大家好,我是大飞说传世,重温经典传世,追梦当年情怀!
在1.70铁血魔城版本,三职业新技能推出,将传奇世界,无限可能的意义表达的淋漓尽致,对玩家来说,不仅彻底革新了传世里各个职业原先被定义的角色位置,而且游戏内玩家之间组队合作以及PK招数也变得更加丰富和激烈。
我们首先讲一下当时战士的新技能。
首先是战魂真悟,在37级学会它之后,战士在打怪时有机率获得双倍经验。并且获得双倍经验的几率将随技能等级的提高而增长。这个技能在你打怪的时候会随机使用,就象攻杀等技能一样,不需要设置快捷键,所以想把它练上去必须要多打怪。
在当年那个冲级真的十分煎熬,当时很多大佬困在40多级非常的久,如果按当时的怪物经验,通宵挂机一晚上也刷了起码上大几百只怪物,然而经验仅仅提升了0.1%的情况,相信也只有老玩家体验过,这还是法师有群体技能,刷怪比较快的情况下,只记得当时拿个小牙签卡主技能键,一直挂机看电影,来度过升级的夜晚。
而当年战士技能比较单一,44冲45的经验,战士大概需要几个月的24小时全天在线时长,大把的人来不及练级,都是挂个传家宝等滴滴声了,而随着战魂真悟这个新技能的推出,战士升级,特别是后期升级不再是想象中那么可怕和艰难了,双倍经验变得很实在,配合当时行会的经验,那么只要和同行会成员组队,累计冲级时能发生双倍经验的概率会非常大,升级难度将会降低很多。这个技能的推出从本质降低了战士升级需要的经验值,当然了这在非氪金时代的重要程度非常高,但是在救公主面前,他只能默默低头。
好的,今天我们讲到这里,兄弟们有什么想法可以在评论区留言互动。
来个复古的[得瑟]