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生息演算玩法是《明日方舟》手游里一个常驻的特殊玩法,最新的一期主题活动“沙洲遗闻”上线也已经有1个多月时间了。有些box深度够的玩家可能2-3天就打穿了,有些新入坑的玩家可能要磨半个月或者更久。小伙伴们你们觉得这个模式好玩吗?有没有通关沙洲遗闻呢?
我们先来看一个数据,解锁第四个区域的比例是10%,见证主线篇章第三幕的比例是2.5%,大概八万多人通关全程。按照舟游百万在线人数的话,这个比例不是很高,甚至都让人有点担心角会不会继续做这个模式。之前玩家群里也有很多玩家在争论到底是肉鸽好玩还是生息演算玩法好玩,其实戒戒觉得这个比较没有多大意义,都玩不就好了嘛哈哈哈!
我们再来分析一下生息演算玩法的优缺点:
缺点:前期越打越坐牢,后期无聊得要命,那个陌域也是,直播演示里的护送矿工,到游戏里的百变陌域就全变成无聊的打怪。随机要素太少,后期资源全靠买。
优点:算是对于肉鸽玩法的补充,长草期可以解解闷
这个模式总得来说还是有很多可以优化的空间的,或者我们开放下思路,如果把它做成SLG或者其他玩法是不是会更好一些呢?
我们再来看看肉鸽玩法的数据,虽然数据不全,但是按照百万玩家算肉鸽有个快10万了,肉鸽maa还是有概率能过关的,生息必须自己打才能过boss,maa只能反复重开刷分。
来看看玩家们是怎么说的吧:
玩家A:游戏最忌讳的就是让玩家感觉在重复劳动像上班一样,而这恰恰就是生息演算给人的体验
玩家B:全图鉴咸鱼碰都没碰过,甚至连问卷都不屑填
玩家C:彩6第一次联动入坑,到现在活动全勤肉鸽n15也经常反复打,唯独这个模式是一丁点兴趣都没有
玩家D:我是那种偶尔想起来就玩一玩的,现在才几十天,说实话乐趣还是不如肉鸽
玩家E:奖励很丰富的,而且难度也不高,玩玩也不错的
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
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