1、任天堂重拳出击山寨产品,但不是《幻兽帕鲁》
据外媒Gamesradar报道,任天堂法务部正在对一款涉嫌对《宝可梦》侵权的产品采取法律行动,但并不是《幻兽帕鲁》。
据悉,这是一个名为PokeZoo的卡牌IP,它采用怪兽捕捉和战斗的形式游玩。
美国任天堂于1月11日对其提出了异议,认为其商标抄袭了《宝可梦》设计,包括亮黄色的Logo、类似耿鬼的生物和最下方的精灵球。
目前该产品的网站和商店已经被关闭。
任天堂:收拾不了帕鲁,还收拾不了你?
2、前任天堂设计师建议对《幻兽帕鲁》采取措施
但《幻兽帕鲁》也不是没有风险。
前任天堂设计师今村孝矢近日回答了网友们提出的问题:《幻兽帕鲁》究竟是不是抄袭?
他表示:“它确实给很多人留下了酷似《宝可梦》的印象。对于明知有这些风险,却仍然坚持制作游戏的创作者,我个人感到非常惊讶。”
“众所周知,无论什么样的作品都会受到各种因素的影响,但我觉得这是一个更深入的领域。我想知道,任天堂是不是会采取一些措施,以确保其它公司不会因为该作的影响而效仿。”
今村孝矢认为致敬和模仿是两个概念,如果未来出现大量模仿宝可梦的低质产品,无疑会影响产品的形象,建议任天堂采取措施避免这种情况。
玩家:措施就是你把宝可梦做好一点!
3、《宝可梦:朱/紫》2月1日更新
《宝可梦:朱/紫》虽然BUG多多,但也一步步在修复。
GF宣布《宝可梦:朱/紫》将于2月1日推出3.0.1补丁,修复技能“龙声鼓舞”的BUG,并修复其他问题。
帕鲁:宝可梦会打工了吗?
4、索尼《MLB The Show 24》宣布登陆全平台
索尼看来已经逐渐放弃独占策略了,其圣地亚哥工作室制作的棒球游戏《MLB The Show 24》宣布首发同时登陆PS、NS和XBOX平台,将于3月19日发售。
5、《Fate/Stay Night》高清复刻版公布
TYPE MOON型月的成名作《Fate/Stay Night》(命运之夜)宣布推出高清复刻版。
该作是作为游戏的20周年纪念进行制作的,以PSV版为基础。将高清化图像,加入全程语音,支持中文。
型月表示游戏正在制作中,将于2024年内登陆Swtich和PC。
6、战棋游戏《高水位》将于3月发售
开发商宣布回合制战术游戏《高水位》(又称《水隐之城》)将于3月14日,登陆NS、PS、PC和XBOX平台。
该作是一款未来风格的冒险游戏,讲述了洪水淹没世界,主角们寻找资源和解开真相的故事。
游戏采用低多边形美术风格,和等距回合战术形式,设计比较新颖。
7、《勇者斗恶龙10 离线版》中文版5月发售
SE在中国台北电玩展上,正式宣布中文版《勇者斗恶龙10 离线版》将于5月28日发售,Swtich独占。
该作是DQ系列的网游作品,讲述了主角在家乡被毁灭之后,为了向魔王复仇,而展开宏大冒险的故事。
本作为网络版的第一部分剧情,即《觉醒的五种族》,目前网络版已经更新到了7.0剧情,希望SE能继续推出离线版。
8、《我的世界》推出哥斯拉DLC
Team-KYO和Impress合作推出《我的世界》和《哥斯拉》的联动DLC。
在这个故事中,玩家可以进入《哥斯拉》系列电影的剧情,扮演哥斯拉摧毁城市,或者扮演人类逃离哥斯拉的恐怖。
该DLC目前确定登陆XGP,其他版本暂时未定。
9、《巫师》重制版将删除旧作糟糕部分
CDPR宣布重制2007年的初代《巫师》,将由Fool's Theory团队制作,采用虚幻引擎重制。
初代《巫师》其实有许多饱受诟病的部分,例如臭名昭著的沼泽部分等,还有歧视女性的恋爱部分。
开发者表示将删除糟糕的部分,增加新机制,比如采用《巫师3》的战斗设计等。
《巫师:重制版》将在《巫师4》开发完成之后进行制作,目前还没有发售计划。
10、官方澄清《模拟人生4》登陆Switch传闻
之前有推特用户发现,EA在网站上提及了Switch平台游玩《模拟人生4》的文字,认为该作将登陆Switch,传播甚广。
但近日《模拟人生》官推发文澄清,该游戏并没有登陆Swtich的计划,EA的页面不过是“搜索数据错误”。
看来想要在掌机玩小人,还得等一段时间了。
11、《女神异闻录3:重制版》获高分评价
ATLUS新作《女神异闻录3:重制版》媒体口碑解锁,目前M站平均分数为89分,其中IGN给出了9分的好评。
媒体认为这次重制采用了更新的引擎和战斗方式,尽管缺少女性和某些内容,让该版本不是最好的版本,但仍然显示了制作者的诚意。
游戏将于2月2日发售,Switch独不占。
12、《刺客信条》新作曝日本背景
《刺客信条:幻景》的推出,以减法设计让系列口碑又有回升的趋势。
日前泄露出一些《刺客信条:RED》的消息,据说背景将放在日本,主角会是一名武士。
消息还确认《刺客信条:RED》将在5月份公布,7月发布实机,11月份正式发售。
作者还称赞该作是最好玩的一部《刺客信条》。
13、微软游戏营收大涨,超越windows部门
微软日前公布了Q2财报,截至到2023年12月31日,其游戏部门营收大涨61%,达到了71.7亿美元,超越了微软的发家业务Window部门的52.6亿美元。
原因主要是成功收购动视暴雪之后,该公司的营收也被计入游戏部门,导致数据暴涨,如今已经成为微软三大部门之一,仅次于企业云服务和office部分,斯宾塞已经跻身内部三巨头。
但根据财报显示,尽管计入了动视暴雪的20亿美元净收入,但收购整合成本高达9.3亿,运营成本15.9亿,实际上还是亏损了。
所以微软才大手笔裁员1900人,包括考迪克和伊巴拉两大总裁全部走人,并任命了一位新的女总裁来管理暴雪。
以上就是今天的全部内容了,希望大家喜欢。
您的关注就是对我最大的鼓励。