在PlayStation 5 Pro发布时,最大的亮点无疑是PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技术。这是PlayStation为其新设备准备的“秘密武器”,旨在吸引新老用户购买这款售价700美元的升级版主机。PSSR技术类似于我们熟悉的DLSS技术,通过AI算法将低分辨率的游戏画面提升到更高的清晰度,从而在不牺牲帧率的情况下提供更高质量的画面。
对于PS5 Pro来说,这意味着玩家不再需要在性能模式和分辨率模式之间做出选择。前者优先保证帧率,后者则牺牲帧率以获得更清晰的画面。PSSR技术首次将AI画质提升应用于游戏机平台,这将成为PlayStation在下一代游戏机竞争中的关键因素。
一直以来,新游戏机的卖点主要在于其图形表现力的飞跃。从8位机到16位机,再到3D游戏机,这种飞跃是显而易见的。然而,随着技术的发展,这种飞跃的效果已经变得越来越微弱。尽管PS5的游戏画面明显优于PS4,但这种差异更多是在细节上,而不是整体体验上。
随着每一代游戏机的迭代,图形质量的提升伴随着成本的增加。游戏开发团队需要投入大量资源来打造细节丰富、画面精美的游戏世界。例如,《地平线:禁忌西部》和《漫威蜘蛛侠2》等大作都需要大量的艺术家和设计师来实现。然而,这也意味着开发者需要在视觉效果和游戏性能之间寻找平衡。虽然许多玩家热衷于追求更高的帧率,但单纯依靠画面表现来吸引玩家已经变得越来越困难。
PSSR技术可能成为一种解决方案,让开发者在不牺牲帧率和整体性能的前提下,更好地满足视觉需求。我们已经在PS5 Pro上看到了这种技术的应用,它能够在Performance Pro模式下运行游戏,并通过AI算法提升画面质量,使其达到Fidelity模式的水平。虽然这种技术在PS6上才能真正发挥其潜力,但它已经展示了巨大的可能性。开发者可以更加专注于实现自己的创意,而无需担心技术上的限制。PSSR技术能够将图像质量提升到原本不可能达到的技术水平,从而让PlayStation的新主机在画面表现方面继续保持领先地位,同时减轻了开发者的负担。
当然,图像质量的提升也有其极限。但是,这项技术显著减少了开发过程中的一处瓶颈。预算和开发时间是相辅相成的。如果PSSR技术如预期那样易于使用且效果显著,那么它有望缓解这些问题,即使只是在一定程度上。如果开发团队能够在不牺牲质量的前提下提高效率,这或许能帮助游戏行业摆脱目前困境。单个失误可能会导致工作室倒闭,而PSSR技术可能成为缓解这种危机的一个小步骤。
对于玩家来说,PSSR技术同样带来了显著的好处。通过PS5 Pro,我们已经看到了这项技术在提升图像质量方面的效果。虽然它并非完美无缺,但我们不必过于苛求。大多数玩家并不会注意到远处的植物有些许失真或战斗中的阴影有些奇怪。更重要的是,由于是基于AI技术,PSSR将会随着时间的推移不断进步。如果一切顺利,我们甚至可以看到一个时代,在这个时代里,首发游戏的画面质量能够与多年后发布的游戏保持同步,因为技术会不断进步。
当前,我们一直在讨论AAA级游戏开发周期的不可持续性。团队规模、预算和开发时间都已接近临界点,销售量低于数百万套将被视为灾难性的失败。这是一个系统性问题,源于企业贪婪和对无限增长的追求。但PSSR技术可能是缓解这一危机的一个小部分。
无论如何,PSSR技术为游戏开发者和玩家都带来了希望。对于开发者来说,这项技术提供了更多的创作自由和更高效的开发过程;而对于玩家来说,他们可以享受到更高品质的游戏体验,而不必担心高昂的成本和技术瓶颈。这无疑为未来游戏行业的发展开辟了新的道路。
Post by Tom