所谓的“一汉敌五胡”一样,不是真的汉人这么能打,胡人全是软脚虾,就是因为装备的差距,导致了战力的差距。但是随着胡人技术的不断进步,后来变成了“一汉敌三胡”,甚至最后彻底颠倒了过来,几万鞑子也能驰骋中原了。
扯远了。
再比如孙吴势力,可能在陆地上战力一般般,但是我把敌人引到水上呢?赤壁之战曹孟德是怎么丢盔弃甲的,这不是一目了然吗?
2、科技碾压
玩家一般研究科技的时候,都是有针对性的,而电脑就比较乱了。
如果你研究出来了“霹雳”科技,那基本上意味着,只要你手里有一群攻城S或者水军S,那就是割麦子的节奏了。
一轮喀秋莎下去,寸草不生。就好像我军当年灭越南一样,哪像今天老毛子和乌克兰这么麻烦。你听说过当年有巷战吗?直接轰成平地了好吧。
3、火球阵
除了上面那种用硬实力碾压的情况之外,还有一些技术手段可以实现。
我也不知道怎么说,其实火球阵有两种。一种是以伤害为主的火球阵,一种是堵路用的火球阵。
堵路的本篇咱们就不展开说了,有兴趣的可以参考一下下面链接。
三国志11火球阵详解四:实例讲解火球阵的具体布置方法及注意事项
咱们就来聊聊这种打伤害的火球阵。
简单来说,这种火球阵就是一种连环火陷阱。
每种火陷阱都有各自的覆盖范围和触发效果,我们根据这些,就可以提前布置好一系列的火球火种,然后把“引线”掌握在自己手中。等敌人大部队进入埋伏圈的时候,直接点燃引线,就可以大范围地杀伤敌人。
而且因为火焰的阻隔,敌人短时间内还根本过不来,甚至还能从容地布置第二阶段的火陷阱,或者利用远程手段攻击处于火海中的敌人。
尤其是在再开发了业火种之后,具有了炸死炸晕的效果,疗效更是一级棒。
比如,这就是我之前在介绍火攻的文章时随手布置的一个单向火球阵。大家可以看看效果。
三国志11:没有人比我更懂火攻,火攻全攻略另附炸死炸伤炸晕概率
这种方法在对抗敌人大规模集团军进攻的时候,效果非常的好。谈笑间,弹指间樯橹灰飞烟灭,不是说说而已的。
自己消耗一些钱,直接对敌人进行了远距离的轰炸。这可是美国佬常用的手段。
4、堵口
上面介绍的火球阵的另一种用法,就是堵口了。
不过这种用法多少有些取巧的成分,如果能硬挺住,还是硬挺住更有成就感一点。
比如这是我玩大浪淘沙这个MOD时的堵路,最简单的,直接一个阵堵住渡口。然后用李儒控制住阵前那个位置的敌人,就可以把所有的敌人全部堵在河对岸,干瞪眼。如果你手里再有几个强力弩兵或者霹雳的话,那也是单方面的屠杀。
其实这个原理上和堵路的火球阵差不多,只是用那个被控制住的敌人,当成了那个堵路的火球。
包括在依托一些关卡、港口作战的时候,也有类似的效果。
结语
在游戏的前期,我们手中的牌面往往不是那么好的,要是手下都是诸葛关张之流,基本上也就不用玩了。
玩游戏和人生一样,不在于拿到一手好牌,而在于如何打好一手烂牌。
牌已经这样了,要不你重新投个胎再试试?
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。
谁有11加强破解版
神百连利用晕人的时间差可以做到晕住4个,让它们进不城,等到忠诚下降直接登用。
通篇毫无意义的东西。感觉就是在那边把一个很简单的东西复杂化,然后强行修饰的那种感觉。鉴定完毕,水文一篇
进攻河北时, 一路出濮阳,进攻平原; 一路出陈留,进攻邺城; 再一路出北海,带足粮草,渡海进攻襄平; 最后一路,出洛阳,渡河,走羊肠小路,攻晋阳。
这刘表武力有80?[得瑟]
我一般都是用五六队骑兵横扫天下
以弱守强,以强攻弱,赚差价
我都是压迫性上兵力!人数少极容易被抓
弱势力但人多的,比如术爸,陶谦,张鲁特别适合玩火。术爸胜在人多,陶谦,张鲁钱粮多的花不完。
这游戏还有人sl啊
我的最牛逼西川模式 人物:张任 严颜 吴懿 再+一个有防守或战损少的技能将领 单位:三个弓兵营+一个戟兵营 核心战斗力:提升三杰的h弓兵水准,然后三结义。 战场:梓潼 永安 汉中 三杰每回合普射或乱射各一次=3,再各呼应一次 3+2+2=7,也就是三波乱射+四波普射,一回合屠戮清空至少20000人,三个回合就能击溃一次大规模的战争,而已方顶多换两次枪戟兵营而已,山路遥遥,栈道危险,你任何势力任何兵种都别想在三杰箭营面前冲进四川。
我有高战死马神,把对面主将全突死对面八十万一百万的小兵也是在城里挨打[吃瓜]
手机上哪里可以玩
鬼谋+百出+连环 无敌
最小的代价明明是流言[得瑟],一波流言电脑的部队城池都是我们的[得瑟]
你让我花钱造火球?不如投降算了,从来只有我抢别人的钱粮将领[得瑟]
我都是用剑兵碾压对手,从不用其他兵种
我有强迫症,追求0人员伤亡~
占新野,直接阵封路,后面放两个投石台,可以堵死汝南和许昌的敌人
电脑不是优先选择最弱的队伍攻击,而是电脑会运用公式计算,它的部队在攻击下是否能消灭部队,如果能,那么电脑会优先攻击兵数多的那支。例如一支8000兵力的赵云部队,面对500兵力的与另一支只有一个兵的队伍,赵云会攻击500兵力的那支。
吕布曹操就带骑兵,两个6万兵,50万米的运输队,横推任何敌人
猥琐战法才是王道
我都是骑兵大纵深,多带运输队。武威夺港口,过黄河取晋阳,再占襄平,南下跨海取会稽。会稽取桂阳,零陵,直取云南。只占住四个角,任电脑发展。
我最喜欢玩的就是189自建一城在建业,培养三个80统80武的水s,三个再结义,再学三个金刚,然后水军纵横
南蛮征伐,自建武将俩人在武威开局,出门就造太鼓台,把姜维单挑过来了,抓了十几个将领,曹叡的安定天水都没人了[笑着哭]
谁来打我就流言谁。。。等他兵来了就直接招了进城
开始玩的时候4%的机会,我用飞飞sl了N次,一刀切了夏侯惇,还要俘虏那种,后来绝对不干这么菜的操作
打越南确实没巷战,但有丛林战
一兵流最大的问题不是被打一下就溃灭,只要一回合三格内临近有一波敌方部队,一兵部队就有50%以上的概率直接眩晕,除非你能把对方出战的部队都晕住,否则碰到一个高智商的就尴尬了,而且敌方部队消灭一兵部队也是有概率捕获你的武将的,前期作用比较大的就是个B级的弩兵就能放火矢,中后期还不如高政治带部队放火球,利用枪兵戟兵和骑兵把敌方部队集中到一条线,然后放火效率更高[得瑟]
居然没有流言招降。。。[得瑟]
那个鬼门带一兵攻击的,第二回合鬼门将领被抓了怎么办?
血色衣冠,高季兴能破局的来说说,不偷人的话,就特么两个人还都是弱鸡,单挑两个人一起上也不一定打过人家,武陵那个破地方,全是港口堵还堵不住[得瑟]
服了,1兵出门大概率被晕,还是好几回和醒不了的那种
我用太古台单挑就没有成功过,没一个同意的。用骑兵少,也没成功过
升级三级或者四级火科技,三四个敢死队带点钱冲上去直接造业火球,后方部队点火,基本上电脑前方的四五波部队就直接灭掉了,而我方仅仅损失几个敢死队,连环火球阵很恐怖[得瑟],如果让火神点火,那简直不要不要的[鼓掌]
前期将少 一兵流不知道有什么用 将多嘎嘎发展了 还需要一兵流 不太了解 抓到名将 也不会投降的 吕布除外 吕布不用抓 看他出门直接策反 关羽在野几个月都登庸不上[呲牙笑]