要说《英雄无敌3》中最好用的土系法术是什么?那一定非抗魔大法莫属。在英雄施放这个魔法之后,不仅可以让友方部队免受敌方魔法伤害的攻击,还能驱散负面魔法在这些部队身上的影响。然而,其效果假若就这些那也仅仅是平平无奇的水平。抗魔大法的强力之处在于,所谓不受任何魔法的说法其实并不正确,友方部队身上的有益魔法会被完整保留,这可要比生物自带的抗魔属性要厉害多了!本期,小编就要和大家聊一聊这个相当实用的土系法术:抗魔大法。
学了抗魔,让你的兵和矮子一样抗打
法术介绍
作为一个3级辅助魔法,抗魔大法的效果在土系法术中可谓是中上等水平。该魔法的作用是给己方选中的部队增加抗魔能力,让其免受敌方施放的攻击或负面法术的影响,其效果可以持续数个回合。抗魔大法所赋予友方部队的抗魔能力与英雄的P值(即知识值)和土系魔法技能等级有很大的关系,具体表现如下:
无土系魔法技能:施放法术需要消耗15点魔法值,所选中的部队免受1-3级魔法的影响,效果能够在P回合内生效。
初级土系魔法技能:消耗12点魔法值来施放,魔法作用目标只会受到4-5级魔法的影响,该抗魔效果可以持续P回合。
中级土系魔法技能:需要12点魔法值来使用,施放后所选中部队免疫1-4级魔法的影响,效果可以持续P回合。
高级土系魔法技能:施放魔法需要花费12点魔法值,在P回合内所选中的部队免疫任何魔法的影响。
猜猜图里有哪些是抗魔兵种?
抗魔大法的优点
抗魔大法的作用在对战中十分明显,而作为综合性能很高的辅助法术,抗魔大法的好处很多,比如:
抗魔大法可以让减少敌方魔法对己方部队造成的伤害和影响,令其在战斗中更加耐打,造成更多输出。在有了高土之后,抗魔大法甚至可以让友方部队完全免疫负面魔法效果,一些高级或者强力的魔法,比如末日审判、流星火雨、雷鸣爆弹等都化成了哑弹。
有了抗魔大法,英雄在战斗中更加灵活和自如地调配内部队,而不用担心被敌方魔法限制或者针对。在这种情况之下,部队中的各个兵种也能够更好地发挥自己的优势和特点,例如:利用好生物特技来牵制敌方生物等。
抗魔大法可以让友方部队在战斗中更加协同和配合,不用担心被敌方的法术分化或者打乱,也借此可以更好地执行自己的战略和计划,比如进攻、防守、突破、围剿等。
学了抗魔大法让你的部队立于不败之地
抗魔大法的缺点
即便抗魔大法是一个比较优秀的法术,它也有着比较明显的短板和缺陷,这些缺点虽不致命,但也不能忽视:
抗魔大法的只能作用于单个部队,而无法覆盖全体部队,如果己方部队数量较多或者分散,就需要消耗更多的魔法值和回合数来给每支部队施放抗魔大法。
施放抗魔大法要消耗较多的魔法值。在没有土系魔法技能的前提下,该法术使用一次就要消耗15点魔法值,并且需要高级土系魔法技能才能发挥出最大效果。如果英雄没有足够的魔法值或者没有土系魔法技能,就会影响抗魔大法的效果,甚至使释放不了抗魔大法。
抗魔大法不能让友方部队永久性地免疫敌方的魔法,而只能在几个回合之内制约敌方施放魔法的能力。如果敌方英雄的魔法等级很高,而我方英雄没有高土,则抗魔大法就形同虚设,因为低等级的土系魔法技能无法令友方部队抵御高等级魔法的杀伤。
在一些情况下,高土的抗魔大法也没有用。比如,敌方英雄有高级水系魔法技能,其施放的驱散法术照样可以把抗魔大法的效果无效化。
龙蝇可以驱散抗魔大法等有益法术
抗魔大法的实用性
抗魔大法在战斗中的实用性要战场的情势和对手的实力来决定。一般来说,如果己方的英雄有足够的魔法点数和相应的土系魔法技能,那么抗魔大法就是一种非常实用和有效的魔法,可以让友方部队在战斗中更加抗揍,减少敌方魔法对其造成的影响。但是,如果敌方有了高级水系魔法技能和驱散,或者对方压根不是法师输出型英雄,那么抗魔大法就可能会显得不太有用,这时候使用抗魔大法就是在浪费英雄的魔法点数。
要塞里稀松平常的一天
土系第一跟抗魔大法有貂毛关系。奠定第一的原因,回城占4成,复活聚灵占3成,迟缓3成
迟缓大法才是出土系的缘由,群体给对面减速,让你可以很轻松的对抗对面三倍级以上兵力的部队。
土系真正常用的是迟缓和回城 魔法问题,一个禁魔球就解决了。让你见识下钛钢板的变态
就是回城减速复活用的多,护体石肤和雷鸣稍次,惭愧的是小编认为的抗魔大法我基本没用过
迟缓+复活+回城,才是土系
不是气系第一吗?异次元(日行万里) 飞行术(进关卡后的区域 高级宝物 手到拿来) 连锁闪电 拆掉投石车(实现以一敌万) 火系水系 应对超变态地图 缺水或缺火 主战英雄必须下马 综合结论:土系在英雄无敌3中做不了第一 四系不分伯仲 学不到四系+后勤 本人是强制主战下马 不管英雄多强大
从来没用过…一般第一下都是减速,然后是加速疯狂失明失忆,最后是镜像复活之类…防抗盾之类魔法几乎都不用
有个毛用,你和电脑打,你又不知道电脑想打你哪个兵。你和人对战,对方又不会傻到用魔法打你施了抗魔的兵。。何况施此魔法后自己也不能再加有益魔法。
用抗魔大法,说明你不喜欢用魔法战斗
什么鬼,有几个人用?
高级魔法消耗太大,真正性价比高的是攻击加速、迟缓大法,攻则圣灵佑佐、守则护体石肤,土系为什么最牛逼?因为最常用的这4个辅助魔法,土系占了两个。
用处比较全面打架支援都比较有看点
迟缓、回城、雷鸣、重生,都是排在最前列的重要性魔法
魔法持续时间是看力量值
复活 减速 回城 雷鸣 护甲 这五个可以应对大部分战斗
土魔法主要是迟缓,防御,流星,雷鸣。亡灵族需要死亡波纹和聚灵奇术,核心就是回城术。。
高级也不能全体释放 没毛用[吃瓜]
什么破文章,抗魔基本没出场机会的
直接来一个天使联盟
水系魔法才是最常用的。
什么时候轮到抗魔了?就算对手是野蛮人学不到水系你就敢顶着战术大加速放抗魔?下龙不放石皮护盾你放抗魔?先手抗魔你连后续的buff都吃不上
土系早期高土大减,中后期回城复活
土系魔法常用的超级多。辅助魔法有迟缓,两个复活。伤害魔法有雷鸣爆弹和流星火雨。防御魔法有加防和减伤。战略魔法有回城。有高土,这些魔法可以说是质变
抗魔自己也吃不到buff啊。塔楼泰坦表示不要抗魔,护法神灯何在?
雷鸣爆弹和异元次之门好不好
大地图,气系魔法最厉害
不是回城,谁学土系魔法
这个所谓的抗魔打法,你一次都没用过。。。
最有用的是群体迟缓
p值是知识还是力量?
抗魔大法免疫不了火遁的伤害
迟缓回城
众所周知,电脑独一无二的魔法毁天灭地,只有抗魔大法才能抗衡
迟缓,回城,转世重生,大力神盾。
火系复活牺牲一般太难用了,而土系复活转世重生和聚灵奇术太好用了,其他两系没复活
迟缓,回城,复活。偶尔来一首雷鸣爆弹[呲牙笑]这才是土系必出的理由
土系最好用是因为好魔法相对其他系多。低级高级都有很实用的魔法。
迟缓
[汗][汗][汗]无敌在于传送门.其它的其实都还好