在《龙珠》漫画正篇中,战力体系是比较稳的。
那就是战斗力强,随便怎么浪怎么装比都可以,不会因为突然出现一种毫无征兆的唯心设定,让战五渣的农民瞬杀弗利萨大王(恶搞世界除外)。
悟空在打败短笛大魔王以后,之所以被波波先生当猴耍,还教给他所谓的“无心境界”,并不是说悟空学会了这玩意儿就能瞬间换发色跟皮肤,然后吊打多元宇宙等级的强者。
那是因为波波先生的战斗力设定是1030,可以把初到地球的拉蒂兹吓出冷汗那种程度。
而打败初代短笛的悟空只有260,在波波先生面前就是被碾压的蝼蚁,一边刷抖音一边虐都毫无压力。
而这个所谓的无心境界,以及感受气的流动捕捉敌人动态等,其实都是战斗力提升到一定境界后,很容易就会掌握的技法。
比如贝吉塔来地球之前都不知道气是啥玩意儿,但打完一架之后直接就能考研了。
就算是最无脑的小布欧,看到界王神展示一次瞬间移动后,也立刻就会感知气然后追踪了,所以这玩意儿只有想学不想学,不存在学不会的问题。
除了那些种族天赋技能比如超能力是无法复制的之外,低阶战斗力者就算是宇宙第一技师,一个本来只会抡王八拳的高阶战斗力也能随便复制他的所有招式。
但《龙珠超》里那些乱七八糟的变身形态,全都是唯心到极致,作者想到哪里就编到哪里,根本没有任何战力体系去支撑。
尤其是悟空的自在极意功,放弃一切情绪跟想法,进入电脑托管模式,让身体自己去跟敌人莽。
理论上自在极意功是不追加战斗力提升功能的,只是最大化合理分配能量调度,以及攻防精准度,像神一样去战斗。
但实际效果却是,一旦解锁这玩意儿,直接无视一切跟战斗力相关的因素,强行将对战模式变成——会与不会,会就能吊打不会的。
说白了就是我只要心里什么都不想,我跟对面的实力差距就不存在了。
这就跟早年间一个冷笑话一样,某个女司机每次在发生车祸之前,都会本能的用双手把眼睛捂住,然后看不见眼前的危险,也就不会发生车祸了捏~~
更加生草的是,这招数本来是所有宇宙天使都会,某些破坏神也有部分染指的技能。
那么理论上每个宇宙都会有一两个人多多少少知道一点,或者摸到门槛似懂非懂了。
但实际情况却是,所有多元宇宙中,只有孙悟空一个人学会并精通了。
除他之外只有龟仙人摸到了门槛,而且这个门槛相当逆天,可以跟比破坏神战斗力更强的吉连过招,甚至形成了短时间压制。
当然了,人家本来就自带忽视战斗力差距的效果,所以让布尔玛来也照样是这么炫酷。
如果是DB正篇中,像这种带跨阶效果的技法,被高阶战力体验过一次之后,一秒就能纳入自己的技能包,就像弗利萨大王看过气元斩之后,还给叠了追踪功能。
但吉连就是彻底不开窍,只能目送狗空变成银发死鱼眼然后吊打自己。
说白了,这种唯心主义的技能就是为主角专门开的赛道,没有任何学习复制的通道,就连工具人都要在主角亲友团里面去选拔,而且越让人意外越好。
综上,自在极意功跟无心境界可以说一点关联都没有,属于两个平行世界的两种技能。