魔兽怀旧服:暴雪发布熊猫人怀旧服调查,这2个新机制备受欢迎

吾为艾泽拉斯领主 2024-09-29 20:46:50

尽管国服还没有上线,但是魔兽世界怀旧服的第四个版本《大地的裂变》的内容已经过半,怀旧服的未来何去何从,是戛然而止,还是转向赛季怀旧服的机制?暴雪最新的这一份调查问卷或许会给我们答案。

这是一份德国的魔兽玩家收到的调查问卷,暴雪询问“如果熊猫人之谜作为下一个魔兽世界怀旧服的资料片,你会对它有兴趣吗,你会玩吗?”,选项为三个:较少的兴趣,无变化,更多的兴趣。

这位调查问卷揭示了魔兽世界怀旧服潜在的前进方向,魔兽世界:熊猫人之谜是《魔兽世界》的第四个资料片,与之前的版本相比有多个创新和新内容,以下是一些重要的创新:

新种族:熊猫人熊猫人成为《熊猫人之谜》中的新可玩种族。熊猫人可以选择加入联盟或部落,这与以往的种族在创建时就限定阵营不同。新职业:武僧武僧是一个全新的职业,具有三种专精:坦克(酒仙)、治疗(织雾)和输出(踏风)。武僧的战斗方式独特,依赖能量和气来释放技能。新大陆:潘达利亚潘达利亚是一个全新开放的大陆,充满了中华风格的建筑和文化,玩家可以探索新的区域和场景,与熊猫人种族以及各种新怪物互动。场景战役场景战役是3人小队的PVE挑战,旨在提供一种轻松的合作体验。它不需要特定的职业组成,任何组合的玩家都可以参与,这种模式主要强调故事驱动和目标完成。挑战模式挑战模式是5人副本的一种时间竞速玩法,玩家需要在规定时间内完成副本,以获取不同的奖励等级(铜、银、金)。挑战模式强调玩家的操作技巧和团队配合。宠物对战系统宠物对战系统允许玩家使用收集到的小宠物进行回合制战斗。每只宠物有不同的技能和属性,玩家可以通过训练和对战提高宠物等级。这种系统增加了更多的休闲玩法内容。天赋系统重做天赋树系统进行了大幅度简化,变成了更灵活的选择方式。每隔15级,玩家可以从三个天赋选项中选择一个,而不是过去复杂的多层天赋树。这让天赋选择更具策略性,也更易于调整。PVP内容新增了新的战场和竞技场,包括“寇魔古寺”和“银屑峰矿道”战场,以及新的PVP系统改进,提供更多的团队策略玩法。

《魔兽世界:熊猫人之谜》除了新增的种族、职业和内容外,还引入了多个提升玩家装备和奖励体验的新机制,其中“战火”、“泰坦铸造”和“好运币”是非常重要的创新:

战火(Warforged)系统:战火系统是在《熊猫人之谜》的末期引入的一种机制,它允许玩家在击败BOSS后获得的装备有一定几率比标准掉落的装备更强。这些“战火”装备可以比原始装备高出一定的物品等级,提供更高的属性,这种机制增加了装备获取的随机性和可重复性。泰坦铸造(Titanforged)系统:泰坦铸造是战火系统的升级版本。它进一步扩展了装备升级的潜力,允许装备在掉落时有几率升至更高的物品等级,甚至比玩家当前的最高级别还要高。这为玩家提供了更多的追求,即使是在相同的副本中,玩家仍有机会获得更强力的装备。这种机制鼓励玩家重复挑战同样的内容,增加游戏的长久性和动力。2. 好运币(Bonus Roll)

好运币是《熊猫人之谜》引入的一个全新奖励机制,允许玩家在击败副本BOSS或完成某些特定活动后,有机会额外进行一次掷骰子来获取额外奖励。这种机制带来了更多的装备掉落机会,并给了玩家更多的主动权。好运币的获取方式包括完成特定任务、参与活动等。

具体玩法包括:

每周玩家可以使用一定数量的好运币(如“长者好运符”或“神秘好运符”),在击杀BOSS后进行额外掷骰。如果成功,玩家将获得额外的战利品(装备、坐骑等)。好运币的引入让玩家在装备获取上有了更多控制权,尤其是在装备运气不好的时候,可以利用好运币弥补这一缺憾。这些机制的影响战火和泰坦铸造:增加了装备系统的随机性和多样性,即便是相同的装备,也有机会通过这些系统变得更强,激励玩家反复挑战副本。好运币:提供了一种额外获取装备的途径,减少了玩家的挫败感,尤其是在BOSS掉落不如预期的情况下,增加了追求高端装备的机会。

这些玩法机制不仅丰富了玩家的游戏体验,还延长了游戏内容的可玩性。

小探非常喜欢这战火和好运币机制,并认为这是魔兽世界最有创意的机制之一,即使在现代魔兽世界(比如巨龙和地心版本)中,战火机制也有部分保留,比如玩家获得的装备会随机获得额外的插孔、吸血/加速/闪避/永不磨损等特殊属性,这让玩家获得额外的惊喜,同时也不会太影响游戏平衡。

小探非常希望国服在WLK版本结束后,可以跳过CTM版本,直接全球同步升级到MOP(熊猫人之谜)版本,因为熊猫人相比口碑非常一般的CTM,做了很大的优化,无论挑战性还是趣味性都更足,玩起来更有意思。

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