界王异这个武将,我相信三国杀玩家都不算陌生。单体武将在斗地主模式下被称为四害农民,经常会成为白板。而就是这么一个武将,隔壁的三国杀十周年就为她提升了一点血量,那为何四点血量的界王异强度就很高呢?
【贞烈】:当你成为【杀】或普通锦囊牌的目标后,你可以失去1点体力使此牌对你无效,然后你弃置使用者一张牌。【秘计】:结束阶段,你可以摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后你可以将等量的手牌交给其他角色。十周年的界王异和移动版共有两点不同,首先是多了一点血量的四血;其次是现在自身使用五谷丰登、桃园结义都能主动开卖血。
主动掉血的作用倒是只有极少数用得到,但血量明明就加了一点,为什么能够让界王异质变呢?
四血的王异能够多发动一次技能,能够通过【秘计】多拿一张牌,看似是血量提升了一点,但容错率是提升了三分之一,过牌是提升了三分之一!
假设现在是失去两点血量的界王异,如果是三血,那这时候就只剩下一点血量,并且回合结束时只能存下一张牌。如果你是四血界王异,那这时候则是两点血量,能够拿在手上的牌变成两张,防御能力同样提升了一倍!
手里有防御牌的界王异血量非常稳固,在必须掉血时还能【贞烈】来以血换关键牌。对方要一次性进攻一个两血有防御牌的界王异是相当不容易的。
三血界王异被界孙权完胜,而四血界王异对战界孙权则是占优。提升一点血量在别人身上可能就只是一点血量的价值,在界王异的身上,却发挥能让自身强度翻倍提升!
十周年界王异的提升很简单,但也确实相当关键且精准提升到了界王异的痛点上。真算得上是不可多得的好设计……
好啦,这期内容到这里就结束了,小伙伴们还有什么理解或者看法,都欢迎来下方留言评论,我们下期再见!
虽然多了一滴血 但是在军8和22 依然很毒瘤 。斗地主 当地主也只能虐菜 当农民队友坐大牢 最后单挑 依然不如英姿双刀的地主[得瑟]