地下城最近的状态大家应该也发现了,主要就是没热度没内容,再加上手游来势汹汹,就显得端游更加憔悴了。
不过也有很多玩家更希望端游变得更好,也算群策群力了,疯狂提出各种建议希望被策划采取,比如宝哥在最近的直播中,也谈到了希望的3大优化。
1、开放全新的等级!不管是115也好,还是120级也罢,最主要的问题在于,赶紧把新东西端上来。
因为现版本的喂养、自定义,属实已经被大家玩腻了,尤其是雾神版本竟然又重新走了一遍“喂养+贴膜”的老路,真的把不少玩家的耐心都消耗了。
所以新的等级不光意味着新版本,还是更希望有新的内容上线才是真理。
不过就算聆听计划继续画饼,上线到国服最快也得明年的新春版本了,还有很长一段时间需要等待咯。
2、开放全新的副本!宝哥希望新副本不要设计成“雾神”“苏醒之森”这种内容,否则重走老路依旧改变不了本质。
说点个人看法,并不是单纯觉得“雾神”不行,而是大家应该有感觉到,逐渐产生了一种“审美疲劳”的味道;
从第一个团本安徒恩开始,再到如今的雾神团本,本质上并没有太大的改变。
甚至还出现了“退步”,以前的安徒恩还可以控制,和队友打一手配合,而现在的雾神除了满屏的光污染外,完全找不到一两个具有核心特色的机制。
所以如果策划真的打算推出新副本,那么一定要和以往副本有所不同,记得一定不要再来光污染啦,否则还不如搬砖呢。
3、希望增幅改版!这点倒是宝哥一直心心念念的,但能不能实现属实只能看策划的心情了。
现在的增幅系统存在几个很明显的弊端:(1)伤害提升太小,完全就是为了堆名望才去增幅,这点四维根本配不上名望值;
(2)固伤和百分比职业存在落差,最主要就是武器部位,百分比职业可以吃到力量+物攻,而固伤职业只能吃到力量,增幅越高差距越大。
再加上宝哥现在接近全身红18,一旦增幅改版,那基本上可以说是稳赚国服第一了。
不过增幅改版的难度也很大,如果提升太大,土豪和平民的差距就越发不可弥补了;
而如果提升太小,以后大家连名望值都懒得堆了,所以增幅不管怎么改都会有人骂的。
说到底还是十多年的积累积重难返,增幅牵涉到太多人的利益,别的不说,就算是全身红10的玩家可能都不想看到增幅变化太大,否则还怎么混团呢!
现实里打工,游戏里又是打工,玩游戏不是来放松就是找刺激,以前深渊掉一件天御能高兴一周,现在狗眼六七千个,完全高兴不起来,这游戏还能有爆装的感觉吗。