天命副本弊端已现,175级优势不再,谁还敢往高级走?
此物梦幻经,游戏随心听。
高等级的唯一优势就是任务钱更多。
而如今副本收益大减,让这唯一优势荡然无存。
举个例子,过往175级刷秘境,一个号基本80万现金收益,而129级则是55万收益,两者相差25万。
如今改动之后,175级刷秘境只有32万,而129级则是22万左右,差距直接缩小到10万。
这还是钱最多的秘境降妖,而别的红孩儿,金兜洞这样的副本,现金差距只有4-5万。
这让175级玩家情何以堪?
而且这还是同等效率情况下。
众所周知,175级想要达到129级的同等效率,往往要高出2-3倍的投入。
129级战斗基本1-2回合可以结束战斗,而175级则是需要3-4回合,回合数越多,挨打就越多,消耗的装备耐久和符石耐久也是不小的支出。
综合对比之下,高等级便不再具有性价比。
有玩家反驳道:等级越高,出货率越高,品质也越高。
且不说现在副本中途物品产出率大大降低,就这满屏都是玄灵珠的出货品质,你还敢寄希望于捉摸不透,更加难以验证出货品质的转盘奖励吗?
说好的三十多种物品奖励。
刷了11次副本,竟然给了5次玄灵珠,不如再给每个物品后面都加个产出率吧,也别藏着掖着了。
话再说回来,就算175级和低等级物品产出率拉开了,那化圣9和175级的差距拉开了吗?
化圣9作为顶级,那么他的奖励上限又在哪里呢?
还有玩家表示,哪怕副本收益差距变低,依然有抓鬼可以拉开差距。
那么,光一个礼拜200小鬼加300大鬼,能够拉开多少的差距?
总有玩家说等级越高,抓鬼给环几率越高,那等你们都往高等级去了,那环装还能给你吗?
如今副本现金收入低,出货率降低,奖品品质不可保证,抓鬼又有数量限制,难道让175级都去抓广目,抓持国才能拉开差距吗?
要我来说,策划的目的不就是要筛除那些低端号吗?
那就也给副本加上难度星级,星级越高,难度越大,奖励也就越好,就跟神器一样。
让玩家有自主选择的权利。
而不是只能通过归墟来提升副本难度,增大收益。
如今175级号价已经跌到3000,与去年的最低6000相比,直接跌去一半,当年放话175级跌入4000就疯狂入手的玩家不在少数,当下你还敢吗?
与其盲目升级或者入手175级号,不如想想怎么玩更轻松,更有性价比吧!
对于现在的高等级,你怎么看?
咱们评论区见!