12月9日,沉寂了十多年后,《夺宝奇兵》系列将迎来其首款视频游戏——《夺宝奇兵与大圆圈》。这款游戏不仅包含超过三个小时的电影级过场动画,还为玩家提供了多种工具,并将带领玩家展开一场横跨全球的冒险,成为今年最受期待的游戏之一。
随着发布日期临近,游戏的预订已经开启。《数字趋势》杂志采访了执行制作人托德·霍华德和《夺宝奇兵》演员特洛伊·贝克,讨论了《大圆圈》以及他们在《辐射》和《最后生还者》系列改编作品的成功经历。两位嘉宾都谈到了将一个标志性角色再次转化为电子游戏角色所付出的努力和背后的不安情绪。像许多怀疑论者一样,贝克最初并不认为自己适合这个角色,而霍华德也持有类似的看法。
**记者:** 《夺宝奇兵与大圆圈》发生在《夺宝奇兵》系列电影中的《夺宝奇兵》和《夺宝奇兵与圣战》之间,因此这款游戏主要聚焦于年轻时代的印第安纳·琼斯。在制作这款游戏时,你们是否得到了哈里森·福特或史蒂文·斯皮尔伯格关于如何表现印第安纳·琼斯的动作、行为和语言方面的建议?
**霍华德:** 他们知道我们的项目,但我们主要是以电影为指导。我们看了《夺宝奇兵》,并说这就是角色,这是他生命中的某个时期,这些就是他的举止习惯。
**贝克:** 我们有40年的素材可以参考,所以有很多东西可以学习。为了准备这个角色,我每天早上都会看一些《夺宝奇兵》,然后听约翰·威廉姆斯的配乐,再看《圣殿》和《圣战》。我发现哈里森·福特是那个角色的创作者之一,还有卢卡斯和斯皮尔伯格。但是我们所熟知和喜爱的印第安纳·琼斯也是通过观看这些电影产生的集体感受。我的印第安纳·琼斯形象会与托德的有所不同,尽管我们在同一部电影中看到了同一个角色。对我来说,这不仅仅是理解他的举止和动作,更重要的是理解背后的东西。这真的帮助我们将他们创造的角色融入自己的故事中。
**记者:** 我不得不说,你在游戏中重现了他的声音,做得非常好。
**霍华德:** 实话实说,当他们第一次说想让特洛伊出演这款游戏时,我翻了个白眼。我记得我说的话是,“什么?特洛伊·贝克现在要解决所有游戏主角的问题吗?”(大笑)这感觉像是某种逃避。但后来特洛伊的试镜来了,真是太好了。不仅仅是他的声音,还有他的举止。我们甚至对特洛伊和其他一些可能的演员进行了盲测,每次都是特洛伊获胜。
**记者:** 我在网上已经看到一些讨论,人们担心这款游戏是否会只是《神秘海域》或《古墓丽影》的翻版……这有点讽刺,因为这两款游戏都深受《夺宝奇兵》的影响。除了印第安纳·琼斯的角色外,对于那些担心这款游戏会与其他系列相似的人,你会怎么回应?
**霍华德:** 我们的游戏有很多过场动画。游戏中有超过三个小时的场景,但归根结底,它仍然是一款游戏。有些东西对电影来说很好,有些东西对游戏来说更好。游戏在地理方面做得很好,它们可以让你以电影无法做到的方式进入角色。这是一种全新的独特方式来体验这一系列。
**贝克:** 我也觉得这不是“你选择这个还是那个”,我觉得很多人会同时选择两者。当你看到印第安纳·琼斯时,你希望在那里,挥舞着鞭子解开谜团,而这正是这款游戏所允许你做的事情。
**记者:** 这款游戏将在你们都经历了相当大的几年之后发布。托德,你负责《辐射》,这款游戏刚刚获得了备受赞誉的艾美奖提名电视剧改编版本;特洛伊,你是《最后生还者》中乔尔的声音,这部剧获得了广泛好评的艾美奖获奖版本。在这几年里,你们是如何应对这一切的?
**霍华德:** 对于《辐射》,这是一个漫长的旅程。有许多尝试将《辐射》改编成电影或电视剧的提案,然后我遇到了科勒特公司的乔恩·诺兰和他的团队,感觉我们在这方面找到了共鸣。我的态度是“不要把它当作一款电子游戏,这是线性故事的原始素材。”看到这么多人体验到从未玩过游戏的《辐射》世界,这真是太棒了。
**贝克:** 我认为《辐射》和《最后生还者》成功的关键在于保留了创作者的参与。即使是一种精神上的连接,也要保持他们参与和投入,而不是简单地说“是的,是的,我们知道。”
**记者:** 你们认为有没有其他游戏值得改编成电影或电视剧?
**贝克:** 是的,有人真的应该这样做!
这款即将上市的游戏不仅延续了《夺宝奇兵》系列的经典魅力,还带来了全新的体验。无论是忠实粉丝还是新玩家,都能在游戏中找到乐趣和挑战。让我们一起期待这款游戏的精彩表现吧!
Post by Tom