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明日方舟对于这次即将推出和登场的新六星干员赫德雷,已经确定了是六星近卫了,而且还是新的近卫子职业的模板重剑手的六星干员,对于这个子职业的特色还有强度方面的可能性与前途,这次也来简单的聊聊,这子职业怎么说呢,只要数值给到位,理论上还会可以成为强卡的。
先说重剑手这个子职业的特色和设定,很简单,就是同时攻击阻挡的所有敌人,而其直接反应到干员身上的特色,就是极端的面板,一般都是挡二,20上下的cost数值,2.5的慢攻速,没有任何的防御和法抗,但是换来的是超高的血量和轻松上千的输出能力。
该子职业的核心输出机制和特色,就是通过获得不同的攻速或者是攻击buff效果,换来进一步的输出,而其招牌技能,通常都带有一定的控制效果,这是重剑手的核心吹点了,但是实战中的表现,通常来说是比较一言难尽的。
而目前这个子职业,一共出了俩干员,分别是四星的石英和五星的铎铃,而众所周知,这俩干员的强度,纯仓管,没有任何实战的价值。
而重剑手的设计思路,很简单,就是高DPH的群攻设计,打地面溅射+大点燃,相当于是物理42姐的那种类型,所以很吃数值和一些特色的技能技能,这两点做好了,给够了,就不弱。
不过所谓的子职业强弱,实际上还真的是和六星干员的实际强度,关系比较微妙,反正是强势的子职业,六星干员必定很强,比如说龙舌兰和叔叔这种,但是弱势子职业模板,六星干员的强度还是要看数值和技能,比如说远牙这种也是很典型的代表了,所以子职业模板的强弱啥都代表不了,也没有任何参考价值,纯粹看官方的心情了。