大家好我是指尖,7月5日体验服更新,又调整了好多个英雄的平衡,毕竟新赛季动的地方太多了,会有一段时间的不平衡阶段,所以现在到了英雄微调的时候,一起来看看本次都调整了哪些英雄吧。
蒙犽:削弱百里守约削弱之后,蒙犽的数据就显得极其离谱了,巅峰赛和高星排位都突破了55%,这是极其夸张的数据,正如我赛季初期所言,蒙犽这一刀在所难免。
本次更新,首先削弱了他的冷却,在兴奋状态下降低50%一二技能冷却的数值调整为25%,每级回调5%,满级后期保持一致。
大招削弱了50点基础伤害,每级补25点,满级保持一致。
所以这次削弱的可以说就是前期的强度,后期几乎没影响,不过我觉得即便实装,蒙犽依然会是发育路的优选英雄,影响不小,可胜率不会降低太多。
典韦:加强典韦在正式服优化上线后胜率却呈现了下跌的状态,且跌的很厉害,所以这次算是紧急加强一波。
本次加强重点是空放一段位移,这意味着典韦至此也有了主动位移的功能。
实测发现这个位移的距离要比锁敌的位移距离还要远,像一塔下这个比较厚的位置都可以空放位移,他的释放方式感觉和不知火舞一样,你甚至可以在加速之后用来位移赶路,当然了,身边有敌人的情况下就没办法了,但节奏肯定是加快了。
二技能命中之后的普攻自带一定的基础回血,因此而削弱了吸血比例,并降低了1秒前期的冷却来补偿吸血降低。
大招冷却时间降低5秒,满级保持一致。
少司缘:优化新英雄少司缘还在继续优化中,所以大家知道调整了就行,具体细节不需要过多了解,因为正式上线之前还不知道要调整多少次,容易记忆混乱。
项羽:削弱目前项羽的确有一种边路霸主的感觉了,所以这一刀完全能够理解,因为很多人已经开始吐槽项羽的离谱了。
本次对12技能进行了数值调整,首先1技能增加了后期1秒冷却,降低了他的控制和强普频率。
二技能减速比例前期削弱一半,后期保持一致,同时加速全期削弱,前期砍了5%,后期砍了10%。
这一刀没动伤害,但对项羽来说容错会有较大的影响,你觉得这样的相遇你能接受吗?
嫦娥:平衡一技能的调整挺有意思,原本固定1秒的定身,现在增加了延长机制,每命中一个非英雄单位可增加0.25秒,也就是说,如果是走中路,1技能穿过四个兵线命中敌方英雄,会有长达2秒的定身时间。
当然了,这个设定也增加了一个溢出的机制,当1技能命中到第五个非英雄单位的时候就会定身最后一个目标,最多只让你增幅四次。
二技能增加了伤害,也增加了一秒全期冷却,同时降低了对打野的伤害,其目的正如策划所言,拉低中路和打野的差距,如此一来嫦娥 不知道是否还是会以打野为主。
大招先增加了一些冷却,但也增加了100码的生效距离和0.5秒的持续时间,让180°半圆伤害变成了150°的扇形攻击范围。
所以大招的对点输出能力更强,因为寻敌距离更远,但冷却的延长也降低了输出频率。
总的来说,很难看出嫦娥这波调整是加强还是削弱,控制稳了,伤害也高了,但却逼着你走回节奏相对更慢的中路,你怎么选呢?
刘邦:削弱4日正式服刚刚更新刘邦的削弱,没想到体验服另一刀仅仅隔了一天就落了下来,之前强普距离砍了100码,但胜率降幅却微乎其微,所以这次对炸盾的伤害进行了削弱。
降低100基础伤害,以及每级20的成长伤害,满级最多削弱200点,我觉得完全能接受,只是不知道这200点是否能影响121秒兵线,如果需要继续补刀,还算有点影响。
元流坦克:加强新英雄元流之子目前还算是稀有英雄,很少能见到,所以加强势在必行。
坦克玩法增加了2技能的伤害,基础增加30点,每级成长增加6点,还加强了0.3的额外AD,伤害没少加,但别忘了她的玩法是以纯肉为主,因此这额外AD加成,其实加的伤害微乎其微。
大招的基础伤害和成长伤害也都加强了,最高160点,对于一个坦克来说,这波加强还算不错。
元流法师:加强上次调整的内容回退了,强化普攻从大幅加强变成了小幅加强(对比2日调整),大招伤害竟然削弱了,着实让我有点意外啊。
上次调整大招期间还能自动释放强普,这次貌似也没能保留,这次法师的调整 有点难以言喻啊。
以上就是本次更新的英雄平衡内容,欢迎大家评论区留言讨论,说说你对于这次调整的看法吧。
典韦没加强到点子上,根本没伤害 光有位移没用 削了回血更彩笔,都没伤害回个屁血 还得加强