6月10日凌晨,微软游戏举行XBOX游戏展示会。主角是《使命召唤6》。
大家猜测会不会同时公布魔兽世界的相关消息,果然!
微软还是给力的!
魔兽世界全新资料片:11.0《地心之战》,美服将于8月26日上线。
亚服和国服,应该是8月27日的早上6点。
并且官方发布了一支新的预告片:
预购了史诗礼包的玩家,依据时区,最早将在8月22日提前体验。
不知道国服回头有没有这个礼包。但是因为缺少了之前的B测体验服务,性价比极低。而且就算有,也要23日甚至24日国服才能体验了。
两周时间给大家升级,S1赛季美服将在9月10日展开,咱们国服则为9月12日。
同时,早些时候,我也获悉了一个不太好的消息。
WoW的日常,从个人独立信源获悉:
《魔兽世界》国服将于7月底(极大概率)或8月初(小概率),随11.0《地心之战》前夕版本一同回归!
原因为:
看来网易帮大家做了一个决定,就是和10.0版本的断舍离。
Beta测试(2)
感谢公众号的两位阅读者提醒,选择“These Go To Eleven”这个服务器,就相当于传统的测试服,满级,各种装备物资商人,直接拿装备,可以体验副本。但无法前往各个新区域。
而前两个服务器是体验任务用的。我之前不知道,就是不仔细看通告的恶果。经验主义害死人。感觉通告前面都是废话,就直接关了,其实人家在文章中段提到了这个设定。
然后,测试服上很多插件暂时无法使用。老外提供了一些临时性的可用插件列表。
需要那啥,地址就不贴了。我也给网盘放了一份,但是不会经常更新。或者你真需要,可以提醒我帮忙看看有没有更新。
据说红框这个一定要安装:
有些插件,比如WA,没必要用它的。直接用Curse安装测试版就行。
然后,在11.0中,PVP活动将不再享受低保待遇。换成了探究活动拿低保。
作为补偿,暴雪增加了征服点数的周获取上限:
游戏还提供了一个新的选项,默认让玩家在障碍物后,可以看到自己的轮廓。
以前:
现在:
Naowh开喷大秘境控制、打断设计:
我希望大秘境的设计方向能有所转变。目前游戏中,小怪有太多的施法,需要完美的控制技能/打断轮换,甚至需要特定的职业才能处理,这对大多数人来说既不健康也不有趣。
希望在设计早期,设计师能考虑到这一点吧。
这个赛季利用DHT的6个咒符和龙人群控的方式,真的一点都不Cooool!
粪海拾贝
1、https://nga.178.com/read.php?tid=40475718
原贴还有更多。这位玩家的真情表达,在粪坑得到什么回复?
真倒胃口。这种人,换我是版主直接就帮它删号了。
也让我想起来了这张图,真的是非常的有道理啊!
2、https://nga.178.com/read.php?tid=40463427
11.0的合剂药水截图合集。我本来也想截图,有了就不截了,自己看吧。
3、提醒一下,各个职业区,已经开始出现各个职业专精的前瞻测试帖了,有兴趣的可以没事刷下职业区,看看自己玩的职业有没有人写。
龙奶 https://nga.178.com/read.php?tid=40464530
奶萨 https://nga.178.com/read.php?tid=40357095
戒律 https://nga.178.com/read.php?tid=40471071
奶僧 https://nga.178.com/read.php?tid=40475177
怎么都是治疗专精的???
近期插件资讯
为庆祝国服回归,我后续将让自己的懒癌自愈,在PTR多多体验,争取在S1上线前,就完成我的大秘境监控套件的初版。
这一次,如果可能,将不再使用DBM语音包搭配WA语音的形式了。因为DBM确实有些语音报的不合适,还需要自己手动去关闭,比较麻烦。