索尼PS5 Pro已正式公布,官方售价699.99美元,11月7日正式发售。而面对这台目前性能最强的主机,大多数玩家的反应不是欣喜而是抵触与厌恶,造成这一局面的便是其高昂的定价。
PS英文官推下,基本是清一色的吐槽和直截了当的辱骂,至今评论已达上万条。日本官推这边,尽管日本玩家相对委婉,但字里行间也能看出他们的不满。
其“技术演示”视频页面已经有13万人为本视频点了踩。评论区的玩家清一色地批判索尼的大胆定价:700美元还没有光驱,简直疯狂!也有自称PS真爱粉在这时彻底失望,表示自己宁愿索尼经历一次大败来让他们清醒一下。
连日本知名游戏制作人神谷英树也加入了吐槽,他回顾了自己接触电子游戏的历史,并表示PS5 Pro给人的感觉像是站在连小孩子都不会产生羡慕(想拥有)的念头的高度上……”
数毛社也吐槽了这次发布会:“本来很精彩,直到价格公布,而最大的失望是没有从2016年PS4 Pro的发布会吸取任何教训——当时的宣传视频非常糟糕,现在我仍然不知道这些展示的游戏到底有多好。”
此前,数毛社也发文谈到过PS5 Pro面临的市场营销挑战。他们表示,证明高端机器的合理性并不是一个新的挑战。索尼之前已经在PS4 Pro上做到了这一点。重点是解决4K显示器带来的新功能:超高清分辨率和HDR。但是,现在几乎没有人关心8K显示设备,索尼必须推销功能更强大的机型的优势,同时又不能让现有机型看起来太差。
目前就有玩家对比起了PS5 Pro和PS4 Pro。光从价格来看,前者就已经十分过分——整整高出300美元,还不包含光驱,一些精于计算的玩家补充道:就算把通胀算进去这次涨价也很过分了。
再谈游戏阵容的话,玩家的抱怨就更多了:发售至今4年,PS5的独占阵容依旧不够看,跟其前辈比显得更孱弱,升级动力大不如前。
MIDiA Research的游戏行业分析师Rhys Elliott,后者指出PS5 Pro是一款面向“超级粉丝”的产品,到本世代结束时,这款游戏机的销量仍可能达到1300万至1500万台。
他说到:“PS5 Pro定价符合我的预期,因为它是一款面向重度发烧友的高端产品,700美元也是此类玩家可以接受的价格,他们愿意多花200美元来升级游戏体验。”
至于销量,他补充说:“如果新机供应良好,我认为最终它的销量将与PS4 Pro持平,达到1300万到1500万台。我再次强调,PS5 Pro是为发烧友玩家准备的高端机型,因此它不会真正扩大PlayStation的玩家群。此外,还有大约5000万PS4用户正在寻找升级的理由,或许其中的一些用户会考虑升级到PS5 Pro。而在《GTA6》发售前,索尼也一定会用这款备受瞩目的游戏为新机造势。总而言之,我们预计PS5 Pro将对索尼硬件销售产生直接的积极影响。”