大家好我是指尖,老亚瑟答疑已经很久没出来了,这次借着策划在营地开麦的时机,老亚瑟果然又出来水了一次。
不过有些内容也是得到了肯定,所以这次的亚瑟答疑算是对未来版本的一个预告,一起来看一下有哪些值得期待的内容吧。
元流之子海报、BP规则优化可能大家也都发现了,元流之子不管是海报还是局内的建模,都感觉和这个峡谷格格不入,而小头像之前为了区分元坦和元法,用了图标来显示,更显得有些诡异,所以未来这些问题统统都会优化。
所以未来画风问题会解决,小头像也会进行替换,不过需要一定时间。
BP规则之前策划开麦的时候提到了,未来每个队伍只能选一个元流之子,这样规则会更清晰,也更符合这是“一个英雄”的设定,但对方也可以选一个,只是不能同职业。
稷下学院入口调整稷下学院的按钮的确有一种钓鱼的感觉,放在原本对战的位置,因为图标大更显眼,但却和对应的排位按钮显得有些格格不入,容易误触,造成时间上的浪费。
下周的版本更新会将【稷下学院】和【对战】的入口进行互换,这样不管是ui的界面平整度还是玩家的使用习惯,体验都会更好。
下周调整上线的英雄本周已经上线了15个英雄的平衡调整,而在下周也进行了预告,会正式上线的英雄分别是蒙犽、伽罗、后羿、项羽、刘邦,这几个英雄都是削弱处理的,而嫦娥、典韦、元流之子法师和坦克 都会上线平衡。
策划提及了元流之子坦克的打野强度,不知道什么时候元野能够上线,但估计是少司缘之后的事情了吧。
排位机制优化,10v10即将上线首先,10v10在此前策划的预告中就是7月中旬或者下旬,这次老亚瑟答疑再次确认,这个玩法即将上线正式服,不知道大家是否期待呢?
另外,新的排位积分机制也会随着新玩法上线,而新的积分机制会让那些表现好的玩家更容易上分,甚至输了都能上分(估计是增加更多的勇者积分),如此一来那些被土著们困住的玩家,就能更轻松上分了。
而未来也会逐步迭代匹配算法、上星机制和评分系统,预计在这两个赛季完成,到时候大家的匹配环境估计会更好吧,希望策划早早搞定这个 匹配机制。
嫦娥面部模型优化讲道理,嫦娥本身应该是极美的英雄,但这个英雄上线后就从未感受过她的美,甚至很丑,几个皮肤都一样。
所以策划终于肯对她的面部进行了优化,原本的脸部就像素颜,而优化后的面部好像画着精致的妆,所以对比之下感觉差距不小。
嫦娥的优化目前只是开发过程中的效果,还不一定是最终的成果,未来什么时候上线也暂且未知,喜欢嫦娥的小伙伴可以期待一下了。
以上就是本次答疑的重点内容,也提及了一些本周已经上线的调整,这里就不多阐述了,那么对于以上的内容,你怎么看呢?说说你的观点吧。