《消除迷宫:异境入侵》(Roguematch The Extraplanar Invasion)是一款看似轻松休闲,实际上难度却比较硬核的消除游戏。本作的核心玩法是将三消与类似“不思议迷宫”的回合制策略玩法相结合,并且在此基础上加入了相当多的策略要素,游戏的体量比看起来要大不少,策略深度也不可小觑。
在《消除迷宫:异境入侵》中,玩家需要深入由一个个房间组成的迷宫,每个房间都布满了需要消除的宝石。基础的消除规则和传统三消游戏没有本质区别,但玩家需要在一个房间里做的事情往往不止一件——可能是消灭出现在这里的敌人,可能是揭示紫苔覆盖下的符文,又或者是触发开启出口的机关,只有完成当前房间的目标之后,玩家才能找到通往下个房间的出口,而且还得尽量使用较少的步数来完成,因为这里还有个对我们不利的“混乱等级”,会随着当前游戏的进行而悄然累积。
玩家在房间中攻击敌人、触发机关等行为,主要通过消除宝石来实现,这一点和很多传统三消游戏差不多,只要在需要攻击或触发的对象旁边实现三消即可。由于本作中的玩家扮演的是一个可以在宝石阵中行走的主角,所以我们可以通过走位来优化宝石的布局,这是策略之一。
当然,这种做法改变宝石布局的效率很低,很多时候我们还是得借助主角的技能来帮助我们更好地进行消除。主角在进入迷宫之前可以进行配置,,能配置四个被动技能。在迷宫探索的过程中有机会获得新的道具,这些道具能提供新的主动技能,会显示在画面右侧,与角色自带的一个主动技能(比如兔子主角的跳跃)排列在一起,可以在条件满足时使用,这是策略之二。
虽然本作的画风看上去很可爱,三消玩法也给人一种休闲轻松的第一印象,但实际上玩家在冒险中需要考虑的地方并不少。除了上面说的那些,玩家还需要灵活运用元素转换的技能来更好地利用场地里的宝石,BOSS战的时候更是要同时注意走位和消除。
《消除迷宫:异境入侵》对于喜欢回合制策略类游戏的玩家而言,策略深度是足够的,硬核玩家也能获得享受。三消的玩法不仅不代表本作的休闲,反而为游戏玩法带来了新颖的策略机制。roguelike玩法带来的随机性在本作里也有很好的体现,每一次的迷宫冒险都会有不一样的体验,重复可玩性是很强的。