大家好,我是新人小飞侠,重温经典传世,追梦当年情怀!
要说到传奇世界里法师的标志性技能,那火墙是肯定少不了的,无论是打怪还是PK活动,火墙都是必不可少的技能,尤其是抢占皇宫第一时间就是随机加放火墙,能放几个算几个。
众所周知,在传世里的技能通常是瞬发的,直接一按技能键,瞬时发出,但是只有寥寥几个技能能持续一段时间。作为法师第一个持续性技能。法师玩家释放火墙之后,地面上将持续燃烧一段时间。在打怪和PK时,它能更好地对多个目标造成伤害。而聪明的法师都会卡位放火,怪物移动速度越快,掉血越快,一步一掉血 ,都是大家烧炎魔烧出来的心得,另外玩家的魔法值越高火墙持续的时间也越长 。
只要在24级学了火墙之后,这个技能就会伴随着法师终身,打怪和PK离不开火墙。即使在魔城之后出现了各种新技能后,火墙依然没有被淘汰。相反,它经过装备的不断提升,威力也逐渐增长,当年的冰火两重天技能搭配反倒是变成了上有火雨下有火墙的局面。
但火墙并不是万能的,有的怪物火墙就没有作用,有没有老哥们知道是哪些怪,可以在评论区里留言。
和火墙有关的装备隐藏属性,小编查阅了一下,早期只有法师的碧螺戒指,据说可以延长火墙的持续时间和火焰伤害,早年碧螺戒指受欢迎也和火墙的实用度息息相关。
火墙有一个最主要的问题就是具有唯一性,同一坐标点谁先放火墙就是谁的,其他人往上叠加火墙不起作用,在打怪时,火墙放成片后,跑着引怪,走法上跑对角线比横竖向打的怪多且伤害次数多, 火墙上的怪物不动的情况下1-2秒受一次伤害,移动状态下,移动到每个坐标点都会受到一次伤害,因为延伸出在PK打架,尤其是攻沙时,法师抢占皇宫第一时间就是随机,放火墙,能放几个算几个,对方在火墙里面跑就等于送死。
要说火墙的缺点吧,就是火墙太难升级了,火系魔法需要的次数太高了。
今天我们先聊到这里,我上面提的问题,老哥们可以在评论区留言互动,我们下期见。
来个复古的[鼓掌]来个复古的[鼓掌]
以前版本的传世火墙不比火雨弱多少,火雨刚出的时候图个新鲜,后面都放用篮更少的火墙。早期的传世法师技能不是倍数攻击,如果魔法攻击1000,火墙火雨大概相差30的技能伤害,几乎忽略。打人用爆裂火焰不用单体攻击,篮少不魔法躲避。